In che modo Mass Effect Legendary Edition influenzerà le mod esistenti per PC

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Come molti giochi popolari, Effetto di massa ha una propria community di modding dedicata a migliorare e aggiungere alla trilogia. Nonostante Mass Effect 3 è uscito nove anni fa, la maggior parte delle mod sono ancora aggiornate e ne vengono ancora aggiunte di nuove. Tuttavia, con Mass Effect Legendary Edition sulla strada, alcuni fan si chiedono se queste mod saranno ancora utilizzabili, o addirittura necessarie, con l'aggiornamento.



Secondo il direttore del gioco, Mac Walters, la comunità di modding ha avuto un impatto sul modo in cui la trilogia viene rimasterizzata. Ci sono un sacco di mod in giro che migliorano diversi aspetti dei giochi, in particolare Mass Effect 1 , da piccoli dettagli come rendere gli ascensori più veloci alle correzioni del gameplay, e persino un nuovo finale e revisioni del modello.



Il team ha parlato con alcuni dei più grandi modder della community per vedere come può fare Edizione Leggendaria mod-friendly, così come dove il remaster stesso può apportare miglioramenti. Mentre la nuova versione presenterà ovviamente miglioramenti delle texture, una risoluzione più elevata e altri miglioramenti visivi, qui ci sono solo alcune delle principali mod prese in considerazione per migliorare il gameplay.

ME1, ME2, ME3 ricalibrato

Piuttosto che cambiare il gioco principale, queste mod lo migliorano attraverso correzioni di bug e testo. Ripristinano anche alcuni aspetti che sono stati modificati o tagliati. Le correzioni riguardano tutti e tre i giochi e il contenuto ripristinato si riflette anche nei file di salvataggio. Alcuni aspetti delle mod 'Ricalibrate' si stanno facendo strada nel Edizione Leggendaria , quindi è sicuro dire che potrebbe non essere necessario aggiornarli, almeno non in modo così completo.

Se il team di BioWare si spinge fino a questo punto per includere questi miglioramenti, è probabile che risolverà anche i bug più noti. Ci sono però alcune inclusioni, come il reclutamento di Samara in precedenza in Mass Effect 2 e alcune apparizioni alternative, che probabilmente non entreranno nel prodotto finale perché non facevano parte dei progetti originali.



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IndietroOff

'BackOff' è un Mass Effect 3 mod creata per espandere e migliorare la costruzione di relazioni nel gioco. Cambia il testo per le opzioni di dialogo, quindi Shepard non sta flirtando accidentalmente con tutti perché alcune opzioni sono fuorvianti. Rende anche il testo in cose come le e-mail un po' più in linea con le amicizie reali piuttosto che un gateway per gli appuntamenti.

È un bel tocco che potrebbe non farcela Edizione Leggendaria , come BioWare ha dichiarato , 'Le opzioni narrative della serie non sono cambiate dalla trilogia originale a Edizione Leggendaria .' Non è chiaro se questo si riferisca alla storia generale o al dialogo in generale, e sappiamo già che non ci saranno modifiche alle opzioni romantiche nonostante la richiesta di più storie d'amore tra persone dello stesso sesso . Questa mod potrebbe continuare a vivere, ma non ufficialmente Edizione Leggendaria .



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Revisione prioritaria della Terra e modifiche Galaxy espanse

Entrambe queste mod si applicano a ME3 , e sono alcuni dei più popolari che alterano effettivamente alcuni aspetti del gioco ripristinando i contenuti tagliati e aggiungendo nuove cose. Poiché questi alterano il gioco dalla sua versione originale, la maggior parte del loro contenuto non verrà trasformato in Edizione Leggendaria . Tuttavia, il creatore del 'Mod di revisione della Terra prioritaria', Orikon, è uno dei modder che comunicano con BioWare.

La mod di Orikon fa grandi cambiamenti alla missione finale di ME3 per fare in modo che le scelte e le forze del giocatore abbiano maggiore impatto e 'The Expanded Galaxy Mod' rende più dinamico l'attraversamento della galassia. Entrambi aggiungono molto al gioco base e potrebbero arrivare versioni aggiornate di queste mod Edizione Leggendaria .

Mod di supporto del controller

Le versioni PC del Effetto di massa trilogy ha notoriamente problemi con il supporto del controller. Ci sono una serie di mod che, non solo risolvono alcuni dei problemi di bug, ma aggiungono un migliore supporto per i controller Xbox 360, poiché sono spesso ciò che viene utilizzato. Questa è una delle soluzioni più grandi che BioWare affronterà Edizione Leggendaria , e speriamo di vedere un buon supporto anche per i controller Xbox One e Series X. Se questo problema viene risolto correttamente, non ci sarà più bisogno di queste mod.

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Mako . migliorato

Sebbene non siano così popolari come alcune delle altre mod, molti fan si sono divertiti moltissimo a guidare il Mako nell'originale Effetto di massa , ribaltandosi su piccole rocce, volando accidentalmente dalle montagne e roteando nell'oblio dopo aver investito un nemico. Questa mod apporta piccole modifiche alla gravità del Mako per renderlo un po' più guidabile, cosa che molti preferivano. BioWare sta affrontando alcuni dei traballanti guida di Mako Edizione Leggendaria per rendere l'esperienza (e la fotocamera) un po' più stabile.

Una cosa che dovrebbe essere notata è ciò che ha detto Mac Walters impostare i modder per il successo con il remaster. La community di modding non si limita a creare mod; crea anche strumenti per altri modder e organizzatori per consentire agli utenti di tenere traccia di varie mod e vedere quali sono compatibili o necessitano di aggiornamento. Se Walters vuole davvero rendere la trilogia aperta al modding, alcuni di questi strumenti farebbero molto per rendere le cose più facili per modder e utenti. Non ne sapremo di più fino all'uscita del gioco, ma speriamo di vedere un'interfaccia extra per questo scopo.

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