La lunga e complicata storia dell'adattamento live-action di Gears of War

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Durante la promozione L'esercito dei morti , Dave Bautista ha fatto notizia quando ha mostrato quanto desidera recitare in un Ingranaggi di guerra film. Bautista ha usato un incontro con la Universal Pictures per unirsi al Fast & Furious franchising per passo a Ingranaggi adattamento , con lui nel ruolo principale di Marcus Fenix. L'entusiasmo di Bautista per Ingranaggi di guerra è ben noto tra i fan dell'ex star della WWE e del gioco. Ha parlato di giocare a Fenix ​​per anni ed è apparso in Ingranaggi 5 come personaggio giocabile. Bautista potrebbe essere il sostenitore più accanito di a Ingranaggi film, ma è tutt'altro che il primo a cercare di realizzarne uno.



Ingranaggi di guerra i diritti cinematografici sono stati opzionati per la prima volta nel 2007, pochi mesi dopo il lancio del primo gioco su Xbox 360. New Line Cinema, che era ancora uno studio indipendente, ha acquistato i diritti. Le persone dietro le quinte del tentativo originale di adattamento Ingranaggi hanno alcuni crediti di Hollywood seri sui loro curriculum.



Stuart Beattie, lo scrittore del pirati dei Caraibi trilogia e Garanzia , è stato allegato per scrivere la sceneggiatura. Uno dei produttori, Wyck Godfrey, ha continuato a guidare il crepuscolo e Corridore del labirinto adattamenti. Len Wiseman, noto per aver diretto l'ex moglie Kate Beckinsale in Malavita serie, è stato anche attaccato alla diretta. Il potenziale Ingranaggi il film aveva anche il credito del giocatore, con il co-creatore della serie e lo sviluppatore di giochi di celebrità Scogliera Bleszinski come produttore esecutivo e consulente cinematografico.

Mentre Godfrey ha detto che non era un giocatore, era 'la mitologia di una missione di guerra e quanto è alta la posta in gioco' nella campagna del gioco. Dopo che Wiseman ha ufficialmente firmato nel 2008, Fast & Furious lo scrittore Chris Morgan ha eseguito delle riscritture sulla sceneggiatura di Beattie. Morgan ha discusso del film durante G4's copertura del Comic-Con del 2008. Ha detto che sarebbe stato un prequel del primo gioco e potrebbe spiegare come Marcus Fenix ​​fosse sfregiato. Morgan in seguito ha detto a MTV che Wiseman voleva rendere il film 'il più realistico possibile', puntando a un realismo grintoso che non era la norma per i film CGI ad alto budget.

I commenti di Godfrey e Wiseman hanno sollevato alcune bandiere rosse per i fan. Hanno mostrato una mancanza di interesse per i giochi in generale e il materiale di partenza in particolare, il che ha reso nervosi i giocatori bruciati da film di videogiochi poco brillanti. Le loro visioni per a Ingranaggi anche il film sembrava scontrarsi. Wiseman lo vedeva come un potenziale trilogia che si è concentrato di più su Ingranaggi ' elementi fantascientifici rispetto agli elementi horror dei suoi antagonisti, l'Orda di locuste. Nel frattempo, Godfrey sembrava immaginare un ambito più ristretto, paragonando i suoi piani per il film per Cloverfield .



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Entro il 2010 il budget, inizialmente stimato in oltre 100 milioni di dollari, è stato tagliato e l'obiettivo del film si è ristretto dalla portata epica di Wiseman alla storia di un'invasione aliena. Wiseman alla fine lasciò il film per concentrarsi su altri progetti, incluso lo sfortunato Richiamo totale remake. Il Ingranaggi il fronte cinematografico è rimasto muto fino al 2012, quando si è rotta la notizia che lo sviluppatore Epic Games lo stava acquistando ad altri studi, con Stuart Beattie che ha scritto l'ultima bozza della sceneggiatura.

Il produttore Scott Stuber ha acquisito i diritti di Ingranaggi nel 2013. I suoi crediti su film di genere come 47 Ronin e Corazzata non erano esattamente incoraggianti, ma il film era di nuovo in attivo sviluppo. Dopo altri tre anni di silenzio, nel 2016 è avvenuto un annuncio importante. Durante una promozione in livestream Gears of War 4 , annunciato dagli sviluppatori del gioco, The Coalition Che un Ingranaggi il film era ufficialmente in fase di sviluppo presso gli Universal Studios, con la produzione della Bluegrass Films di Stuber e Dylan Clark.



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Stuber ha lasciato la Bluegrass Films per lavorare a Netflix e Shane Salerno sostituito Beattie come sceneggiatore. Salerno ha crediti di scrittura sul Avatar sequel, di Michael Bay Armageddon e il Alieno contro predatore serie. F. Scott Frazier, che ha scritto xXx: Il ritorno di Xander Cage , è succeduto a Salerno nel 2018. Quell'annuncio è stato fatto nello stesso periodo in cui Bautista ha iniziato a fare una campagna pubblica per il ruolo di Fenix.

In un'intervista del 2019 con Screen Rant , il direttore creativo di The Coalition, Rod Fergusson, ha parlato di come i creatori del gioco fossero a mani basse nel processo di adattamento. Fergusson ha detto che era più preoccupato che il film fosse 'un grande film che è' Ingranaggi -basato su a Ingranaggi film che non è così buono.' Fergusson ha descritto il film come una realtà alternativa che non era 'vincolata alla storia del gioco'. Se un personaggio morto nei giochi aveva bisogno di vivere per far funzionare il film, Fergusson era felice di approvarlo. lui ha continuato a chiarire che non significava che il film non avrebbe avuto alcuna somiglianza con il Ingranaggi giochi affatto.

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The Coalition ha alcune regole di base che i produttori del film devono seguire. Invece di una lunga storia biblica, Fergusson ha detto di aver scritto due pagine di ' non lo farai ' e raccomandazioni, che presentano alcune regole di base ferme. Uno di questi è che il film dovrebbe essere ambientato su Sera, il pianeta che funge da ambientazione principale per i giochi. È necessario che compaiano anche alcuni personaggi, tra cui presumibilmente Fenix.

arduo come il Ingranaggi lo sviluppo del film è stato, i fan non dovrebbero rinunciare alla speranza che alla fine arriverà sul grande schermo. L'adattamento di Sony Inesplorato La serie, che è stata anche languida nello sviluppo per anni, è stata finalmente girata l'anno scorso e ha una data di uscita . I fan sanno anche come lo guarderanno dopo che avrà lasciato i cinema, grazie a Netflix . Se Tom Holland riesce a far decollare un adattamento di un videogioco ad alto budget, un altro giocatore del Marvel Cinematic Universe come Bautista potrebbe essere in grado di fare lo stesso. Se raggiungerà l'ambizione di Fergusson di essere un film legittimamente buono è tutta un'altra cosa.

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