I migliori domini dei chierici in Dungeons & Dragons, classificati

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Dungeons & Dragons è pieno di numerosi modi in cui i giocatori possono personalizzare i propri personaggi e renderli propri. Uno dei modi più notevoli in cui un personaggio si distingue è attraverso la sua classe. La classe di un personaggio determina tutto, dai punti di forza di un personaggio agli incantesimi che è in grado di lanciare. Quando si tratta di classi di supporto tradizionali, una delle classi più iconiche disponibili sono i chierici.



Seguaci devoti delle loro divinità protettrici, i chierici sono spesso associati alla guarigione e alla magia di supporto. Tuttavia, non tutti i chierici sono uguali, poiché i loro incantesimi e abilità sono pesantemente influenzati dal dominio del loro dio dato. Questi domini hanno i loro punti di forza e di debolezza e sono abbastanza distinti. Quindi oggi esamineremo i domini dei chierici di D&D e vedi quali sono i più utili!



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10Dominio della Tempesta

Mentre i chierici sono tradizionalmente una delle classi più basate sul supporto in D&D ,ci sono numerosi domini che forniscono a chierico con notevoli capacità offensive. Uno di questi domini è il dominio della tempesta. Principalmente dominio degli dei del tempo, il dominio della tempesta fornisce a un chierico numerosi incantesimi legati al tempo come Fog Cloud, Gust of Wind e Call Lightning.

I chierici del dominio della tempesta ottengono in particolare l'abilità Incanalare divinità di Ira distruttiva, che consente agli attacchi di tuoni e fulmini di infliggere il massimo danno possibile.

9era dominio

Un altro dominio dei chierici orientato all'offesa, i chierici del dominio della guerra funzionano come ibridi di chierici e paladini.



Fornendo il chierico con competenza con armi da guerra e armature pesanti, i chierici del dominio della guerra ottengono l'accesso a incantesimi come Scudo della Fede, Arma magica e Mantello del crociato che consentono al personaggio di rafforzare allo stesso modo le offese e le difese dei personaggi.

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I giocatori con War Clerics sono incentivati ​​ad attaccare molto più di un chierico normalmente, ottenendo attacchi con armi come azioni bonus e una capacità di incanalare divinità che può aggiungere +10 a un tiro per colpire.



8Dominio della tomba

I chierici del Dominio delle Tombe adorano spesso gli dei dell'aldilà, detestando qualsiasi forza che cerchi di manipolare la morte in modo innaturale. Tali chierici sono eccellenti come personaggi di supporto che possono contribuire in modo offensivo mentre lavorano per garantire che il loro gruppo rimanga a galla.

I chierici del dominio della Tomba manipolano la morte, aiutando i loro alleati a fuggirla attraverso incantesimi come Spare the Dying e Revivify, mentre spingono i nemici verso una morte prematura attraverso incantesimi come raggio di indebolimento. Essendo in sintonia con la morte, questi chierici possono anche percepire la presenza dei non morti!

7Dominio della Morte

Da non confondere con il dominio della tomba, il dominio della morte fornisce ai chierici capacità direttamente correlate alla sovversione della morte e alla necromanzia. I chierici del dominio della morte sono alcuni dei chierici più orientati all'offesa in circolazione, questi chierici ottengono l'abilità di incanalare divinità, Mietitore, che consente loro di infliggere danni necrotici aggiuntivi sostanziali ai nemici contro i quali effettuano attacchi in mischia. Va da sé che questi chierici hanno anche accesso a numerosi incantesimi legati alla morte come False Life, Death Ward e, naturalmente, Animate Dead.

6Dominio dell'inganno

Il Dominio degli Inganni è uno dei domini più esclusivi a disposizione dei chierici, che fornisce loro numerosi incantesimi utili e utilità che altrimenti non avrebbero.

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Gli accoliti degli dei dell'inganno questi chierici ottengono l'accesso a incantesimi illusori come Disguise Self e Mirror Image, entrambi i quali possono essere profondamente utili di per sé. Inoltre, i chierici di questo dominio ottengono l'accesso all'abilità Incanalare divinità, Invoke Duplicity, che consente loro di creare copie illusorie di se stessi.

5Forgia il dominio

Come suggerisce il nome, i chierici del Dominio della Forgia adorano gli dei della forgia, della lavorazione dei metalli e dell'arte. I chierici del Dominio della Forgia sono una scelta eccellente quando si costruisce un personaggio, in quanto sono in grado di ricoprire efficacemente ruoli sia offensivi che di supporto.

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Fornire competenze in armature pesanti e strumenti da artigiano può migliorare temporaneamente armi e armature con la benedizione dell'abilità della forgia, potenziando un pezzo di armatura di +1 CA e fornendo un'arma con +1 danno. Come se ciò non bastasse, questo dominio fornisce a un chierico un eccellente elenco di incantesimi che contiene elementi straordinari come Searing Smite e Protection from Energy.

4Dominio della Luce

Un altro dominio incentrato sul danno per i chierici, i chierici del Dominio della Luce adorano le divinità della luce, della verità e della bellezza. Come si potrebbe suggerire dai chierici della luce, ottengono l'accesso a numerose abilità basate sulla luce, ottenendo immediatamente il trucchetto della Luce e la capacità di imporre lo svantaggio di un attaccante accecandolo con una luce brillante.

I chierici del Dominio della Luce hanno una lista di incantesimi piuttosto offensivi, imparando incantesimi come Burning Hands, Scorching Ray e persino Fire Ball. I chierici possono persino infliggere quantità significative di danni radianti sotto forma della loro abilità di incanalare divinità, Radiance of the Dawn.

3Dominio Arcana

I chierici del Dominio degli Arcani sono devoti a divinità di grande conoscenza e saggezza e consentono a un chierico di ottenere un'utilità simile a quella di classi come i maghi. Questi chierici in particolare ottengono l'accesso agli incantesimi Missile magico, Dissolvi magie e Dissolvi magie, che possono essere incredibilmente utili in numerose situazioni. Come se il loro eccellente elenco di incantesimi non fosse già sufficiente, i chierici del Dominio degli Arcani ottengono persino l'accesso a due trucchetti aggiuntivi dall'elenco degli incantesimi da mago!

DueDominio dell'ordine

Tradizionalmente un dominio utilizzato dai chierici più legali, i chierici del dominio dell'ordine sono al servizio degli dei della legge e dell'ordine. Questi chierici sono tra i personaggi di supporto più forti di tutti D&D, ottenendo l'accesso a una delle abilità di Incanalare Divinità più utili, Order's Demand, che può essere usata per incantare i nemici. Questi chierici possono persino reggere il confronto in combattimento, guadagnando competenza nelle armature pesanti e l'abilità Voce dell'Autorità, che consente al chierico di effettuare attacchi aggiuntivi se hanno preso di mira un alleato con un incantesimo in quel turno.

1Dominio della vita

Quando i giocatori pensano ai chierici, i chierici del dominio della vita sono spesso i primi a venire in mente, e per una buona ragione. I chierici del dominio della vita adorano gli dei della vita, del sole, dell'agricoltura e della guarigione e sono tra i guaritori più competenti in D&D . Questi chierici apprendono una miriade di eccellenti incantesimi di guarigione e risveglio da Cura Ferite, Rianima, fino a Resuscitare Morti. Fornendo a tutti gli incantesimi di guarigione +2 HP aggiuntivi, i chierici del Dominio della Vita possono persino usare il loro Incanalare Divinità per fornire a un alleato una quantità di HP pari a cinque volte il loro livello da chierico!

IL PROSSIMO: Dungeons & Dragons: 10 classi perfette per i principianti, classificate



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