Gintama: 5 archi comici più divertenti (e 5 migliori per l'azione)

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di Hideaki Sorachi Gintama è altrettanto probabile che faccia ridere i lettori/osservatori quanto lo è per favorire l'ammirazione per le sue scene di combattimento ben coreografate. Quando non parodia serie shonen come Un pezzo , sfera del drago , e naruto o prendendo in giro i tropi del genere, Gintama sta definendo lo standard quando si tratta di battle shonen anime.



Anche se l'anime dedica una percentuale significativa dei suoi 367 episodi all'azione e al dramma, Gintama sarà sempre prevalentemente riconosciuto per le sue radici comiche. Commedia fatta Gintama cos'è, ma non è solo un commedia anime. Per illustrare questo punto, ecco gli archi più divertenti dello show e quelli con la migliore azione.



10Commedia: Personaggio Sondaggio Arc

Durando per tre episodi, il Character Poll Arc è l'esempio perfetto di Gintama E' la volontà di pensare fuori dagli schemi. La serie non è mai stata riluttante a rompere la quarta parete, ma questo arco l'ha distrutta oltre il riconoscimento.

A seguito di un vero sondaggio sulla popolarità di un personaggio condotto da Shonen Jump, Gintama Il cast di (per lo più infuriato) ha cercato di migliorare la propria posizione. Come sempre, Shinpachi ha la peggio.

9Azione: L'arco dell'assassinio dello Shogun

L'arco dell'assassinio dello Shogun ha segnato un punto significativo nella corsa del franchise, poiché Gintama è passato da una commedia che periodicamente si screziava in una narrazione drammatica a una serie d'azione in piena regola che a volte si interrompeva per uno scherzo o due.



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Il fulcro di questa saga di otto episodi è la lotta viscerale tra Gintoki e Takasugi, un personaggio presentato come il cattivo principale fino a questo arco. Sebbene oscurata dal precedente combattimento, anche la battaglia di Kagura con Kamui è intensa ed emozionante. Questo arco è potente, ben animato e incredibilmente sanguinoso.

8Commedia: Owee Arc

Gintama non limita la sua satira ai manga e anime . Nel caso di Owee Arc, Sorachi ha spostato la sua attenzione sull'industria dei giochi, in particolare sul lancio di una nuova console di gioco.

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A causa di scorte insufficienti, l'equipaggio di Odd Jobs e gli Shinsengumi si trovano in una battaglia improvvisata per determinare chi può possedere una nuova console OWee. Riferimenti di gioco, battute irriverenti e Katsuro come Super Mario sono solo alcune delle cose che ci si può aspettare da questa saga.

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7Azione: Kabukicho Four Devas Arc

L'arco dei quattro deva di Kabukicho esplora l'equilibrio di potere che governa Edo, in particolare i quattro signori supremi del distretto: Otose, la principessa Kada, Mademoiselle Saigou e Doromizu Jirocho. Quest'ultimo è al centro della scena, in particolare il rapporto di Jirocho con Otose e la sua influenza sulla scena della malavita a Edo.

Insieme a una grande sequenza di combattimento che vede Gintoki collaborare con Jirocho per affrontare un intero esercito, questa è anche una di quelle rare saghe che mostrano il protagonista tipicamente rilassato che perde la calma. Questo sarebbe diventato più comune durante gli archi successivi, ma The Kabukicho Four Devas Arc è stato tra i primi.

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6Commedia: Kabukicho Stray Cat Arc

Gintama può trasformare anche il più cliché o la più stupida delle premesse in una commedia d'oro, come dimostrato splendidamente dal Kabukicho Stray Cat Arc. Gintoki, Katsura e Kondo si ritrovano inspiegabilmente trasformati in animali, con i primi due che diventano gatti e il secondo, naturalmente, un gorilla.

Che si tratti del trio che tenta disperatamente di guadagnare del cibo, solo per essere accolto con una montagna di maionese, o che devono usare spade laser 'non ortodosse' per sfuggire a un gruppo di cacciatori di animali Amanto, questo arco è solo un momento esilarante dopo l'altro.

5Azione: Yagyu Arc

L'arco di Yagyu è un po' difficile da posizionare, poiché il suo combattimento migliore è anche quello dei 10 minuti più divertenti dell'intero anime. Kondo sta per sposarsi con Kyubei Yagyu, il successore di un'importante famiglia affiliata allo Shogun. Tuttavia, Kyuubei è cresciuto come un uomo e vuole invece sposare la sorella di Shinpachi, Otae, portando a una lotta a tre tra l'equipaggio di Odd Jobs, gli Shinsengumi e la famiglia Yagyu.

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La battaglia psicologica a quattro vie ambientata in un bagno senza carta igienica è il momento clou dell'arco, ma la saga è piena di emozionanti brevi combattimenti che portano avanti la storia e danno a personaggi come Shinpachi, Hijikata e, soprattutto, Kyubei il tempo di brillare.

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4Commedia: Finta malattia Arc

Nonostante sia durato solo due episodi, The Feigned Illness Arc è un tour de force comico che fa un uso fantastico della meschinità di Kagura. All'inizio della serie, viene fatto un grosso problema sul fatto che la Yato non sopporta la luce del sole; tuttavia, Gintama per lo più ignora questo tratto a meno che non sia rilevante per una trama. Mentre un'ondata di caldo attraversa Edo, Gintoki e Shinpachi decidono di requisire il parasole di Kagura mentre affermano che stava solo esagerando tutta quella faccenda della luce del sole.

Naturalmente, Kagura non prende questa mancanza di rispetto sdraiata e finge di crollare dal caldo. Ciò che ne consegue da qui è una serie di esilaranti incidenti mentre la bugia si gonfia in una processione funebre che vede Kagura cercare di trovare un modo per chiarire l'intero calvario prima di finire legittimamente morta.

3Azione: Yoshiwara nell'arco delle fiamme

Sebbene non sia la prima trama seria, Yoshiwara in Flames Arc è stato il primo a spingere veramente l'azione in primo piano. A partire dall'episodio 139 e terminando otto capitoli dopo, questa corsa vede Gintama perdendo la maggior parte della sua pelle da parodia per diventare essenzialmente una tradizionale serie di battle shonen. Fortunatamente, l'anime gestisce splendidamente la transizione.

Il combattimento finale dell'arco tra Gintoki e Hosen è un punto culminante dell'intero franchise, perfettamente ritmato e incredibilmente d'impatto. Per quanto grande sia quell'incontro, Yoshiwara in Flames Arc ha molto di più da offrire oltre a questo in termini di azione, con la lotta di Kagura e Shinpachi contro Abuto particolarmente memorabile.

DueCommedia: Soul Switch Arc

Lo scambio di corpi di due personaggi è stato fatto a morte, ma lascia fare a Gintama per sfruttare al meglio una premessa così antica. Un incidente stradale fa sì che le anime di Hijikata e Gintoki si scambino accidentalmente i corpi, costringendo la coppia a scambiarsi vite finché non si trova una soluzione. Non sorprende che Gin e Hijikata abbiano modi molto diversi di fare le cose, causando drastici cambiamenti allo Shinsengumi e all'equipaggio di Odd Jobs.

Le cose vanno sempre più fuori controllo quando i disperati tentativi di Gin e Hijikata di riportare tutto alla normalità si traducono nella creazione del gatto mostro umanoide, Dozaemon.

1Azione: Silver Soul Arc Silver

L'arco finale in Gintama corre a capofitto verso la conclusione della trama principale, mentre i principali eroi, alleati ed ex cattivi si uniscono per eliminare Utsuro e fermare una guerra in tutto l'universo. Sebbene ci sia un po' di commedia sparsa in tutto, Silver Soul Arc offre la maggior parte dell'azione di qualsiasi saga della serie.

I punti salienti includono le battaglie contro i tre discepoli di Utsuro, la guerra per determinare la sopravvivenza di Edo e lo scontro finale contro Utsuro. L'arco dell'anima d'argento non è il miglior arco in Gintama , ma è il massimo quando si tratta esclusivamente di azione.

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