Dungeons & Dragons: 10 tipi di diavoli (e come usarli correttamente)

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Dungeons & Dragons , il gioco di ruolo da tavolo, è diventato ancora più popolare che mai dalla sua uscita nel 1974. Molti accreditano l'uscita della 5a edizione, attualmente 5E, anche se alcuni giocatori preferiscono ancora le versioni precedenti .



Come Owlbears, Gelatinous Cubes e altri, i Devils sono mostri nel D&D universo. A differenza dei Demoni, i Diavoli sono creature legali, anche se malvagie, e mentre sono pericolosi per i principianti con cui scherzare, i giocatori avanzati possono trovare i Diavoli che incontrano utili per vari scopi.



Con le informazioni raccolte dalla discussione di il libro sorgente di D&D , ecco alcuni modi in cui i giocatori possono sfruttare i fantastici poteri dei Diavoli. Nella maggior parte dei casi, i giocatori incontreranno un rappresentante del Diavolo piuttosto che l'Arcidiavolo stesso. Ma attenzione, perché i contratti di Devil hanno sempre conseguenze pericolose se entrambe le parti non vengono rispettate. Dopotutto, il loro scopo principale è quello di raccogliere anime per gli arcidiavoli che servono.

10I formidabili Pit Fiends possono essere usati in un paio di modi

I Pit Fiends sono secondi nella gerarchia del Diavolo, subito dopo gli Archdevils. I giocatori potrebbero fare un patto con un Pit Fiend con l'intenzione di usarlo come arma. Le loro armi naturali includono artigli, ali, code, una mazza e un morso velenoso e contagioso.

Possono bruciare chiunque si avvicini troppo a loro e lanciare un'aura di paura. Un altro consiglio da professionista: poiché sono sempre affiancati da molti lemuri in battaglia, lo spazio intorno a loro può essere considerato un terreno difficile che causa danni a eventuali intrusi ostili.



9È saggio essere diffidenti nei confronti dei diavoli di ghiaccio

Gli Ice Devils hanno la capacità di manipolare il freddo e usarlo come arma, e sono brillanti come tattici. Un accordo con un Ice Devil può coinvolgerlo nell'aiutare i giocatori a sconfiggere potenti nemici in cambio dell'aiuto del giocatore per sconfiggere i propri nemici.

Un diavolo di ghiaccio caduto in disgrazia spera sempre di riconquistare un giorno il suo posto nella gerarchia dell'inferno e userà i giocatori per arrivarci. Gli Ice Devils sono anche molto intelligenti, quindi i suoi contratti tendono a includere clausole rigorose.

8Ottieni potere in battaglia da Zariel

Zariel era un angelo che amava troppo la battaglia e cadde in disgrazia. Ora è un grande demone con armi magiche, capacità innate di lanciare incantesimi e molti altri talenti e doni naturali. Zariel governa il primo livello dei Nove Inferni come un Arcidiacono, e se c'è una cosa che ama, è raccogliere le anime dei guerrieri.



I giocatori possono fare un patto con Zariel per una grande forza in combattimento. È molto intelligente, tuttavia, quindi qualsiasi contratto dovrebbe essere setacciato alla ricerca di clausole nascoste.

7Usa il caos per combattere i comandanti del diavolo

Affrontare un singolo diavolo – per non parlare di un esercito – è una proposta spaventosa. Aiuta, però, sapere come funzioneranno. Un comandante del Diavolo può impartire un ordine che induca i Diavoli più deboli ad agire in modo intelligente e strategico, o convincere un gruppo di legionari a unirsi contro un singolo bersaglio.

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Tuttavia, il comandante Diavolo della legione deve attendere il turno successivo per impartire un altro ordine, quindi le modifiche al volo sono impossibili. È una questione di tempismo che i giocatori avanzati possono sfruttare a proprio vantaggio.

6Le Erinni possono avvertirti del pericolo imminente

Le Erinni si sono evolute per diventare potenti guerriere, come le Furie dell'antica mitologia greca da cui prendono il nome. Sono pesantemente armati e spesso danno la caccia a coloro che hanno infranto i loro giuramenti con gli Archdevils o lo stesso Admodeus.

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Potrebbero essere angeli caduti, e alcuni hanno ancora un debole per i giocatori, quindi potrebbe fermarsi e avvertirli dei pericoli che li attendono. Le Erinni usano anche un veleno di lunga durata che può tornare utile durante gli incontri con i boss.

5Mammona può dare ricchezze ai giocatori

È noto che i mortali che bramano la ricchezza e il potere che ne derivano fanno accordi con Mammona. A volte chiamato Minauros, è anche il signore di Minauros, un regno di pioggia perpetua, e potrebbe essere l'essere più ricco del mondo.

È vero che i giocatori possono arricchirsi con Mammon, ma il contratto va preso con molta attenzione. Chiunque non riesca a ripagare il proprio debito con Mammon quando arriva, subisce conseguenze orribili.

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4Evoca un diavolo sul piano materiale

Un incantesimo cancello evoca un portale in un piano diverso. Se un giocatore pronuncia il nome di una specifica creatura mentre lancia l'incantesimo, il portale dovrebbe aprirsi e attirarli sul tuo lato del portale. I giocatori possono evocare i diavoli in questo modo. Una volta che il Diavolo fugge dai Nove Inferni ed entra nel piano materiale, il giocatore avrà una breve occhiata al regno natale del Diavolo.

Se il Diavolo serve Zariel, ad esempio, il giocatore potrebbe essere in grado di vedere la Guerra del Sangue sulle rive del fiume Stige.

3Glasya troverà scappatoie contrattuali

Glasya è la figlia di Asmodeus e un avvocato naturale. Esaminerà i contratti del diavolo con un pettine a denti fini, cercando di trovare modi per consentire agli umani di evitare di pagare il prezzo della loro anima mortale. Può anche aiutare i mortali ad evitare le leggi del proprio Piano Materiale.

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Rispetta i mortali che si scontrano con le probabilità. Ma – in cambio, i suoi stessi contratti sono corazzati, e chiunque tragga beneficio dalla sua saggezza evitando un contratto con il Diavolo si troverà inestricabilmente coinvolto nei suoi.

DueI Bone Devils offrono un contratto semplice

I diavoli alti e scarni non sono stupidi, ma diciamo che non sono nemmeno intellettuali. Hanno anche un forte rispetto per la rigida regola della legge e odiano il caos. Allo stesso modo, ci si può fidare che i contratti si attengano esattamente ai termini, senza clausole nascoste abilmente formulate.

Al diavolo delle ossa piace manipolare i governanti locali per causare instabilità, il tutto con l'obiettivo di portare avanti i propri obiettivi. Quello che può offrire sono informazioni su questioni chiave come le truppe nemiche e altre minacce.

1Levistus può essere la tua ultima speranza

Levistus è il Rogue Archdevil, imprigionato all'interno di un ghiacciaio mentre governa Stygia, il quinto strato dei Nove Inferni. Governa attraverso la sua gabbia di ghiaccio tramite avatar e telepatia, e rimane ribelle. Come parte della sua maledizione di Asmosdeus, è obbligato ad aiutare chiunque a chiamarlo.

È una buona scommessa per chiunque stia per soccombere a una situazione senza speranza o stia per morire. Può ottenere ai giocatori una tregua dalla morte, o da qualunque situazione disperata si trovino, ma i giocatori dovranno promettere qualcosa di prezioso in cambio.

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