Feet Smiter: 15 anni '90 Street Fighter II Rip Offs I fan si sono completamente dimenticati

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L'anno è il 1991. Street Fighter II: Il guerriero del mondo è stato rilasciato nelle sale giochi, alterando per sempre il panorama dei giochi. Il gioco di Capcom ha portato la febbre dei combattenti alle masse, portando a un improvviso afflusso di combattenti uno contro uno. Mentre Street Fighter II regnava sovrano nelle sale giochi e, alla fine, nelle console domestiche, c'erano molte aziende che cercavano di saltare sul treno dei soldi dei giochi di combattimento. Mentre i giocatori si riversavano sull'iconico Street Fighter II cabinet, i frequentatori di arcade hanno iniziato a notare sempre più giochi di combattimento che spuntavano. Sebbene questi giochi avessero nomi diversi, sembravano... familiari. Questo segnò l'inizio del Street Fighter II corsa a tracollo.



Sì, quando le aziende di tutto il mondo hanno notato il successo travolgente di Capcom, ogni operazione di mamma e papà si è improvvisamente gettata nel fiorente mercato dei giochi di combattimento. Il problema è che, poiché il genere era così nuovo, molte aziende non sapevano come costruire un gioco di combattimento originale. Quindi queste aziende hanno deciso di eliminare le supposizioni e semplicemente copiare il gioco di successo che stavano scimmiottando in primo luogo. Gli anni '90 hanno visto dozzine di aspiranti, quasi-era e mai stati contendenti alla corona dei giochi di combattimento, e molti di questi giochi erano spudorate fregature di Street Fighter II . A meno che tu non stia girando negli angoli più bui della tua sala giochi locale ogni settimana nel 1993, è probabile che ti sia dimenticato di alcuni di questi oscuri combattenti. Quindi unisciti a CBR mentre diamo uno sguardo indietro a 15 Street Fighter II knock-off di cui ti sei completamente dimenticato!



quindiciCOLPI DI CORPO

Prima che lo sviluppatore Team17 facesse fortuna con il perennemente popolare vermi franchise, l'allora nascente produttore di giochi ha deciso di realizzare un gioco di combattimento, sperando di incassare il successo di Street Fighter II . Sfortunatamente, sembrava che la squadra stesse mantenendo la sua originalità per vermi , come Colpi del corpo è un generico, disordinato combattente di strada knock-off.

Rilasciato per Amiga e DOS, Colpi del corpo aveva tutti gli artisti marziali erranti, i pugili intelligenti e i lottatori dal petto barile che i fan avevano imparato ad amare da combattente di strada , seppur esponenzialmente annacquato e terribile. Con personaggi chiamati 'Mike' e 'Ninja', questo combattente di strada knock-off era destinato a essere dimenticato.

14MOSSE DI POTENZA

quando Street Fighter II finalmente fatto il salto dalla sala giochi alle console domestiche, il gioco è praticamente volato via dagli scaffali. Desideroso di ottenere un pezzo della torta del gioco di combattimento, Street Fighter II i cloni hanno iniziato a comparire su Super Nintendo e Genesis più velocemente di quanto si possa dire 'Shoryuken'. Una volta che tale sfacciato knock-off era spesso dimenticatofor Mosse di potere .



Praticamente ogni aspetto di Mosse di potere è stato sollevato all'ingrosso dal combattente mega-popolare di Capcom, da un protagonista che indossa gi e lancia palle di fuoco, a un selvaggio della giungla, a una combattente femminile pesante, fino a persino mini-giochi di combattimento a la combattente di strada il famoso minigioco di rottura di auto. Mosse di potere è il più vicino a una versione del marchio del negozio di Street Fighter II come puoi ottenere.

13LO SPIRITO COMBATTENTE

Ok, non agiamo come combattente di strada è un grande nome. Nella migliore delle ipotesi, è pigro; nel peggiore dei casi, è rubato da un classico film di karate Sony Chiba. Ma combattente di strada è praticamente poesia in confronto a Spirito combattivo .

Suona meno come un combattente 2D con le nocche bianche e più come un film dimenticato di John Wayne, Spirito combattivo non era molto meglio nel reparto di gioco, giocando come un goffo, chuggy combattente di strada pasticcio scimmiesco. Spirito combattivo non era timido nel fregare combattente di strada , tra cui un combattente militare, un livello da casinò di Las Vegas e molte mosse che dovrebbero sembrare familiari ai fan di Ryu e della banda. Ma il gioco ti ha permesso di giocare come una tigre reale e onesta, quindi è finita combattente di strada .



12MAESTRO DEL DRAGO

Come combattente di strada la febbre attanagliava il mondo, ogni sviluppatore di giochi viscido sulla verde Terra di Dio era ansioso di saltare sul treno dei soldi. Dai il via a una valanga di combattenti dimenticabili, destinati a sedersi senza amore nell'angolo più buio e umido della sala giochi. Maestro dei draghi era uno di questi combattente di strada aspirante destinato a scivolare nell'oscurità.

Sviluppato dallo sviluppatore coreano Unico, Maestro dei draghi sarebbe divertente se non fosse così generico. Con nomi di personaggi che puzzano di 'tentativi di lingua non inglese di creare nomi dal suono inglese' (sul serio, Klaus Garcia? Jedi Ryan?), e design dei personaggi così noiosi che giureresti che il cast è stato assemblato da scartati combattente di strada disegni pescati dalla spazzatura di Capcom, Maestro dei draghi è tanto blando quanto dimenticabile.

undiciEROI DEL MONDO

'Rip-off' è un termine che denota negatività. Ma una fregatura può spesso trovare una voce propria, dato abbastanza tempo. Tale era il caso di Eroi del mondo , che ha iniziato la vita come uno spudorato combattente di strada aspirante prima di sbocciare in un franchise classico di culto unico.

Eroi del mondo aveva tutte le caratteristiche per un knock-off: personaggi rivali codificati per colore, un lottatore, un aspirante Bruce Lee, un selvaggio selvaggio della giungla; questo gioco aveva tutto. Ma con il progredire della serie, i personaggi sono diventati più selvaggi (un pirata combattente che può lanciare navi fantasma! Un vichingo che viaggia nel tempo!) e il gameplay si è allontanato dal suo Street Fighter II rip-off radici per trovare la propria meccanica unica. Tuttavia, oltre ad alcuni fan servilmente devoti, sarebbe difficile trovarne molti che ricordano questo franchise di giochi di combattimento degli anni '90.

10TUFF E NUFF

Ti sfidiamo a trovare un nome di videogioco più anni '90 di Tufo E Nuff . Se hai preso Street Fighter II e gli davi una dieta costante di Surge Soda e Dunkaroos, otterresti Tufo E Nuff . Ma anche la mostruosità rigonfia e ispirata a Rob Liefeld sulla copertina non poteva nascondere il fatto che questo gioco non era, in effetti, x-treme. Piuttosto, era solo un blando, brutto knock-off.

Sicuro, Tufo E Nuff ha cercato di mescolare le cose: il gioco era ambientato nel post-apocalisse e presentava movimenti tra la parte anteriore e quella posteriore del palco. Ma il gioco è stato più lento, più goffo Street Fighter II , mosse speciali strappate e tutto il resto. Aggiungi al fatto che questo gioco includeva solo quattro personaggi giocabili e hai un combattente di strada knock-off che anche i fan dei combattenti più devoti evitavano come la peste.

9GUERRIERO DEL GIORNO DEL GIUDIZIO

Si scopre, fare una fregatura all'ingrosso Street Fighter II e schiaffeggiare un tema post-apocalittico su di esso era piuttosto la tendenza negli anni '90. Proprio come ha fatto lo sviluppatore Jaleco con Tufo E Nuff , lo sviluppatore Laser Soft ha seguito l'esempio con l'oscuro gioco di combattimento Guerriero del giorno del giudizio .

Uscita sulla scia del successo travolgente di Street Fighter II , Guerriero del giorno del giudizio indossava la sua ispirazione sulle maniche strappate e irradiate, con gameplay e mosse prese in prestito dal famoso combattente Capcom. Con un cast di sette personaggi che portano nomi come 'P. Grumo' e 'Layban,' Guerriero del giorno del giudizio non aveva un elenco così memorabile come Street Fighter II . Aggiungilo a una grafica fangosa e a un gameplay noioso e avrai uno dei combattenti SNES più dimenticabili.

8KAISER KNUCKLE

Quando un gioco ha un nome fantastico, una presentazione visiva interessante e un elenco di personaggi stravaganti, diventa infinitamente più confuso il motivo per cui il gameplay è così sfacciato nel copiare un altro gioco. Lo sviluppatore ha speso tutti i suoi soldi per le campane e i fischietti, ma ha saltato lo sviluppo del gameplay? Il mondo potrebbe non saperlo mai, ma a quanto pare è quello che è successo a Kaiser Knuckle .

Pubblicato nel 1994 da Taito, Kaiser Knuckle ha fatto a malapena un colpo nelle sale giochi, il che è dovuto in gran parte al generale esaurimento tra i giocatori riguardo a Street Fighter II cloni. Ma Kaiser Knuckle aveva molto da offrire: grandi sprite, uno stile visivo roboante e livelli dettagliati rendono il gioco una gioia da guardare. Peccato che il gameplay fosse così sfacciato nella sua fregatura che ha condannato il gioco all'oscurità dei giochi di combattimento degli anni '90.

7ARTE DI COMBATTERE

Tra i fedelissimi dei picchiaduro, il dibattito infuria eternamente: chi è meglio, Capcom o SNK? Queste due amate aziende sfornano giochi di combattimento leggendari ormai da anni, con entrambi gli sviluppatori che lottano per la supremazia dei combattenti. Ma era in gran parte dovuto a Street Fighter II fregatura che SNK è persino riuscita ad andare in punta di piedi con Capcom in primo luogo.

Pubblicato nel 1992, Arte di combattere aveva tutte le caratteristiche di a combattente di strada aspirante: protagonista in gi, il suo migliore amico dalla testa calda, una combattente donna che utilizzava i calci. Ma Arte di combattere aveva abbastanza differenze per stare in piedi da solo, e gli sprite dettagliati del gioco e il gameplay più realistico hanno guadagnato al gioco un seguito di culto, permettendo infine alla serie, e agli stessi SNK, di tracciare una nuova pista, allontanandosi dal loro combattente di strada voglio essere radici

6LOTTA LA FEBBRE

Subito dopo il rilascio di Street Fighter II , le aziende sono state in grado di far scivolare surrettiziamente il loro combattente di strada aspiranti nelle sale giochi senza combattere i giocatori affamati di giochi che notano che il gioco era un knock-off. Ma nel 1994, i fan erano diventati più saggi e avevano persino coniato il termine combattente di strada clone per descrivere questi spudorati furti di denaro. Apparentemente, lo sviluppatore coreano Viccom non aveva ricevuto il promemoria, come rilasciato dalla società Combatti la febbre nel '94.

Combatti la febbre portava il suo knock-off-ness sulla manica: il gioco presentava mosse e archetipi di personaggi presi all'ingrosso da combattente di strada , e ha giocato come una versione più goffa del popolare combattente di Capcom. Ma Combatti la febbre non si limitava a fregare Capcom: il gioco presentava persino una combattente bionda che era l'immagine sputata di Ryo da Arte di combattere , rendendo questo l'unico gioco della nostra lista a vincere l'ambito doppio knock-off.

5CLAYFIGHTER

Negli anni '90, i giochi di combattimento stavano spuntando a destra e a manca, tutti con concorrenti seri che combattevano seriamente in seri combattimenti uno contro uno. Questo nuovo genere popolare aveva bisogno di una sana dose di ridicolo, che è esattamente quello che Clayfighter portato in tavola.

Colpire gli scaffali nel 1993, Clayfighter presentava combattenti di claymation che si sfidavano in livelli pazzi e colorati. Con combattenti come il burbero pupazzo di neve Bad Mr. Frosty e l'aspirante Elvis Blue Suede Goo, Clayfighter era molto diverso da World Warriors, nonostante presentasse un gameplay che prendeva molti spunti dal popolare combattente di Capcom. Clayfighter avrebbe ricevuto due sequel, ma non avrebbe superato l'N64, condannando questo franchise di gioco di combattimento un tempo popolare a scivolare nell'oscurità.

4BREAKER

Un gioco può essere una 'truffa' ed essere comunque assolutamente fantastico. In effetti, un gioco può essere una fregatura ed essere persino migliore del gioco che sta fregando. Tale è il caso con il criminalmente trascurato interruttori .

Colpire Neo Geo e le sale giochi nel 1997, molto tempo dopo Street Fighter II la mania si era raffreddata, interruttori ha preso più di una piccola ispirazione dal combattente di Capcom, ma è riuscito a migliorare la formula in quasi tutti i modi, aggiungendo un gameplay velocissimo e combo super-centriche. Mentre interruttori e il suo successivo aggiornamento, Breakers vendetta , ha colpito le sale giochi con poco clamore, il franchise rimane immensamente popolare nella comunità dei giochi di combattimento, rendendo interruttori l'unica combattente di strada knock-off per guadagnare un seguito devoto al livello del gioco che ha strappato.

3CAMPIONE MARZIALE

Come una valanga di Street Fighter II cloni sorti sulla scia del successo di Capcom, i giocatori si sono trovati inondati di nuovi modi per sfidarlo. Se la Street Fighter II la macchina era piena, i fan dei combattimenti potevano sempre avvicinarsi al Arte di combattere o Eroi del mondo armadietti per grattare il prurito del gioco di combattimento. Ma anche i fanatici del combattimento più devoti sono rimasti molto, molto lontani da Campione Marziale .

lagunitas birra diurna

Brutto anche per gli standard del 1993, Campione Marziale era un budget basso combattente di strada aspirante in tutto e per tutto. Da personaggi in copia carbone (protagonista che lancia palle di fuoco! militare! tizio con un artiglio!), e mosse così sfacciatamente simili a quelle che si trovano in Street Fighter II rasentava l'offensiva, Campione Marziale era destinato all'oscurità arcade dal momento in cui è uscito.

DueTARTARUGHE NINJA TEENAGE MUTANT: COMBATTENTI DA TORNEO

Street Fighter II era ovunque nei primi anni '90. Lo stesso vale per le Tartarughe Ninja. Queste due potenze della cultura pop hanno governato i loro rispettivi medium con il pugno di ferro, ma era solo questione di tempo prima che gli eroi in un semiguscio andassero dietro a un pezzo della torta del gioco di combattimento. Mentre il TMNT in un combattente sembrava una scommessa sicura, Tartarughe Ninja: Combattenti da Torneo rimane più dimenticato in questi giorni.

Prendendo il Street Fighter II formula e l'aggiunta di una nuova mano di vernice TMNT era il nome di un gioco, risultando in un gioco che presentava un gameplay blando e annacquato, nascosto sotto un vasto elenco di personaggi preferiti dai fan. Combattenti da torneo ci si aspettava che fosse un tale successo travolgente che tre versioni uniche del gioco sono state rilasciate per SNES, Genesis e NES, tutte con elenchi di personaggi unici, ma alla fine il gioco è stato accolto con vendite mediocri, con il risultato che il gioco è scivolato sotto molti giocatori radar.

1STORIA DEL COMBATTENTE

Certo, abbiamo discusso di molti giochi che sono stati imperturbabili nella loro copiatura Street Fighter II , ma solo un gioco di combattimento ha la particolarità di essere così eclatante combattente di strada fregatura che ha portato i suoi creatori in tribunale. Questo dubbio onore va a Storia del combattente .

Colpendo le sale giochi nel 1993, questo combattente di Data East ha sviluppato personaggi, mosse e livelli che copiavano combattente di strada così sfacciatamente che penseresti che Data East abbia appena preso Street Fighter II codice e ci ho giocato. In effetti, le somiglianze erano così evidenti che Capcom USA ha citato in giudizio Data Easy per violazione dei diritti intellettuali dell'azienda. Alla fine, il tribunale si è pronunciato contro Capcom e il Storia del combattente la serie è continuata, ma scommettiamo che pochi ricordano questo combattente degli anni '90, anche dopo la sua ridicola situazione legale.



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