La versione Switch di Miitopia è più di una porta 3DS

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Una delle rivelazioni più scioccanti durante l'ultimo Nintendo Direct è stata che mitopia sta arrivando su Nintendo Switch. Un titolo per Nintendo 3DS meno noto che molti considerano il successore spirituale del classico sottovalutato, Tomodachi Life , mitopia sembra essere una semplice porta a prima vista. Tuttavia, il trailer di rivelazione indica che è molto più di un altro vecchio gioco ripubblicato per Switch.



mitopia è un gioco di ruolo dove Miis assumere il ruolo di vari personaggi nel corso della storia. I giocatori selezionano i Mii come personaggi della loro squadra, assegnando loro una classe tra un'ampia varietà di opzioni. Il gioco ha sfruttato la capacità del giocatore di aggiungere chiunque volesse alla propria storia (proprio come Tomodachi Life ha fatto), fornendo un'esperienza di gioco di ruolo unica, spesso comica, diversa da qualsiasi altra cosa là fuori.



La versione 3DS di mitopia è stata un'esperienza fantastica per i giocatori che si sono divertiti a vedere i loro amici, familiari o personaggi preferiti interagire e formare relazioni. I sistemi di gioco di ruolo sono persino riusciti ad aggiungere un gameplay più diretto, con i giocatori che usano le abilità del loro Mii iniziale per aiutare la loro squadra in battaglia. I giocatori potevano solo controllare direttamente il loro Mii, indicato come un sosia, in battaglia, con gli altri membri del gruppo controllati dalla CPU.

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I Mii stessi erano altrettanto al centro dell'attenzione mitopia come erano in Tomodachi Life , con le loro relazioni che sono una meccanica fondamentale nel sistema di combattimento. Man mano che i Mii costruiscono relazioni, acquisiranno nuove abilità cooperative che li aiuteranno a lavorare insieme in battaglia. Queste abilità potrebbero includere il tifo per un alleato per danni extra o persino l'attacco per un amico intimo.

Il mondo di mitopia era popolato da un enorme set di personaggi, i cui nomi e volti potevano essere selezionati dal giocatore. Tutti, dal Signore Oscuro (l'antagonista principale del gioco) a un bambino piccolo in una città, sono stati interpretati da Mii. I giocatori possono impostare qualsiasi Mii creato da loro o da altri giocatori per ricoprire questi ruoli. C'era anche un sistema in cui i cittadini sarebbero stati auto-popolati da Mii che altri giocatori avevano selezionato e votato.



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I ruoli più significativi nel gioco, come il Signore Oscuro e un Re, sono stati tutti assegnati manualmente dal giocatore. Era ancora possibile vedere e selezionare i Mii più popolari per ogni ruolo principale, così come era possibile cambiare i cittadini auto-selezionati. Per quanto riguarda il party, questi Mii erano selezionati dal giocatore e potevano essere personalizzati.

mitopia ha una vasta selezione di armi e armature per ogni classe. Questi possono essere assegnati liberamente ai personaggi purché si adattino alla classe o al lavoro del Mii. A proposito di lavori, l'originale mitopia caratterizzato da 14 lavori selezionabili che vengono gradualmente sbloccati man mano che il giocatore progredisce. Due di queste classi vengono sbloccate nel post-partita, che fornisce una serie ancora più difficile di incontri e boss.



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La versione Switch di mitopia è più di un semplice effetto grafico del gioco, anche se la grafica rielaborata e la nuova interfaccia utente sono certamente notevoli. Sono state aggiunte alcune nuove funzionalità di personalizzazione e sembra anche incorporare alcune modifiche al gameplay. Degna di nota è l'aggiunta di animali, con i cavalli specificamente mostrati nel trailer. Al momento non è noto se ci siano altri animali oltre ai cavalli.

Il trailer del Nintendo Direct mostra i Mii che costruiscono le loro relazioni con gli animali in modo simile a come vengono costruite le relazioni con altri Mii. È stato dimostrato che una relazione più alta sblocca le abilità di combattimento per gli animali, così come quella che sembrava essere una velocità di movimento più veloce sulla mappa del mondo. Questo strato in più per mitopia Le meccaniche di combattimento possono aiutare i giocatori a ottimizzare le build del loro gruppo, ad esempio offrendo opzioni offensive a un guaritore attraverso un cavallo amico.

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Un'altra cosa a cui prestare attenzione è il modo in cui alcune caratteristiche chiave della versione 3DS non sono state menzionate, come il modo in cui i Mii di altri giocatori potrebbero popolare automaticamente il mondo. Ogni personaggio in mitopia è un Mii, e con quanti Mii popolano ciascuna delle principali località del gioco, sarebbe un po' una seccatura per i giocatori scegliere un personaggio per ogni ruolo. La versione 3DS presentava un sistema in cui il gioco poteva selezionare automaticamente i Mii in base a chi altri giocatori assegnavano a determinati ruoli, ma questo non era menzionato nel trailer.

L'ultima grande differenza tra le due versioni di mitopia sembrano essere le nuove opzioni di personalizzazione che sono sempre belle da vedere in un gioco di ruolo. Sono state aggiunte parrucche e trucco, consentendo ai giocatori di creare versioni molto più accurate di personaggi immaginari. Questa è stata una delle maggiori lamentele con il Mii Maker in passato, dal momento che era incentrato sul permettere ai giocatori di ricreare persone reali. I cursori di colore, luminosità e saturazione mostrati con le parrucche sono anche un enorme passo avanti per la personalizzazione dei Mii.

Rivisitare un titolo più vecchio e aggiornarlo con nuove funzionalità è bello da vedere, specialmente quando Nintendo ha una certa reputazione per il porting di giochi passati su Switch con pochissime modifiche. Dato quanto è buono ma sottovalutato Tomodachi Life era, è bello vedere il suo successore spirituale ricevere un po' di amore da Nintendo. Il remake di Switch di mitopia è previsto per il 21 maggio, quindi ulteriori modifiche e funzionalità potrebbero essere rivelate con trailer aggiuntivi.

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