Mass Effect 2: l'introduzione di Jack le fa un disservizio

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Con il rilascio di Mass Effect: Edizione Leggendaria , la trilogia è stata ancora una volta portata sotto i riflettori. Sia i veterani del franchise che i nuovi giocatori stanno sperimentando il gioco in modo forse definitivo, con una grafica aggiornata, una migliore sparatoria e la storia iconica tutto in un unico pacchetto. La serie è rinomata per il suo sistema morale, la sua profonda tradizione e il suo ampio cast di compagni interessanti che i giocatori possono reclutare. Uno di questi personaggi è Jack, un biotico che viene introdotto in Mass Effect 2 e appare brevemente in Mass Effect 3 -- cioè, se sopravvive al gioco precedente.



Come un detenuto sboccato con un ricco retroscena che coinvolge pirateria, omicidio e violenza in generale, Jack è uno dei personaggi più avvincenti della serie. Tutto in lei attira l'attenzione, dai suoi tatuaggi sorprendenti al modo in cui lascia cadere con nonchalance dettagli raccapriccianti sul suo passato. Tuttavia, il modo in cui è stata presentata presenta alcuni problemi. La missione non è davvero invecchiata bene, poiché non solo porta il giocatore a sopravvalutare le abilità di Jack, ma usa anche deludentemente il genere di Jack come una svolta scioccante.



La prima metà di Mass Effect 2 ha giocatori impegnati in varie missioni di reclutamento, aiutati da vari 'dossier' che spiegano perché questi individui sarebbero utili per la causa di Cerberus. Ognuna di queste missioni serve per introdurre la recluta, o in alcuni casi, reintrodurre i compagni di squadra dalla prima partita.

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La missione di reclutamento di Jack è semplicemente intitolata 'Dossier: The Convict' e afferma che mentre si sa poco 'l'argomento'. La missione è semplice: Cerberus ha negoziato il rilascio del detenuto da una nave prigione, e tocca a Shepard prenderlo. Shepard e compagni entrano nella prigione con un caloroso benvenuto, ma sono ingannati e devono combattere contro i guardiani mentre si fanno strada per liberare e reclutare il detenuto per cui sono venuti. Prima del tradimento, gli immensi poteri biotici di Jack e il pericolo che lei rappresenta sono molto importanti.

Tranne, non in quelle parole. In nessun momento il sesso di Jack viene rivelato al giocatore, poiché viene sempre definita 'il condannato' o 'il soggetto' - anche il dossier fa di tutto per nascondere la sua identità. Mass Effect 2 ovviamente voleva che il suo genere scioccasse il giocatore, e lo aumenta con il suo aspetto generale. Jack è (inspiegabilmente) quasi nudo dalla vita in su, mostrando i tatuaggi e tutta la pelle con cui BioWare potrebbe farla franca.



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Anche se questo potrebbe avere alcuni valore shock per i giocatori alle prime armi, soprattutto perché 'Jack' è tradizionalmente un nome maschile, giocare in questa sezione del gioco può essere un po' fastidioso per i giocatori di ritorno. La lunghezza del dialogo per offuscare il genere di Jack è sconvolgente, e non è qualcosa che accade con le altre reclute.

A parte la rivelazione del genere debole, c'è un altro problema con la missione di reclutamento di Jack. Una volta liberata dalla sua camera criogenica, Jack va comprensibilmente su tutte le furie. Si libera dai suoi legami e usa i suoi poteri biotici alla grande effetto, eliminando enormi mech e persino sfondando i muri per devastare la prigione. Mentre lei è esaltata dal gioco per essere questo personaggio immensamente potente, questi momenti sono piatti in retrospettiva.



Il potere che Jack mostra in questi filmati non è realistico all'interno dei confini della logica del gioco. La sequenza inizia con lei che elimina i mech YMIR senza alcuno sforzo, ma nel gameplay è forse il personaggio più debole a combattere contro di loro poiché i poteri biotici fanno poco o nulla contro i loro scudi.

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È quindi implicito che Jack stia distruggendo interi blocchi della nave prigione, il che non sembra plausibile. La biotica è potente e lei è un esperimento molto potente, ma la sequenza la esalta così tanto che alla fine è una delusione quando il giocatore finalmente la usa nella sua squadra. Jack eccelle nel controllo della folla, non nel puro danno come implica la sua introduzione.

Tra il tentativo piatto di una rivelazione di genere scioccante che in realtà non regge nel 2021 a una sequenza esagerata che si spinge troppo oltre nello sviluppo del suo potere, l'introduzione di Jack le rende un disservizio. È ancora un personaggio interessante e stratificato che è una gioia conoscere e con cui interagire, ma il modo Mass Effect 2 gestisce i suoi primi momenti è quasi irrispettoso. Qui, Jack è ridotto a tropi datati e i suoi poteri si accumulano in un modo che un personaggio ben bilanciato non potrebbe mai eguagliare. Tutto ciò rende 'Dossier: The Convict' un punto debole in un gioco complessivamente fantastico. In definitiva, essere più schietto sull'identità di Jack e far sembrare la sua missione meno simile a un film d'azione avrebbe servito meglio questo incredibile personaggio.

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