Mass Effect 2: OGNI fucile da cecchino e dove trovarli

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Nel Mass Effect 2 , eliminare i nemici a distanza è una forma d'arte, e con il fucile da cecchino giusto, un comandante Shepard che prende la classe giocatore Infiltrato o Soldato può diventare rapidamente un maestro. Altre classi di giocatori possono addestrarsi all'uso dei fucili di precisione una volta che si sono stabiliti sulla Normandy e hanno iniziato a salire di livello, e altri quattro membri della squadra possono usare la maggior parte di queste armi, anche se infliggendo molti meno danni di Shepard.



Ci sono quattro fucili di precisione disponibili nel gioco, e mentre Shepard inizia il gioco con l'accesso a uno di essi, gli altri tre devono essere acquisiti tramite un download di DLC o durante il gioco. Ogni fucile da cecchino inizia con una serie di statistiche di base, ma può essere aggiornato per ottenere il massimo danno e precisione attraverso la console degli aggiornamenti una volta che gli aggiornamenti sono stati acquisiti durante determinate missioni o reclutamento dei compagni di squadra.



L'incisivo M-29

L'M-29 Incisor, originariamente progettato per l'uso da parte di militari e polizia, potrebbe non essere il fucile da cecchino più potente, ma ha un vantaggio unico che lo rende sicuramente utile. L'Incisor spara tre colpi Burst-Fire per pressione del grilletto e quando colpisce il bersaglio sovraccarica le difese attive come scudi e barriere. Il danno in uscita dell'Incisor è inferiore rispetto agli altri fucili di precisione, infliggendo solo 53,6 danni base, ma garantisce un bonus del 25% ciascuno a armature, scudi e barriere al contatto.

La quantità di munizioni che i fucili di precisione possono immagazzinare varia tra i modelli e l'Incisivo tende a cadere all'estremità superiore della scala, consentendo a Shepard di trasportare fino a 30 colpi. Quando raccogli le clip termiche, se il numero di colpi nella camera non è divisibile per tre, ne sparerà uno o due, quindi il colpo successivo ne spara tre.

Originariamente, l'M-29 Incisor era disponibile solo per i giocatori PC con la Digital Deluxe Edition del gioco, tuttavia, il Pacchetto Aegis Successivamente è stato realizzato un DLC per l'acquisto del giocatore console. Dopo aver ricevuto una nota dall'Uomo Misterioso, l'Incisivo può essere trovato ed equipaggiato dall'armadietto delle armi.



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L'M-92 Mantis

Quando inizi il gioco come Infiltrato o Soldato, Shepard otterrà automaticamente l'accesso all'M-92 Mantis durante la missione 'Progressi della libertà'. Questa potente arma non è efficace contro le barriere e gli scudi biotici come l'Incisor, ma garantisce un bonus del 50% contro l'armatura. Con una base di danno di 263.1, è l'arma perfetta per eliminare i nemici minori con un singolo colpo alla testa da lontano, liberando il campo di battaglia in modo che Shepard e la sua squadra possano concentrarsi su questioni più urgenti.

Il Mantis spara solo un colpo per round e ha una capacità di munizioni di riserva di nove, il che può diventare un po' scomodo dato che Shepard deve arrampicarsi per trovare più munizioni a volte. Le gocce per le clip termiche per il Mantis di solito ne contengono solo una o due, quindi è essenziale assicurarsi che ci sia un'altra potente arma di riserva quando le munizioni si esauriscono. Nonostante la sua totale incapacità di danneggiare scudi e barriere biotiche, scegliere il potere delle munizioni come Munizioni deformanti per i poteri biotici o Munizioni disgregatrici per gli scudi può aiutare a eliminare lo strato di protezione in modo che Shepard possa prendere un efficace colpo alla testa per spazzarli via.



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La vipera M-97

Il danno di base per l'M-97 Viper semiautomatico è all'estremità inferiore con solo 81,9 per round, ma la sua capacità di fuoco rapido e la precisione del tiratore scelto lo rendono il fucile da cecchino perfetto per assassini e infiltrati. Sviluppato inizialmente per aiutare ad abbattere le barriere cinetiche, il Viper potrebbe non eliminarli in un colpo solo, ma la capacità di sparare in successione colpi rapidi rende facile eliminare nemici lenti e pesantemente corazzati come Krogan, Mech YMIR, Scions e persino cannoniere da lontano. La sua capacità di munizioni è la più alta di tutti i fucili di precisione nel gioco, con 12 colpi per caricatore con una capacità di base di 48 munizioni di riserva o fino a 52 con il pacchetto munizioni.

La Vipera può essere acquisita durante la missione di reclutamento 'L'assassino' in due luoghi diversi, o come ricompensa per aver completato la missione se non viene raccolta durante la missione. La prima posizione è vicino all'ascensore di servizio prima del ponte nel corridoio senza uscita delle Dantius Towers. Può anche essere trovato sulla strada per il tetto vicino al Terminal Comm.

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La vedova dell'M-98

L'M-98 Widow è il fucile da cecchino più potente e pesante in Mass Effect 2 . Originariamente utilizzata per eliminare veicoli corazzati e Krogan, la Vedova è così potente che non è stata nemmeno progettata pensando ai cecchini umani. Sparare con la versione più leggera e modificata crea un tale contraccolpo che gli umani normali si romperebbero il braccio, quindi è una buona cosa che Shepard non sia un umano normale. A differenza degli altri fucili di precisione, Infiltrator/Soldier Shepard e Legion sono gli unici in grado di brandire la Vedova in combattimento.

Con un danno base di 368,3, la Vedova infligge il 50% di danno bonus contro l'armatura, il che la rende l'arma perfetta contro cannoniere, carri armati e mech pesantemente corazzati. Può eliminare i nemici meno corazzati con un singolo colpo alla testa e con i colpi potenziati di Warp e Disruptor, è quasi altrettanto utile a una difficoltà maggiore.

La Vedova può essere acquisita sulla Nave dei Collettori poco dopo essere entrati nella nave. L'esame della tecnologia del collezionista sulla parete di destra offre l'opzione per tre armi, una delle quali è l'M-98 Widow. Dopo aver scelto la Vedova, Shepard può raggiungere il vicino armadietto delle armi ed equipaggiarlo. Sarà utile per il resto della missione.

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