My Hero Academia: le 5 stranezze più forti della classe 1-B (e le 5 più deboli)

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Mio Eroe del mondo accademico ha preso d'assalto il mondo in un tempo relativamente breve. Con la quinta stagione dell'anime proprio dietro l'angolo, i fan sono entusiasti di vedere come sarà adattato il prossimo arco manga. Finora l'anime ha fatto un buon lavoro di seguire il manga, con un'enfasi sulla Classe 1-A presso U.A. Scuola superiore. Mentre la Classe 1-A sembra essere sempre al centro di tutti i conflitti, ci sono altre classi di eroi nel campus.



La Classe 1-B sembra sempre vivere all'ombra della Classe 1-A nonostante abbia alcuni studenti con stranezze incredibilmente forti. Oltre a forti Quirk, hanno anche studenti con alcune stranezze incredibilmente uniche, come Copy, Weld, Razor Sharp e Gyrate. Tuttavia, non tutti i Quirk sono stati resi uguali e alcuni studenti sono bloccati con ciò che hanno.



10Debole: Pony Tsunotori; Quirk - Cannone a corno

Anche se il nome del Quirk suona impressionante, le corna sono relativamente piccole e la parte del cannone è potente solo quanto Pony l'ha addestrata a essere. Il pony può controllare leggermente le corna, una volta che hanno lasciato la sua testa, ma ci sono limiti a quante può controllarne alla volta.

Inoltre, molti altri Quirk sarebbero sufficienti per sottomettere Pony e impedirle di usare le sue abilità. Sembra usare le mani per controllare le corna, quindi se le sue mani sono legate diventa immediatamente una responsabilità.

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9Forte: Ibara Shiozaki; Quirk - Vines

I rampicanti che spuntano dalla testa di Ibara sostituiscono i suoi capelli e sono incredibilmente versatili e potenti. Non solo i suoi rampicanti sono ottimi per trattenere i nemici, ma sono anche abbastanza forti da scavare attraverso il cemento solido. I suoi rampicanti hanno anche dimostrato di essere immuni alle cariche elettriche durante il suo combattimento con Kaminari.



Le viti di Ibara possono essere utilizzate anche come protezione e formano una potente barriera che richiede un po' di forza per abbattere . Possono anche afferrare e lanciare oggetti molto più pesanti di qualsiasi cosa Ibara possa sollevare con le braccia.

8Debole: Kinoko Komori; Stranezza - Fungo

Kinoko è in grado di coltivare funghi ovunque sul campo di battaglia tramite le spore che emette dal suo corpo. Tuttavia, se la sua squadra non è adeguatamente sterilizzata, i funghi colpiranno anche loro. Inoltre, più l'ambiente è secco, più difficile diventa usare il suo Quirk e meno potente diventa .

Mentre un fungo ben posizionato all'interno della bocca o della gola potrebbe potenzialmente causare soffocamento o soffocamento, il Quirk in sé non è molto forte. Si spera che Kinoko possa imbattersi in cattivi con un'allergia ai funghi.



7Forte: Itsuka Kendo; Quirk - Pugno grosso

Big Fist non sembra molto, ma Kendo è in grado di aumentare le dimensioni delle sue mani fino a tre volte le dimensioni del suo corpo. La sua forza fisica nelle sue mani aumenta selvaggiamente al punto che può persino piegare metalli incredibilmente forti come il tungsteno.

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È anche in grado di schiacciare i suoi avversari sotto i suoi enormi pugni e di schiacciarli nella sua presa. Può anche trasportare gli alleati feriti abbastanza facilmente, quindi il Quirk non è solo potente ma sorprendentemente versatile.

6Debole: Setsuna Tokage; Quirk - Spaccacoda di lucertola

Questo Quirk è sicuramente uno dei più strani della Classe 1-B e sicuramente uno di quelli più grossolani. Setsuna è in grado di dividersi in un massimo di 50 pezzi diversi e di distribuirli sul campo di battaglia in vari modi. Può controllare telepaticamente questi pezzi ma alla fine esaurisce l'energia e deve richiamarli o rigenerare nuove parti.

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Questo tipo di Quirk sarebbe utile per catturare un nemico alla sprovvista o trasmettere informazioni ad altri senza un dispositivo di comunicazione. Tuttavia, non è molto nella categoria di forza e sembra più guai che ne vale la pena.

5Forte: Tetsutetsu Tetsutetsu; Quirk --Steel

Tetsu al quarto ha un Quirk che è essenzialmente una copia esatta del Quirk di Kirishima, ma invece di roccia o pietra, la pelle di Tetsutetsu diventa acciaio. Tetsutetsu e Kirishima si sono effettivamente scontrati durante l'U.A. Sports Festival e sono andati colpo su colpo fino a quando entrambi hanno sferrato un pugno così potente da mettere fuori combattimento l'altro.

fan ho visto Kirishima sviluppare il suo Quirk a un livello spaventoso , quindi supponendo che Tetsutetsu sia capace dello stesso, il suo Quirk dovrebbe essere ancora più potente poiché l'acciaio batte tipicamente la pietra. Abbina la forza aggiunta all'aumento di peso, densità e durezza e Tetsutetsu ha un Quirk incredibilmente forte per gli standard della fisica di base.

4Debole: Kojiro Bondo; Quirk - Cemedine

La colla che emette Bondo è piuttosto appiccicosa e può persino controllare la velocità con cui si asciuga. Cemedine sarebbe un ottimo Quirk di tipo di supporto, in quanto è in grado di bloccare i proiettili e inabilitare i nemici. Tuttavia, non è molto forte, almeno non dal punto di vista offensivo.

Come la maggior parte dei Quirk a emissione, c'è un limite a quanto Bondo può usare il suo Quirk. Una volta che Bondo avrà usato così tanta colla, probabilmente dovrà fermarsi per un po' e il suo controllo sulla colla sarà probabilmente diminuito man mano che perde energia. La colla non può nemmeno essere usata per danneggiare gli avversari.

3Forte: Jurota Shishida; Stranezza - Bestia

Il Quirk di Jurota gli permette di trasformarsi in una bestia incredibilmente potente con sensi notevolmente potenziati. Una volta che il suo Quirk è completamente attivato, Jurota cresce di dimensioni, diventa selvaggiamente peloso e perde gran parte della sua umanità mentre i suoi istinti prendono il sopravvento e diventa davvero una bestia selvaggia.

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Oltre ai sensi aumentati, la sua forza, velocità e agilità ottengono aumenti significativi che gli danno il potere di cui ha bisogno per fare a pezzi i nemici o portare in salvo gli alleati. È stato persino in grado di scrollarsi di dosso gli attacchi elettrici nella sua forma bestiale. Se Jurota potesse mantenere la sua intelligenza mentre era nella sua piena forma di bestia, questa avrebbe potuto essere la stranezza più potente della Classe 1-B .

DueDebole: Shihai Kuroiro; Stranezza - Nero

Il Quirk di Kuroiro è un eccellente Quirk per scopi furtivi o a sorpresa, ma non fornisce alcun tipo di aumento di potenza. Il suo Quirk gli permette di viaggiare attraverso oggetti di colore nero e persino di fondersi con loro occasionalmente. Gli oggetti possono essere neri o coperti dall'ombra, ma una volta che l'ombra è sparita il suo Quirk diventa inutile.

È in grado di spostare o controllare gli oggetti a cui è legato, ma non può spostare oggetti molto pesanti. Inoltre, a meno che non stia combattendo in un luogo con molte ombre o di notte, non ha alcun potere. Anche quando può usare il suo Quirk, non fornisce alcun reale vantaggio offensivo a parte l'elemento sorpresa.

1Forte: Nirengeki Shoda; Quirk - Doppio impatto

Twin Impact è un Quirk sottilmente forte che, se usato correttamente, può abbattere quasi tutti i nemici. Il Quirk di Shoda gli consente di fornire un impatto successivo dopo un impatto iniziale, in qualsiasi momento a sua scelta, e il secondo impatto è molte volte più potente del primo.

Più Shoda è forte, migliore diventa il suo Quirk, e il suo Quirk è anche utile per quanto riguarda i movimenti rapidi sul campo di battaglia. Shoda è stata in grado di mettere fuori combattimento i nemici con un solo colpo, nemici con potenti Quirk, rendendo Twin Impact uno dei Quirk più forti di U.A. Scuola superiore.

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