Justice Society: Matthew Mercer della seconda guerra mondiale sul portare la vulnerabilità a Hourman

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Mentre supereroi come Aquaman e The Flash sono amati da milioni di persone in tutto il mondo, la squadra della Golden Age, la Justice Society, presenta molti personaggi che non sono ancora diventati nomi familiari. Tra questi c'è Hourman, interpretato da Matthew Mercer nel film d'animazione Justice Society: la seconda guerra mondiale . Conosciuto anche come Rex Tyler, Hourman ottiene incredibili superpoteri un'ora alla volta bevendo il farmaco sperimentale Miraclo per stare al fianco dei titani e aiutare a cambiare le sorti della seconda guerra mondiale in Europa.



In un'intervista esclusiva con CBR, Mercer ha parlato dell'introduzione di Hourman a una nuova generazione di fan, portando un ulteriore livello di profondità al personaggio in relazione alla sua dipendenza da Miraclo e come la sua performance nei progetti di animazione occidentale è paragonabile ai suoi ruoli negli anime.



Diventerai Hourman! Una delle cose che amo di questo personaggio è che è qualcuno che molte persone non hanno visto. Com'è stato sviluppare questo personaggio in una delle sue prime grandi apparizioni animate di sempre?

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Matteo Mercer: È stato molto bello avere l'opportunità di affermarlo in questo mezzo. Non dovrò seguire le orme di altri grandi interpreti che hanno già fatto un ottimo lavoro affermandolo. C'è una grande libertà lì e c'è anche una grande aspettativa personale che se hai intenzione di stabilire un personaggio, assicurati di fare un buon lavoro. Rendilo memorabile, rendilo qualcosa di unico in quello che è un universo molto, molto colorato di personaggi già molto, molto fantastici a cui la gente tiene.

È stato un grande onore e qualcosa da prendere molto sul serio, e voglio essere sicuro di fare bene, specialmente un personaggio che è relativamente più limitato nei suoi superpoteri, per assicurarmi che sia una parte importante della performance e la natura di quello che sto cercando di portare al personaggio e farlo risaltare tra gli altri personaggi che a volte possono sembrare un po' più divinità.



C'è stata una linea specifica o un po' di direzione che ha aiutato a informare la tua performance?

Mercer: Penso che, per me, sia venuto a pensare a un individuo che sta facendo del suo meglio per aiutare il mondo e combattere al fianco di queste figure eroiche in un momento di grande tumulto e pericolo, ma anche ben consapevole dei suoi limiti. Al di fuori di quell'ora in cui ha queste magnifiche abilità attraverso il Miraclo, è solo una persona e lì c'è una vulnerabilità. C'è una decisione che deve essere presa 'Mi metto in una posizione sotto la linea di fuoco? Continuo a cercare di essere un eroe quando so che non posso avere la fiducia o la forza come fanno tutti i miei compatrioti, ma essere comunque utile, ancora mettermi in gioco?'

Quella vulnerabilità e quel tipo di coraggio sfidato è sicuramente un aspetto di lui che volevo portare, specialmente nell'era d'oro dei fumetti quando i personaggi sono decisamente più grandi della vita, figure in prima linea. Sovrapporre quella vulnerabilità per questi eroici personaggi è stata una sfida davvero divertente.



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C'è molto da fare sotto la superficie per il personaggio, specialmente con la - per mancanza di un termine migliore - dipendenza da Miraclo. Come è stato dare vita a quel livello di sfumature?

Mercer: È un aspetto interessante! Non ci addentriamo molto in profondità solo perché c'è così tanto da fare in questa narrativa. Se avremo l'opportunità di continuare a esplorarlo in futuro, sarebbe sicuramente qualcosa che mi piacerebbe approfondire. Lo tocchiamo a volte e lo umanizza anche in quanto è questo individuo che non solo si sta mettendo in pericolo a causa delle minacce circostanti che continua a spingere, ma si mette in pericolo fisico a causa del Miraclo e dell'effetto avrà su di lui attraverso l'uso continuato.

L'aspetto unico della dipendenza [del personaggio] è un problema molto serio nel mondo, e iniziamo a toccarlo e a stratificarlo nella storia, specialmente in un'epoca, durante la seconda guerra mondiale, in cui non se ne parlava davvero. C'era davvero un'idea in cui la dipendenza non fosse una cosa, quindi avere un personaggio che lotta con essa in quel periodo di tempo e che interiorizza molto di ciò, porta molti strati inaspettati e cose davvero divertenti da portare nella storia .

Siete stati certamente eroi e cattivi prima, ma in gran parte nell'era moderna. Com'è stato appoggiarsi a quel tipo di voce di Radio City?

Mercer: È stato divertente amplificarlo un po'. So che, in generale, portare un po' di quel sapore, faceva parte dell'arazzo che volevano mettere in questo. Tenendo presente che Hourman è una delle figure più umane in questo pantheon di supereroi, volevo portare quella distinzione, quindi l'ho un po' tirata indietro nel momento in cui il personaggio lo faceva sentire un po' più radicato e più umano per dimostrare ancora di più che, tra questi eroi, è ancora una persona che cerca di fare del suo meglio e di distinguere quell'obiettivo in modi inconsci. È stato divertente amplificarlo quando sembrava giusto, ma anche riportarlo un po' indietro per aiutare a empatizzare la connessione tra il pubblico e l'umanità di questa persona.

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Hai anche fatto un bel po' di doppiaggio anime che ha più della sua giusta quota di sequenze d'azione. Quando stai dando voce Attacco su Titano 's Levi o Dragon Ball Super 's Hit, come si confronta con una performance western ricca di azione?

Mercer: Può dipendere da progetto a progetto, ma dirò che gli anime si stanno sicuramente allenando con i pesi perché devi mantenere tutti gli aspetti della performance, della narrativa e del carattere e devi adattarti all'animazione preesistente con una performance preesistente, quindi c'è ulteriore strato di sfida. Quando si tratta di animazione occidentale, è quasi un'esperienza più liberatoria perché stabilisci le cose fin dall'inizio. E dal punto di vista cinematografico, spesso l'animazione occidentale è un po' più radicata, quindi mentre ci sono grandi grida e azione intensa, mantieni sicuramente un po' più di una parvenza di realismo.

Alcuni anime, come Attacco su Titano è anche un po' più reale ed è un po' più radicato tranne che in alcuni scenari. sfera del drago è una cosa completamente diversa e molti anime sono molto grandi e esagerati e puoi andare sul muro di fondo e abbinare davvero la follia del combattimento lì. [ Ride ] Sono tutti divertenti ma in modi diversi, ma penso che la sfida di rendere l'azione sottile ma d'impatto nell'animazione occidentale sia la sua stessa ricompensa. Alcuni degli anime, di per sé, possono essere come la terapia dell'urlo. [ Ride ]

Con il film finito, cosa sei più orgoglioso di portare a questo pezzo d'insieme?

Mercer: Sono sempre orgoglioso di far parte dell'Universo Animato DC. Sono cresciuto con esso. Ha sempre portato con sé questa eredità di narrazione e animazione di alta qualità, quindi anche farne parte è stato un grande onore ma anche, come hai detto prima, stabilire un personaggio che non è mai stato portato in primo piano prima d'ora di mezzi. Sono entusiasta che le persone imparino e conoscano Hourman e spero che dia loro un motivo per essere coinvolti nella sua storia tra tutti questi personaggi più riconoscibili e affermati.

Prodotto da Warner Bros. Animation, DC e Warner Bros. Home Entertainment, Justice Society: World War II vede protagonisti Stana Katic come Wonder Woman, Matt Bomer come The Flash, Elysia Rotaru come Black Canary, Chris Diamantopoulos come Steve Trevor, Omid Abtahi come Hawkman , Matthew Mercer come Hourman, Armen Taylor come Jay Garrick, Liam McIntyre come Aquaman, Ashleigh LaThrop come Iris West, Geoffrey Arend come Charles Halstead/Advisor, Keith Ferguson come Dr. Fate e Darin De Paul come Roosevelt. Il film uscirà in digitale il 27 aprile e in 4K UHD e Blu-ray l'11 maggio.

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