My Hero Academia: tutti confermati per tutte le stranezze dell'utente, classificata

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Il mio eroe accademico Izuku Midoriya è nato impotente, il che lo ha reso il candidato perfetto per ricevere l'incredibile Quirk noto come One For All. Compreso Izuku, ci sono stati nove utenti del trasferibile One For All, e alcuni dei precedenti possessori del Quirk avevano i loro fattori Quirk naturali, mentre altri no. Sebbene Izuku abbia fatto un uso impressionante dei suoi attacchi Smash, queste abilità aggiuntive sono qualcosa che può incorporare nel suo stile di combattimento.



Izuku e All Might non hanno mai avuto Quirk naturali, ma gli altri utenti di One For All hanno contribuito con i loro fattori di Quirk alla sua eredità. Izuku ha l'opportunità unica di utilizzare i Quirk del suo predecessore, ereditandoli attraverso One For All. Quindi, quali sono queste stranezze bonus che Izuku può esercitare tramite One For All e quali sono le più utili?



5. Cortina fumogena - La stranezza di En

Uno dei quirk in stile supporto integrati in One For All è Smokescreen, che è abbastanza simile allo Smoke Quirk. Tuttavia, Smokescreen non ha effetti negativi sugli occhi di nessuno. Invece di infliggere danni o inabilitare i suoi nemici, Smokescreen consente a chi lo usa di emettere fumo denso e scuro dal proprio corpo e oscurare il campo di battaglia con esso, riducendo la visibilità di tutti.

Questo Quirk può essere molto efficace per creare una via di fuga in una situazione problematica o nascondere l'approccio dell'utente a un nemico. Tuttavia, l'utilizzatore non può nemmeno vedere attraverso il fumo, e i cattivi furbi potrebbero usare l'effetto di Smokescreen contro il suo possessore. Inoltre, non esiste alcun potenziale (attuale) per creare una mossa definitiva per questo Quirk.

4. Senso del pericolo: la stranezza di Hikage Shinomori

Danger Sense è anche un Quirk non letale, che agisce come un sensore piuttosto che come un'arma. Originariamente appartenente a Hikage Shinomori, Danger Sense consente all'utente di 'sentire' quando un nemico sta per attaccarlo. Non è esattamente lo stesso del Search Quirk usato da Ragdoll of the Wild, Wild Pussycats, ma mantiene l'utente sulle spine e aiuta a ridurre le probabilità di cadere in un'imboscata.



Naturalmente, questo Quirk è molto utile in un campo di battaglia disordinato o in un terreno urbano, dove cattivi o mostri come il Nomu potrebbero essere dietro l'angolo o dietro una porta chiusa. Con questa abilità, Izuku può rovinare l'opportunità di qualsiasi cattivo di mettere a segno un primo colpo a sorpresa, compensando un po' le probabilità. Il Quirk può essere paragonato allo Spidey-Sense di Spider-Man, anche se Danger Sense può essere doloroso da usare quando viene caricato da One For All.

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3. Float -- Quirk . ​​di Nana Shimura

Il settimo utente di One For All era la donna conosciuta come Nana Shimura, ed è stata lei a trasmetterlo a Toshinori Yagi/All Might. Nana Shimura era un eroe orientato al corpo a corpo, come la sua contemporanea Gran Torino , e ha usato il suo Quirk Float, che le ha concesso la semplice ma efficace capacità di volare e librarsi in aria a piacimento. Il Quirk offre mobilità, dando a chi lo usa la possibilità di sfuggire a situazioni terribili, supponendo che anche il nemico non possa volare.



Il galleggiante può anche essere utile per evacuare qualcuno dal pericolo e i suoi utenti possono ispezionare facilmente il terreno per individuare il nemico o trovare altri da salvare. Senza dubbio Izuku farà un grande uso di questo Quirk e si muoverà in tutte e tre le dimensioni.

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2. Blackwhip -- La stranezza di Daigoro Banjo

Daigoro Banjo, il quinto utente di One For All, aveva un Quirk unico per contribuire a One For All. Ha usato l'abilità Blackwhip, che gli ha permesso di manifestare diversi spessi viticci neri dal suo corpo da usare per mosse offensive e manovrabilità. Ad esempio, Blackwhip può afferrare oggetti e far oscillare l'utente, come Spider-Man. L'utente può anche aggrapparsi a quasi tutto per prevenire una caduta, afferrare un oggetto o salvare una persona che cade, come un braccio extra lungo.

Durante l'offensiva, Blackwhip può afferrare oggetti e colpire il nemico con loro (o lanciarli), e il Quirk può colpire direttamente il nemico o afferrarlo mentre stanno tentando di fuggire. Finora, Izuku ha fatto un grande uso di Blackwhip nei capitoli più recenti del manga, dimostrando quanto possa essere efficace questo Quirk.

1. Ricarica elettrica: l'abilità principale di uno per tutti

L'accumulo di energia è l'uso principale di One For All ed è un'abilità che il cattivo All For One costretto a suo fratello minore diverse generazioni fa. All'inizio, All For One significava per questo Quirk rafforzare il suo malaticcio fratello minore e ripristinare la sua vitalità, ma nel tempo questa abilità è diventata l'ultima arma da mischia.

Qualsiasi utente di One For All può continuare a caricare potenza e rilasciarla per formare incredibili attacchi Smash, per non parlare di Full Cowling e Shoot Style, le invenzioni di Izuku. Con questa forza impressionante, All Might ha finalmente sconfitto All For One, e Izuku potrebbe un giorno fare lo stesso con Tomura Shigaraki.

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