I molti volti del Gilgamesh del destino

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I fan degli anime conosceranno bene Gilgamesh dalle sue apparizioni in Destino franchising. Da cattivo in Destino/Zero e Destino/resta notte all'eroico re di Uruk in Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front Babylonia , Gilgamesh è un personaggio unico negli anime che ha più profondità di un cattivo standard. Da un maniaco genocida che credeva di possedere ogni tesoro del mondo all'astuto ed eroico leader della posizione di Uruk contro le Tre Dee, Gilgamesh si sviluppa straordinariamente durante il franchise.



Il personaggio stesso è una figura storica vissuta intorno al 2500 aC e che sarebbe diventata una leggenda dopo la sua morte. Quella leggenda è L'epopea di Gilgamesh , una poesia che racconta le storie delle sue avventure. Le leggende sono cosa Destino principalmente attinge, come fa per tutti i suoi Servi, e quindi Destino Gilgamesh condivide molte caratteristiche con la sua controparte epica. Tuttavia, il punto principale della sua differenza è che Destino Gilgamesh è un cattivo, anche se non sembra esattamente la parte. Hassan dei cento volti e Hassan del braccio maledetto sono più rappresentativi dello stereotipo del 'cattivo', come maestri dell'assassinio che non rivelano mai i loro volti, vestiti di colori scuri. Gilgamesh, nel frattempo, viene spesso visto vestito con la sua caratteristica armatura d'oro. Questo non rinuncia alle vibrazioni antagoniste tanto quanto rappresenta il potere e la ricchezza, o un uomo che non si vede affatto come il cattivo.



Questi sono i tratti esatti che Gilgamesh porta a Destino/Zero . La sua ideologia rimane la stessa, poiché proviene da un'epoca in cui i re autoritari detenevano libertà e ricchezza, e anche tra questi sovrani leggendari, il racconto di Gilgamesh è il primo ad essere scritto. Come tale, si considera non solo al di sopra di tutti i re, ma anche al di sopra di tutta l'autorità, dandogli la proprietà del mondo e di tutto ciò che contiene. Non è solo la più grande autorità del mondo, ma il solo autorità nel mondo. Tutti coloro che si oppongono a lui sono semplicemente ribelli, ed è così che vede Iskandar e Artoria.

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Con questo in mente, è chiaro come l'antico re di Uruk sia caratterizzato in modo così diverso in Destino/resta notte e Babilonia . In quest'ultimo, lui regole su un regno con sudditi disposti a combattere i Lahmu e la loro stessa fine, anche se è inutile. Come re, rappresenta l'apice della civiltà di Uruk nella pianificazione, nella magia, nell'autorità, nella ricchezza e altro ancora. In altre parole, è il re della città a cui si dedica, perché Uruk è pieno di quelle che crede essere persone degne del suo governo. La perseveranza incrollabile verso un sogno irraggiungibile è ciò che apprezza, e ogni cittadino di Uruk è pieno di quella determinazione contro le forze di Tiamat, anche quando sanno che non possono avere successo.



Tale determinazione è pesantemente messa in discussione dal mondo moderno, come illustrato in Destino/resta notte , un mondo in cui il consumismo e la tecnologia hanno reso gli umani capaci di fare di più a costo della loro determinazione. Le persone non vogliono più lavorare con le proprie mani, ma piuttosto cercano altri che facciano il lavoro per loro. La persistenza è sostituita dalla paura e dalla mancanza di azione. Per Gilgamesh, è un mondo indegno del suo dominio e, come re del mondo, cerca di bandire gli indegni dal suo regno. Tale è la sua motivazione nella Quinta Guerra del Santo Graal: l'esilio degli indegni manifestando e scatenando il Santo Graal, Angra Mainyu, sul mondo. Quelli che sopravvivono alla calamità devono essere quelli che combattono disperatamente per la propria vita anche se tutto sembra tetro, ragiona, e quelli sono i soggetti (a malapena) degni su cui cerca di governare.

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Quel tratto - persistenza nonostante l'inutilità - è in piena mostra quando Gilgamesh interagisce con Artoria. Il famoso Banchetto dei Re nell'episodio 13 si conclude con Gilgamesh che osserva: 'Non devi ascoltarlo Saber. Hai ragione. Segui il percorso in cui credi. L'agonia e il conflitto in cui ti crogioli mentre porti il ​​fardello di una regalità troppo pesante per chiunque... è davvero molto piacevole da vedere.' Da un lato, si può vedere come Gilgamesh rivela il suo lato sadico. Un'interpretazione diversa che pochi hanno considerato, tuttavia, è che Gilgamesh stia esprimendo una contorta ammirazione per Saber e il fardello che porta. Questo viene nuovamente mostrato quando esprime ammirazione per la sua riluttanza a cedere alle sue avances. Poiché possiede tutto nel mondo, Gilgamesh crede completamente che Artoria appartenga inevitabilmente a lui, anche se ammette che il suo rifiuto di lui è parte di ciò che la rende così bella ai suoi occhi.



C'è una chiara figura centrale dietro questa ideologia, ed è Enkidu: il suo caro compagno nelle avventure raccontate nel Epico di Gilgamesh . Dopo aver sfidato gli dei, Gilgamesh fu punito facendogli portare via il suo migliore amico, reso un corpo di argilla senza vita. È il primo momento nella sua vita che Gilgmesh inizia a conoscere la paura e combatte contro l'inevitabilità della morte. Da lì, cerca l'immortalità, che gli avrebbe permesso di sconfiggere la morte e, in un certo senso, vendicare Enkidu. Sebbene l'erba che garantisce l'immortalità sia stata rubata da un serpente, il suo viaggio lo porta ad essere la versione più matura di Gilgamesh vista in Fate/Grand Order: Absolute Demonic Front Babylonia . Nonostante abbia le stesse convinzioni, Gilgamesh non sente più la necessità di agire come giudice, giuria e carnefice. 'Fai semplicemente le cose che vuoi fare', dice a Kingu. Segna una partenza dal Gilgamesh autoritario che vediamo in Destino/Zero e Destino/resta notte , e comincia ad avere fiducia negli esseri umani e che faranno la cosa giusta.

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