Knights of the Old Republic merita il trattamento di Final Fantasy VII Remake

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Star Wars: Knights of the Old Republic si dice che finalmente riceverà il trattamento di remake da Aspyr, uno studio che ha lavorato su diversi Guerre stellari progetti di gioco Sebbene non sia ancora confermato, questo è un progetto che i fan desideravano da un po'. SPORCO è noto per la sua storia a più livelli che svela il mistero dietro Darth Revan in un'ambientazione RPG che prevedeva combattimenti a turni e gestione degli oggetti. Tuttavia, con il progredire dei giochi, quello stile particolare è diventato una nicchia piuttosto che la norma. Per catturare lo stesso impatto che ha avuto il primo gioco, SPORCO il remake dovrebbe essere una revisione importante dell'originale, proprio come Final Fantasy VII Remake .



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L'originale FFVII era simile a SPORCO nel suo gioco di ruolo e nel gameplay a turni, ma gli sviluppatori hanno adottato un approccio radicalmente nuovo per il remake. Prendendo una pagina da Final Fantasy XV libro, Remake di FFVII spostato all'azione in terza persona. Invece di usare a turno gli oggetti e combattere i nemici, i giocatori possono ora combattere in tempo reale. Il ritmo ha eguagliato un altro titolo Square Enix, Kingdom Hearts III, creando un'intensità fisica paragonabile all'intensità della sua storia.



Cavalieri della Vecchia Repubblica merita un remake altrettanto rivoluzionario. Non solo attirerebbe un pubblico più ampio, ma offrirebbe anche il livello di azione che i fan si aspettano seguendo gli altri Guerre stellari giochi come Jedi: Ordine Caduto . Sith preferito dai fan Darth Revan le abilità di 's potrebbero essere osservate in pieno effetto e le battaglie in tempo reale corrisponderebbero alla velocità con cui combatte la maggior parte degli utenti di Force. Come in FFVII Remake , ogni personaggio del gruppo sarebbe anche controllabile, offrendo le proprie abilità e attributi. Alcuni grandi esempi includono il cavaliere Jedi Bastila Shan e il droide assassino HK-47.

In molti giochi di ruolo, la gestione degli oggetti è noiosa. Molti giocatori non vogliono prendersi del tempo per pianificare il carico degli oggetti o equipaggiare gli strumenti giusti per il lavoro, in quanto ciò può rallentare il ritmo del gioco. Remake di FFVII ha revisionato quell'idea creando un indicatore ATB che costringe i giocatori a dare la priorità agli attacchi, alla magia o alla guarigione a seconda della situazione. SPORCO potrebbe seguire una strategia simile presentando un indicatore che si concentra su abilità della Forza, oggetti per armi e medpac. Ciò garantirebbe che il ritmo e l'azione del gioco rimangano coerenti senza sacrificare completamente l'elemento oggetto.



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Con un remake simile a FFVII Ecco, i miglioramenti visivi sono importanti tanto quanto quelli per il gameplay e il flusso. Con una nuova generazione di console e vasti mondi da esplorare in un'epoca che ancora non è stata toccata in TV e nei film, SPORCO il remake di questo sarebbe lo sbocco perfetto per creare ambienti più dettagliati. Dal pianeta natale Sith di Korriban al pianeta Wookie di Kashyyyk, il gioco potrebbe finalmente fornire uno sguardo dettagliato e aggiornato sull'era della Vecchia Repubblica. La sua antica bellezza potrebbe anche essere l'inizio di un'ulteriore esplorazione dell'era successiva al periodo della franchigia nell'Alta Repubblica.

Cavalieri della Vecchia Repubblica è un gioco amato che ha contribuito a dare il via a una delle storie più espansive nel canone di Legends con il suo sequel e MMORPG, Star Wars: La Vecchia Repubblica . Rivisitare il gioco che ha dato il via a tutto ha molto senso. Ma soprattutto, questa sarebbe una grande opportunità per dare SPORCO un aggiornamento tanto necessario simile a quello ricevuto da FFVII. Se fatto bene, questo presunto gioco ha il potenziale per rinvigorire il franchise portando più fan nella storia della Vecchia Repubblica.



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