Le creature più inquietanti del male interiore

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Il frutto dell'icona dell'orrore Shinji Mikami, Il male dentro porta avanti la sua eredità di terrore iniziata con Cattivo ospite e Dino crisi . Mikami stesso ha fondato Tango Gameworks, sviluppatori di Il male dentro , dopo aver lasciato Capcom nel 2010.



Con un tale pedigree dietro la serie, non c'è da meravigliarsi se il mondo del gioco di STEM è pieno fino all'orlo di abomini da incubo per tenere sveglio il giocatore la notte. In effetti, il gioco presenta alcuni dei lavori più terrificanti di Mikami fino ad oggi, e questi cinque si trovano in cima alla montagna come le creazioni più inquietanti di Il male dentro . Si spera che Bethesda possa resuscitare presto il franchise per creare incubi più macabri.



5. The Guardian - Il male dentro 2

Il male dentro 2 's Guardian è una creazione dell'artista contorto Stefano. Stefano Valentini ha creato le sue numerose 'opere d'arte' utilizzando i cadaveri di innumerevoli donne assassinate, ossessionate dall'obiettivo di catturare l'esatto momento della morte sulla macchina fotografica. Quando Stefano è entrato in STEM, ha trovato un mondo in cui era libero di creare le sue opere in pace. Il Guardian è composto da diverse donne uccise da Stefano, legate e fuse nel suo disgustoso servitore.

Il Guardian ridacchia costantemente, iniziando a ridere in modo maniacale quando individua una potenziale vittima mentre carica dietro di loro con la sua grande mano a sega circolare. Il Guardian si incontra per la prima volta all'inizio del gioco nel capitolo 2, dove è del tutto imbattibile, costringendo il giocatore a scappare per salvarsi la vita. Anche quando il Guardiano può essere ucciso più avanti nel gioco, è uno dei pochissimi nemici senza un punto debole sfruttabile, il che lo rende sia spaventoso che potente.

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4. Il custode - Il male dentro

Il mondo di STEM è stato progettato da Ruben Victoriano, alias Ruvik, dopo molti esperimenti contorti sul cervello umano. Quando Ruvik è diventato il fulcro che mantiene attivo lo STEM, la sua mente è diventata la forza che influenza tutto nel mondo, il che significa che lo STEM si è riempito di creature della sua stessa psiche. Il Custode è una di queste bestie, che rappresenta la rabbia repressa di Ruvik e le atrocità del suo passato che ha tentato disperatamente di tenere nascoste al mondo esterno. La creatura ricorda Pyramid Head di Silent Hill 2.

Il Custode è un essere di forza bruta dotato di un martello insanguinato e di un sacco pieno delle teste mozzate delle sue vittime. L'interno della cassaforte non nasconde altro che una massa pulsante di carne. Il Custode si incontra più volte durante il gioco sia come boss che come sub-boss. La mostruosità piazza trappole di filo spinato per catturare il giocatore prima di schiacciare la sua abilità o impalarlo e può teletrasportarsi in una qualsiasi delle tante casseforti disseminate sul pavimento della sua tana.

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3. Laura - Il male dentro

La creatura Laura è una reincarnazione contorta della sorella di Ruvik, Laura Victoriano, nata dai suoi ricordi traumatici della sua morte. Laura morì tragicamente in un incendio quando Ruvik era un bambino; si è sacrificata per aiutare il suo amato fratello a fuggire dal fienile in fiamme in cui erano entrambi intrappolati. La creatura Laura è costantemente urlante e coperta di pelle bruciata e macchiata, direttamente estratta dall'ultimo ricordo di Ruvik di sua sorella.

Laura è in grado di deporre le uova da qualsiasi cadavere, cercando di liberarsi dal sangue. È anche in grado di teletrasportarsi per brevi distanze per colmare il divario tra lei e il giocatore. Combattere il mostro è il più delle volte suicida; tuttavia, ha una debolezza sfruttabile al fuoco a causa della morte della vera Laura. Bagnare l'abominio nelle fiamme è l'unico modo affidabile per sconfiggerlo.

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2. Obscura - Il male dentro 2

Obscura è un'altra creazione di Stefano, ancora una volta composta dai cadaveri delle donne assassinate. Proprio come il suo creatore all'interno di STEM, ha la capacità di fermare il tempo con i suoi flash della fotocamera. Obscura è la creazione più pregiata di Stefano. La creatura emette rumori lamenti inquietanti mentre si muove, diventando più veloce, più rumorosa e più frenetica mentre insegue il giocatore. Questo potrebbe rappresentare quello che sente Stefano quando realizza la sua 'arte'; invece di grida di agonia, sente suoni di piacere mentre commette i suoi omicidi.

Obscura è un nemico letale e insidioso, in grado di paralizzare il giocatore e spingerlo ad impalarlo con le sue appendici affilate. Se danneggiato, si ritirerà per impiccarsi al soffitto in attesa di tendere un'imboscata al giocatore. Il giocatore deve fare i conti con l'agilità e la forza di Obscura.

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1. Anima - Il male dentro 2

Anima è la manifestazione del dominio della mente da parte di STEM. Nel caso del personaggio principale, Sebastian, Anima rappresenta il suo trauma subito durante il primo gioco. Questo mostro è un incontro opzionale che verrà generato casualmente in tutta la città di Union all'interno di STEM. Anima canterà in modo agghiacciante Clair De Lune mentre insegue il giocatore, una canzone solitamente associata a Il male dentro le stanze sicure.

L'Anima è assolutamente immortale e quindi deve essere evitata ogni volta che fa un'apparizione sgradita. Questi spettacoli possono essere notati da uno strato di nebbia e da un calo della temperatura. Anima può attraversare porte e muri, levitare e persino utilizzare la telecinesi contro le sue sfortunate vittime. Sconfiggere Anima può essere fatto solo uccidendo il sé passato di Sebastian, che rappresenta il suo trionfo finale sul trauma delle sue esperienze passate.

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