Come Star Wars ha salvato i LEGO

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L'imminente rilascio di LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha mantenuto entrambi i fan di LEGO e Guerre stellari amanti in uno stato di viva attesa. Le due proprietà si sono sentite come una corrispondenza naturale per così tanto tempo, è difficile ricordare un momento in cui non erano insieme. Tuttavia, non solo i due furono un matrimonio relativamente tardivo, ma... Guerre stellari potrebbe aver salvato il marchio LEGO.



Business Insider dettaglia i tratti più ampi dell'abbinamento salva-marca. All'inizio degli anni 2000, LEGO si trovava in gravi difficoltà finanziarie e non era in grado di tenere conto dell'aumento dei costi dei suoi prodotti. La prima generazione di designer di giocattoli si era dimessa e i loro successori avevano poca conoscenza del prodotto su cui stavano lavorando. Uno dei pochi punti luminosi nella loro linea di vendita era una serie di licenze Guerre stellari set, che sono stati introdotti nel 1999 sulla scia di Star Wars: Episodio I – La minaccia del Fantasma . Il videogioco LEGO è arrivato nel 2005, subito dopo che Jorgen Vig Knudstorp ha rilevato l'azienda e ha iniziato a cambiare le sue prospettive. Il gioco è stato un enorme successo ed è diventato un classico istantaneo, spingendo LEGO a non voltarsi mai indietro.



LEGO Star Wars era un evergreen

Il primo LEGO Star Wars il gioco era un prodotto ideale per quel luogo e quel tempo, nonostante fosse stato rilasciato con una discreta dose di scetticismo. In retrospettiva, possedeva tutti gli elementi per un gioco divertente e ripetibile. Il modello prevedeva che vari personaggi raccogliessero monete e svolgessero attività in ambientazioni appropriate al film, rese interamente come mattoncini LEGO. Ha fornito un'ampia varietà di gameplay, dalla risoluzione di enigmi al combattimento, e il fascino aggiunto di LEGO ha dato al videogioco la sensazione unica di giocare con i mattoncini fisici.

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Forse la cosa più importante, LEGO Guerre stellari portato un atteggiamento satirico a Guerre stellari quello era gentile e amorevole ma con uno schiocco evidente. Questo attributo lo ha reso più di un altro gioco con un generico Guerre stellari pelle. LEGO Star Wars mi sentivo parte del più grande Guerre stellari universo. I suoi creatori erano chiaramente Guerre stellari fan e il loro affetto per la proprietà si è mostrato in ogni scena. A quanto pare, quell'amore è arrivato proprio al momento giusto.

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LEGO Star Wars era adatto alle famiglie

Il gioco è uscito lo stesso anno Star Wars: Episodio III – La vendetta dei Sith colpire i teatri. Il film è stato un enorme successo, come tutti Guerre stellari film, ma era anche l'ultimo in programma. Ciò ha lasciato un vuoto che il videogioco LEGO appena coniato potrebbe riempire e la relativa scarsità di novità Guerre stellari materiale ha trasformato la sua ripetibilità in una risorsa ancora più grande.

Ancora più importante, il gioco era adatto alle famiglie, il che è stato un sollievo per i genitori che hanno dovuto affrontare il tono pessimista (e la valutazione PG-13) di La vendetta dei Sith . In contrasto, LEGO Star Wars il tono ottimista e la mancanza di violenza (i personaggi si trasformano in monete LEGO quando muoiono) hanno trovato un pubblico pronto e lo hanno fatto senza perdere il suo fascino per i giocatori più anziani. Le sequenze d'azione erano dinamiche ed emozionanti e i giocatori che non erano fan dei videogiochi potevano ancora provare un brivido nostalgico attraverso il concetto LEGO.

Il risultato del matrimonio con LEGO e Guerre stellari fu un enorme successo e servì da modello per i numerosi giochi LEGO che seguirono. La partnership ha anche prodotto una linea di grande successo di speciali animati, che continua fino ad oggi. Tuttavia, non sarebbe successo senza Guerre stellari e il franchising è tanto meglio per questo.



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