Moore parla di 'Hercules: The Thracian Wars'

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Hercules: The Thracian Wars Copertina rigida



Per 'Hercules: The Thracian Wars', uno dei titoli di punta di Radical Comics, l'editore e presidente Barry Levine voleva un creatore con un'angolazione spettacolare per l'antico personaggio e lo ha trovato in Steve Moore. Lo scrittore ha lavorato nei fumetti per anni, ottenendo un po' più di riconoscimento alla fine degli anni '90 dai lettori americani grazie al suo lavoro con Alan Moore (nessuna relazione) su alcuni titoli della ABC tra cui 'Tom Strong's Terrific Tales'.



In 'Hercules: The Thracian Wars' illustrato da Admira Wijaya, Moore adotta un approccio radicalmente diverso da quello che i lettori hanno visto prima con il personaggio. L'Ercole di Moore rappresenta una complicata interpretazione di un guerriero angosciato. L'approccio ha così impressionato il regista Peter Berg che ora è pronto a produrre e sviluppare un adattamento cinematografico basato sugli script di Moore per la prima serie, con anche Universal Pictures e Spyglass Entertainment a bordo del progetto.

Ho parlato con Moore dei fumetti, di Hercules e di com'è essere costantemente legati a quell'altro Moore.

L'editore radicale Barry Levine ha detto che il tuo trattamento per 'Hercules: The Thracian Wars' lo ha lasciato senza fiato. Qual è stato il tuo processo per scrivere quel trattamento? Che tipo di ricerca è stata condotta?



Steve Moore: Alcuni elementi della storia sono venuti dal briefing originale che mi ha dato Barry. Voleva un Ercole più grintoso, più umano, che sminuisse gli aspetti più mitologici e mettesse in risalto quello del guerriero. Dopodiché, dovevo andare via e pensare a qualcosa che avrebbe dato a Barry ciò che voleva, pur essendo il tipo di storia che volevo scrivere. Va detto che comunque questo era proprio il mio genere, dato che ho avuto un interesse per il mondo antico e la sua mitologia da una vita.

La mia prima decisione è stata che, all'interno del quadro che era stato stabilito, volevo fare la storia nel modo più autentico possibile, in un'ambientazione dell'età del bronzo con una data specifica di poco prima della guerra di Troia, che è quando si suppone che Ercole abbia vissuta secondo le tradizioni. Avere una casa piena di libri sull'argomento ha comunque reso la ricerca abbastanza facile. Se avessimo intenzione di farlo in modo 'grintoso', volevo dare un'idea della brutalità della guerra antica, piuttosto che una versione graziosa di un 'film fantasy'.

Ovviamente un guerriero non combatte da solo, quindi il mio primo lavoro è stato quello di dargli dei compagni, ma solo compagni che sarebbero stati mitologicamente contemporanei a lui. Ad esempio, non aveva senso unire Ercole e Achille, perché erano di generazioni diverse. Quindi, a parte Meneus, che è stato inventato per la serie, tutti gli altri personaggi della band di Hercules sono veri personaggi leggendari che sarebbero stati vivi allo stesso tempo e le cui personalità sono in gran parte basate su ciò che sappiamo di loro dalle loro storie originali .



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La decisione successiva fu che, per evitare gli aspetti più mitologici, la cosa più semplice da fare era portare Ercole e la sua banda di guerrieri fuori dalla Grecia. Dato che volevamo un'atmosfera oscura e lunatica nella storia, il barbaro Thrace era il luogo più ovvio per ambientare l'azione. E poi, dopo aver ottenuto gli ingredienti di base, si trattava praticamente di lasciarli stufare per un paio di settimane. Non sono uno che esce con nozioni di storie istantanee, stavo prendendo appunti strani mentre le idee mi venivano, abbastanza spesso mentre ero mezzo sveglio a letto, fino a quando l'intera cosa non è cresciuta insieme in modo naturale. Ho usato lo stesso metodo sul contorno per la seconda serie, anche se ciò ha richiesto un po' più di ricerca, dato che è ambientato nell'antico Egitto, e io lo conosco meno rispetto al mondo greco.

Quando la maggior parte delle persone pensa alla ricerca sulla mitologia, il punto di partenza è 'Mythology' di Edith Hamilton. Quali libri hai trovato essere la migliore fonte di informazioni?

Non ho mai visto il libro di Edith Hamilton, ma le rivisitazioni moderne non mi hanno mai interessato veramente. Ho un'enorme biblioteca di questo tipo di materiale e nel corso degli anni ho letto praticamente tutto il materiale originale in traduzione, come Omero, Esiodo, Apollodoro, Apollonio e così via, inclusi molti dei poeti davvero oscuri. So che suona terribilmente faticoso, ma è il genere di cose che leggo per divertimento. Ho scritto anche alcuni pezzi di saggistica in quest'area, quindi la maggior parte di questo materiale è comunque nella mia testa. Quando volevo dei riferimenti rapidi per verificare le cose durante la costruzione della storia, generalmente usavo 'The Oxford Classical Dictionary' per il background storico e il 'Dictionary of Classical Mythology' di Pierre Grimal per i personaggi e gli elementi della storia.

Grazie alla Hollywood degli anni '50, l'età del bronzo ha uno standard visivo consolidato. Come ti sei assicurato che 'Hercules: The Thracian' Wars non si limitasse a ripetere quelle libertà?

Di nuovo, questo è il genere di cose di cui ho letto molto comunque. Se hai intenzione di entrare seriamente nei miti, devi avere anche un'idea del contesto sociale e storico. Avevo già un'immagine nella mia testa di come dovrebbe essere la Grecia dell'età del bronzo. Quindi si trattava di trovare immagini di riferimento per gli artisti, scansionando dai libri o trovando ciò che volevo sul web, e scrivendo una sceneggiatura molto dettagliata. Non sempre funzionava. In alcune delle scene mitologiche di flashback, sono scivolati nello strano pezzo di architettura del tempio che non sarebbe esistito fino a circa 700 anni dopo, ma c'è solo così tanta autenticità che puoi aspettarti. E, naturalmente, la maggior parte della storia è ambientata in Tracia, di cui si sa molto poco, quindi questo ci ha dato più mano libera.

L'enfasi posta da Ercole come figura solitaria distingue questa serie dalle altre interpretazioni moderne. Hai preso questa decisione per la narrativa o per il realismo, o una combinazione di entrambi?

Probabilmente per entrambi, anche se non sono sicuro che sia stata una decisione consapevole, poiché tendo ad essere più uno scrittore istintivo che uno scrittore analitico. Penso che dipenda fondamentalmente dal fatto che volevo, per quanto possibile, trattare Hercules come una persona reale, piuttosto che una sorta di supereroe, che è un genere che detesto e che, fortunatamente, sono sempre riuscito a evita di scrivere Le persone reali, ovviamente, sono circondate da altre persone, il che ti consente uno spazio molto più ampio per lo sviluppo del personaggio se interagiscono tra loro.

Hercules ha avuto, negli ultimi 50 anni, innumerevoli adattamenti in fumetti, film e in televisione. Qualcuno di questi ti ha influenzato? Ci sono riferimenti a 'Hercules' a New York, per caso?

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No, e no. Ho visto i film italiani di Steve Reeves Hercules quando ero un ragazzino, che sono fantastici quando hai 10 anni e hanno il vantaggio che, non importa quanto siano stupidi, interpretano la storia in modo diretto. Ma hanno una sensazione completamente diversa dal tipo di cupo fatalismo che sto portando nella storia. Per quanto riguarda le altre cose di cui parli, temo che mi sia sfuggito. Ho smesso di guardare la TV e di leggere fumetti molto tempo fa, e negli ultimi 35 anni ho guardato poco altro che film orientali. Non ho mai visto 'Ercole a New York' e non ho idea di cosa parli; sebbene l'intero concetto suoni orribile e, direi, abbastanza irrilevante per la mia storia, che è interamente ambientata nel 1200 aC. A parte tutto questo, non vorrei davvero scrivere una storia di Ercole che sia stata influenzata da qualcos'altro, a parte il materiale antico, perché voglio che sia mio storia e il più originale possibile.

I fumetti americani hanno tradizionalmente, proprio come i film americani, una conclusione ottimistica o, almeno, un lungo momento ottimista. Non sembra che tu stia andando per questo sentimento con 'Hercules: The Thracian Wars'. Hai visto il pubblico dei fumetti diventare più ricettivo alle narrazioni più cupe nel corso degli anni?

Per prendere prima la seconda parte della domanda: sì, penso che il pubblico sia più ricettivo alle narrazioni più cupe in questi giorni, soprattutto da quando l'azienda è passata al mercato della vendita diretta. Per quanto riguarda i tradizionali momenti o conclusioni ottimistiche, senza voler rivelare nulla, poiché la storia non è ancora finita: no, non faccio 'materiale di benessere Walt Disney che scalda il cuore'. Ciò è in parte dovuto al fatto che vengo dalla tradizione del fumetto britannico, che probabilmente ha un taglio più duro di quella americana; in parte perché volevo che la storia fosse una meditazione sul destino ineluttabile; e in parte perché quando ho iniziato la storia, ero estremamente arrabbiato per la guerra in Iraq (e lo sono ancora oggi), dove in nome della liberazione sono stati uccisi centomila civili innocenti. Ci sono riferimenti obliqui all'Iraq in varie parti della prima serie, e volevo davvero ritrarre la guerra come qualcosa di terribile, sanguinoso e decisamente poco romantico. Quindi no, Hercules non finisce per sposarsi e vivere felici e contenti.

Lavori nei fumetti da un quarto di secolo ormai. Qual è stato il cambiamento più grande che hai visto nel settore da quando hai iniziato?

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In realtà, sono passati più di 40 anni. Ho iniziato a fare lavori editoriali per il Power Comics Group pubblicato da Odhams Press nel 1967, e sono diventato freelance nel 1972, anche se alcuni anni negli anni '90 sono stati spesi a scrivere e modificare per 'Fortean Times' piuttosto che lavorare nei fumetti. Ovviamente, ci sono stati moltissimi cambiamenti, ma è difficile dire quale sia il più grande.

Durante la mia permanenza nel mondo degli affari abbiamo assistito al virtuale annientamento dell'industria dei fumetti britannica. Quando ho iniziato, c'erano Odhams, Fleetway e DC Thomson, tutti con le loro linee estese di fumetti settimanali, più alcuni indipendenti come Thorpe & Porter e successivamente Quality Comics e Marvel UK. Ora c'è poco più di '2000 dC'. Nel frattempo, sia nel Regno Unito che negli Stati Uniti, la distribuzione è principalmente passata dall'edicola alla vendita diretta. La Comics Code Authority non c'è più, anche se francamente i distributori hanno una presa così stretta su ciò che è lecito che difficilmente sembra aver influenzato i fumetti mainstream.

Per quanto riguarda il lavoro nel settore, quando ho iniziato, non c'erano cose come contratti o diritti di creazione. Almeno nel Regno Unito, questo è arrivato solo all'inizio degli anni '80, quando stavamo facendo 'Warrior' per Quality Comics. Prima di allora, hai appena consegnato il lavoro, hai preso la tua paga (piosamente piccola) e l'editore possedeva tutto a titolo definitivo. Non c'erano nemmeno i crediti del creatore. Intendiamoci, con alcuni degli ego che circolano negli affari in questi giorni, potrebbe non essere stata una brutta cosa. Quindi, dopo aver rotto le catene in quel modo, sono stupito che così tante persone sembrino voler rimettere le catene di nuovo firmando contratti di esclusiva. Per me, l'essenza della vita da freelance è che hai molteplici opportunità di diffondere i tuoi talenti e fare cose diverse per diversi editori. E se questo significa che non sai da dove verrà il tuo prossimo stipendio quando avrai finito la tua serie attuale, beh, questa è l'avventura. Questo è ciò che ti tiene sulle spine, piuttosto che ristagnare in un lavoro sicuro producendo qualche supereroe idiota, mese dopo mese.

Hai lavorato per molte diverse aziende di fumetti. Come hai trovato l'esperienza in Radical?

È praticamente come lavorare per qualsiasi altra azienda. Non sono uno che va in giro per gli uffici editoriali, mi siedo qui a casa e scrivo le mie cose, e comunichiamo principalmente via e-mail, quindi non farebbe molta differenza se gli uffici fossero a Londra o in California. Come sempre, ci sono stati i soliti problemi iniziali che si verificano mentre si inizia a lavorare per una nuova società, ma sembrano essere stati risolti e sono abbastanza felice di essermi iscritto a una seconda serie di 'Ercole'. Principalmente, però, sono molto più felice di lavorare per una piccola azienda che per un grande conglomerato. C'è molto più coinvolgimento personale, senti che il tuo lavoro è più apprezzato e se c'è qualcosa che deve essere risolto puoi parlare direttamente con le persone, piuttosto che sentirti vittima di decisioni arbitrarie prese da personale dirigente senza volto in qualche altro parte della società. E tra l'altro, le mie attuali circostanze personali significano che non posso produrre lavoro molto rapidamente. Radical è disposto a tenerne conto, cosa che dubito sarebbe il caso di una delle grandi aziende.

La versione cinematografica del tuo 'Hercules' è stata annunciata. È la tua prima esperienza di adattamento per lo schermo?

In realtà, per me finora non è stata affatto un'esperienza, perché ne so poco di più di quello che si può trovare sul sito Radical! Sono certo, però, che tutti vogliono che il film sia un adattamento abbastanza fedele del fumetto, il che mi si addice. Ma la risposta alla tua domanda è sì e no. Sì, sarà la prima volta che qualcuno vorrà realizzare un film su larga scala basato sul mio lavoro. D'altra parte, ho scoperto di recente che un vestito amatoriale chiamato Viste alterate aveva realizzato un'animazione al computer di mezz'ora della storia 'Abslom Daak, Dalek-Killer' che ho scritto 30 anni fa per 'Dr Who Weekly', che, se non è tecnicamente completa come una grande produzione in studio, è ancora estremamente impressionante, se non altro per la sua straordinaria fedeltà alla sceneggiatura originale e il fatto che è stato fatto tutto per amore piuttosto che per denaro. Attualmente stanno iniziando a lavorare sull'animazione del sequel, 'Star Tigers', con la mia piena benedizione, e non vedo l'ora di vedere il risultato finale.

Ti dà fastidio, gente che pensa che tu sia imparentato con Alan Moore?

No, non mi disturba minimamente. Alan è il mio migliore amico da 40 anni e ci conosciamo da quando eravamo adolescenti. Lavoriamo insieme ogni tanto, e quando non lo facciamo discutiamo sempre dei nostri vari progetti. Con una relazione del genere, non sorprende che le persone si confondano. In realtà, dovresti probabilmente chiedere se ti dà fastidio lui , la gente pensa che sia imparentato con un vecchio bozo come IO!



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