Factorio: suggerimenti, trucchi e strategie per una fiorente infrastruttura industriale

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Il simulatore di gestione della produzione indipendente Fattoria invita i giocatori a costruire fabbriche sempre più complesse in un mondo infinitamente generato. Appassionati di giochi simili a Stardew Valley e luna del raccolto che vorrebbero che quei titoli avessero elementi simili al tema industriale Minecraft mod dovrebbe dare Fattoria uno sguardo. Il gioco ha tonnellate di gestione delle risorse, difesa della base e gameplay di ottimizzazione della produzione che è sia divertente ma potenzialmente travolgente per i nuovi giocatori. Ecco alcuni suggerimenti, trucchi e strategie per aiutare i nuovi giocatori a superare Fattoria la ripida curva di apprendimento.



Dai un'occhiata alla guida ufficiale

Fattoria ha un wiki ufficiale che è pieno di informazioni utili. Proprio come le altre wiki di gioco, i nuovi giocatori possono utilizzarle per trovare informazioni sui numerosi materiali, ricette e meccaniche del gioco. I nuovi giocatori del gioco dovrebbero controllare la sezione dei tutorial, che conduce a pagine utili, inclusa una guida rapida.



motivo per extra

La wiki ufficiale è ottima per ordinare le informazioni e mantenere le cose classificate, il che aiuta i giocatori a navigare nell'enorme quantità di contenuti in Fattoria . Un modo in cui il wiki ordina queste informazioni è per complessità. C'è una sezione per principianti, giocatori avanzati e giocatori esperti che potrebbero immergersi nei più alti livelli di automazione.

Modalità pacifica

Fattoria mantiene i giocatori sulle spine con l'inclusione di Biters, nemici che attaccano la fabbrica del giocatore mentre inizia a produrre più inquinamento. Più inquinamento produce un giocatore, più difficili diventano questi attacchi di Biter. Questo a volte può essere molto per i nuovi giocatori quando stanno imparando le basi del gioco.

Fortunatamente, c'è una soluzione semplice per i giocatori che vogliono solo concentrarsi sulla comprensione delle meccaniche di costruzione. Quando si avvia un nuovo mondo, i giocatori lo impostano in modalità Pacifica. Ciò non impedirà la generazione di Biters, ma cambierà la loro intelligenza artificiale in modo che attaccheranno i giocatori solo se li attaccano per primi. Questo è un ottimo modo per attenuare la natura autoequilibrante dell'inquinamento senza rimuovere completamente una parte del gioco.



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Pianificare in anticipo

Pianificare in anticipo è un ottimo modo per evitare grossi intoppi in futuro. Alcune cose da tenere a mente quando si pianificano le build di fabbrica è che il mondo generato è infinito, quindi i giocatori non dovrebbero sentirsi come se avessero bisogno di mettere insieme tutte le loro build. L'allargamento aiuta anche a evitare che i giocatori debbano spostarsi o ricostruire quando inevitabilmente devono aggiungere strutture già esistenti.

Un altro modo in cui la pianificazione aiuta i nuovi giocatori è mantenere la mente fissa sugli obiettivi che si sono prefissati. L'unico vero obiettivo in Fattoria è fuggire dal pianeta in un razzo. Arrivarci dipende interamente dal giocatore, quindi avere obiettivi auto-implementati che faranno progressi verso il razzo è sempre una buona idea. Piace qualsiasi gioco a tempo indeterminato , tanto divertimento in Fattoria viene creato dal giocatore.



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Gestione energetica

Il potere è una risorsa vitale in Fattoria che il giocatore dovrà gestire. Proprio come nel mondo reale, ci sono fonti di energia rinnovabili e non rinnovabili. Partire con energia non rinnovabile sarà probabilmente il modo più semplice per avviare una fabbrica, ma il passaggio alle fonti rinnovabili sarà alla fine essenziale per mantenere in funzione una fabbrica.

Il wiki è un ottimo posto per controllare cose come i diversi tipi di energia e quanta energia usano certe macchine. Una cosa da tenere a mente quando si leggono le diverse fonti di energia sono i rapporti, che sono effettivamente la quantità necessaria di un determinato elemento per funzionare al massimo delle prestazioni. Capire come funziona la produzione di energia aiuterà i nuovi arrivati ​​a progredire nel gioco.

Altri suggerimenti

Qualcosa per cui lottare all'inizio è ottenere un'auto, che è il primo veicolo che i giocatori possono produrre. Le auto aumentano notevolmente la quantità di spazio che un giocatore può coprire, il che a sua volta aiuta a espandere le basi. Un'auto può anche aiutare a combattere i Biters, sebbene le torrette siano un modo più affidabile per difendere una base da loro.

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Riguardo a Biters, i giocatori non dovrebbero sentirsi troppo a proprio agio con loro e con i loro nidi. Anche se all'inizio una base può facilmente difendersi dai suoi attacchi, alla fine inizierà a vacillare man mano che i Biters diventano più potenti. Man mano che il giocatore continua a progredire ed evolvere la propria fabbrica, Biters inizierà a crescere e svilupparsi in nuovi tipi contro cui sarà più difficile difendersi. Biters dovrebbe sempre essere considerato una minaccia.

I tapis roulant sono importanti anche quando si tratta di spostare e trasportare merci. Un errore comune per i principianti è non utilizzare entrambi i lati di una cintura. Un uso abbastanza semplice per i due lati è quello di avere uno per il trasporto del carbone e l'altro per il trasporto del ferro in una fornace. Un altro consiglio per le cinture è assicurarsi che siano in grado di espandersi lungo una base. Ciò contribuirà a mantenere diverse parti della base di un giocatore collegate su un'unica linea di trasporto.

I nuovi giocatori potrebbero essere tentati di usare la costruzione manuale invece degli assemblatori. La costruzione manuale è più veloce degli assemblatori all'inizio del gioco, ma i giocatori possono avere più assemblatori in esecuzione contemporaneamente per costruire le cose. Trovare un equilibrio tra quanto il giocatore stesso sta costruendo e ottenere una configurazione iniziale dell'assemblatore è fondamentale per mantenere il gioco a un ritmo veloce. Non aver paura dell'automazione, perché è una delle Fattoria meccaniche di gioco centrali.

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