Gioco dell'anno: quale gioco otterrà il massimo dei voti ai Game Awards 2018?

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È di nuovo quel periodo dell'anno: i Game Awards stanno andando su di giri per distribuire scintillanti trofei ai migliori giochi del 2018. Naturalmente, il riconoscimento più importante è il premio Game of the Year, e quest'anno ha sei grandi nominati tra cui scegliere : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste e Dio della guerra .



Come tutte le cerimonie di premiazione, i Game Awards sono un concorso di popolarità, e sotto questo aspetto potrebbe esserlo Dio della guerra che viene eliminato per primo dalla corsa. Anche se il gioco ha venduto molto e ha ottenuto il plauso della critica, in realtà non se ne è parlato molto dalla sua uscita ad aprile. Nessuna espansione, nessun DLC della storia; l'unica cosa da notare è che ha ottenuto una modalità New Game+ e una modalità foto che può alterare il volto di Kratos per farlo sorridere.



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Sony Santa Monica non aveva alcun obbligo di farlo, ma un gioco che rilascia contenuti dopo il fatto lo aiuta a rimanere fresco nella mente delle persone e, considerando quanto c'è da esplorare in quel mondo, la mancanza di avventure post-gioco sembrava un'occasione mancata. È anche l'equivalente videoludico di Oscar bait: un gioco su un uomo che sopporta le difficoltà con un adolescente emotivamente rachitico, presentato tutto in un'unica ripresa. Non è affatto un'esca cattiva, ma l'esca Oscar non porta sempre a casa l'oro.

Cacciatore di mostri 'S la nomina è stata decisamente inaspettata. Piace Dio della guerra, il gioco è uscito all'inizio dell'anno, persino prima, da quando è uscito a gennaio. a differenza di Dio, tuttavia, Capcom ha rilasciato DLC per Cacciatore di mostri per mantenerlo relativamente fresco nella mente dei giocatori, e anche la cooperativa non guasta. Non ha ottenuto una grande espansione come sembra la maggior parte dei giochi cooperativi in ​​questi giorni, ma ha ricevuto mostri DLC e missioni per alleviarlo.



Con i giochi che sono interattivi, c'è anche la questione di cosa dice un vincitore GOTY sul mezzo e lo spinge in avanti. Chiunque sui social sa che tutti ne parlano Red Dead Redemption II in questo momento, un gioco che mantiene la sua promessa di un mondo vivo e che respira che rende importanti i suoi personaggi e la sua storia. Ma la discussione di Rockstar sul pre-release del gioco ha gettato una luce ancora più grande sulla cultura crunch del settore . Anche se tutti sembrano essere entusiasti Morto Rosso, assegnargli il premio più prestigioso quando il suo studio è stato criticato giorni prima del suo rilascio per settimane lavorative di 100 ore non è certamente ciò di cui l'industria ha bisogno in questo momento. E mentre i loro scricchiolii probabilmente non erano peggiori, lo stesso si può dire in qualche modo su Odissea e Uomo Ragno.

Azzurro, sebbene considerevolmente più piccolo della concorrenza, cambia il settore creando un platform incredibilmente difficile che sia anche caldo e invitante. Troppo spesso sembra che giocare a un gioco intenzionalmente duro sia anche uno che ride dei tuoi fallimenti, ma il platform di Matt Thorsen è incoraggiante e di supporto. Che sia perché voleva rompere lo stigma o perché il suo attore centrale ha già ansia e attacchi di panico, è una decisione gradita. In realtà, l'unica cosa che trattiene questo dal vincere è che sembra ancora che i grandi spettacoli di premi non siano ancora gentili con i giochi indie.

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Uomo Ragno e Odissea sono entrambi grandi giochi che rappresentano i due approcci ai giochi open world di oggi. Dove Odissea è grande e gonfio, Uomo Ragno è piccolo e stretto. La mappa di Manhattan di Peter Parker non è tanto disseminata di missioni secondarie quanto cosparsa, mentre Kassandra non sembra fare un passo senza raccogliere tre missioni extra. Se non fosse per Morto Rosso incombendo in alto, uno di questi due avrebbe una buona possibilità di primo posto. Dove hanno maggiori probabilità di vincere è nelle rispettive categorie tecniche -- Uomo Ragno potrebbe facilmente vincere per la sua narrativa e il ritratto di Peter Parker da parte di Yuri Lowenthal, così come Melissanthi Mahut per aver interpretato Kassandra, o dell'Odissea partitura e direzione artistica.

A dire il vero, tutti questi giochi dovrebbero vincere (tranne Morto Rosso ), perché sono tutti bravi in ​​quello che fanno e un gioco non può più rappresentare la lista diversificata che riempie l'anno. Detto questo, è più che probabile che andrà a Rockstar. Un brutto aspetto, sì, ma ogni anno in cui Rockstar ha avuto un gioco nominato per GOTY, hanno vinto. Per non parlare del fatto che, agli occhi dei responsabili della cerimonia, dare a Rockstar il premio 'correttamente' dà all'intera azienda un giusto riconoscimento, ponendo fine a quella conversazione alle condizioni dello studio.

Succederà? Lo scopriremo quando i The Game Awards andranno in onda il 6 dicembre.

Anderson Valley Stout


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