Il gioco del padrino è gravemente sottovalutato (e purtroppo dimenticato)

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Il Padrino è senza dubbio uno dei film più acclamati dalla critica nella storia del cinema, con alcuni dei nomi più famosi di Hollywood come Marlon Brando, Al Pacino, James Caan e Robert Duvall. Ambientato nella New York degli anni '40 dopo la seconda guerra mondiale, Il Padrino è una delle rappresentazioni più iconiche della mafia italo-americana da mettere sullo schermo.



Anche se ci sono pochi fan del cinema che non ne hanno sentito parlare Il Padrino , non ci sono molti giocatori a conoscenza dell'adattamento di un videogioco pubblicato da Electronic Arts nel 2006, un gioco che inizialmente ha avuto molto successo alla sua uscita. Nonostante la sua positiva accoglienza critica, Il Padrino gioco è caduto dalla memoria popolare ed è stato in gran parte dimenticato. Tuttavia, c'era molto da apprezzare nel gioco e, per molto tempo, il progetto di EA è stato tristemente sottovalutato.



Nel gioco, il giocatore viene presentato alla mafia di New York e alle famigerate Cinque Famiglie attraverso gli occhi di Aldo Trapani, un personaggio creato da EA piuttosto che uno del film. Sebbene Trapani sia un personaggio originale, la trama segue in gran parte gli eventi del film. Il gioco fa bene a tradurre le scene del film in emozionanti sequenze di combattimento. Quelle che sono semplici colpi o omicidi nel film diventano intense battaglie con i boss per il gioco, anche se queste scene sono immediatamente riconoscibili per coloro che hanno visto Il Padrino.

Il gioco fa un ottimo lavoro nell'integrare la trama del film con la sua storia e i suoi personaggi originali. Trapani si vede salire tra i ranghi della famiglia criminale di Corleone eseguendo omicidi per il Don. Lungo la strada ci sono alcuni volti familiari, con James Caan e Robert Duvall che prestano sia le loro sembianze che le loro voci al gioco. Duvall e Caan hanno entrambi interpretato ruoli di primo piano nel film, quindi la loro inclusione nel gioco gli conferisce un'atmosfera autentica. Marlon Brando, che ha interpretato il padrino titolare Vito Corleone, ha prestato la sua apparizione al gioco, ma è morto prima che potesse eseguire il dialogo.

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Non è solo attraverso i personaggi che il gioco riesce a catturare l'essenza del film e della mafia. I giocatori possono salire di livello e guadagnare denaro estorcendo imprese e famiglie rivali. Possono anche scoprire e bombardare magazzini e nascondigli nemici, intensificando i loro rapporti con le altre Cinque Famiglie che governano New York. Tuttavia, i giocatori devono stare attenti a quanto sono liberali con i loro attacchi, per non voler iniziare una guerra di massa. Attaccare famiglie rivali, polizia e civili innocenti aumenterà il 'calore', che si tradurrà in membri della banda e polizia che attaccheranno Trapani a vista quando il calore diventa troppo alto. Questo ha dato Il Padrino gioca un ulteriore livello di profondità assicurandoti che le azioni del giocatore abbiano delle conseguenze.

Tutte queste funzionalità aiutano a inserire i giocatori nel mondo di un mafiaso e creano un'esperienza open world ricca di azione. I giocatori avanzano di grado attraverso la storia e attaccando i nemici in tutta la mappa. La distruzione dei complessi familiari di quattro delle altre Cinque Famiglie consentirà a Trapani di diventare Don di New York. Il mondo aperto misto a violenza, combattimento e meccanica di guida ricorda quello di Rockstar Grand Theft Auto serie, che aveva rilasciato San Andreas due anni prima.

In definitiva, EA Il Padrino è stato uno dei giochi di mafia più divertenti e brutali, fondendo perfettamente sia l'amato film con le sue stesse creazioni. I giocatori potevano dare la priorità al grado attaccando incessantemente gli altri signori del crimine, ma con esso aumentava il pericolo per la propria sicurezza. La capacità di estorcere affari non mafiosi era un'attività collaterale divertente che avrebbe richiesto ore e avrebbe influito sulla reputazione del protagonista. L'apparenza di Padrino gli attori hanno anche dato al gioco una sensazione di autenticità, rendendo il gioco più che degno di essere ricordato come una gemma sottovalutata.



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