Oni: Ricordando lo sparatutto di fantascienza dimenticato di Bungie

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Un androide speciale agente di polizia deve scoprire le origini del suo passato in una futura distopia, governata da un governo totalitario. Non è Fantasma nella conchiglia , ma Essi , uno sparatutto d'azione in terza persona fortemente ispirato agli anime sviluppato da Bungie e pubblicato da Rockstar Games.



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Essi è stata l'ultima versione di Bungie prima che lo studio cambiasse per sempre il gioco con Ciao! Essi rilasciato solo 10 mesi prima di Ciao , ed esso è stato rapidamente oscurato da quest'ultimo. Tuttavia, Essi vale la pena ricordare come un titolo innovativo ed elegante che è caduto completamente sotto il radar.



Essi si svolge in un distopico 2023, devastato dall'inquinamento, dove la maggior parte del mondo è permanentemente inabitabile. Tutti i governi del mondo si sono uniti per formare il governo totalitario di coalizione mondiale, che mente alla popolazione, sostenendo che le terre desolate inquinate sono in realtà riserve naturali. Il governo utilizza un ramo speciale di polizia, la Technological Crimes Task Force (TCTF), come suo martello, schierando l'unità per sopprimere qualsiasi opposizione.

Essi la protagonista Konoko inizia a lavorare per il TCTF, solo per svelare la corruzione e un mistero che non solo le richiederà di salvare il mondo, ma di scoprire il suo passato. Konoko dovrà combattere sia il TCTF che l'organizzazione criminale Syndicate per scoprire la verità.



Essi è stato fortemente ispirato da diversi anime innovativi che, al momento della sua uscita nei primi anni 2000, stavano continuando a guadagnare popolarità negli Stati Uniti. In un momento in cui un'intera generazione di aspiranti fan stava scoprendo gli anime attraverso Dragon Ball Z e Bebop cowboy , Essi sprofondato nelle sue ispirazioni. Film classici Akira e Fantasma nella conchiglia fornire una chiara ispirazione per il cyberpunk impostazione di Essi , con Konoko chiaramente basato su Fantasma nella conchiglia protagonista il maggiore Kusanagi.

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Nascosto dietro quello che sembra un altro picchiaduro degli anni 2000, Essi in realtà ha alcune meccaniche interessanti. I giocatori possono attaccare con combo standard di pugni e calci, ma Konoko può anche rotolare in qualsiasi direzione, scivolare per far cadere i nemici e persino usare un combattente di strada stile montante in aumento e spin kick. Konoko può suplexare i nemici e attaccarli con una rottura del collo volante che è piacevole da tirare fuori come sembra. Konoko può anche usare armi da fuoco, ma date le sue abilità di rissa, le pistole sono spesso secondarie.



Essi ha anche un sacco di piccoli dettagli di combattimento che sono unici anche tra i titoli attuali. I nemici avranno spesso solo un caricatore di munizioni nelle loro armi e quando finiranno le munizioni passeranno alla rissa in mischia con Konoko. I nemici cercheranno anche freneticamente una nuova arma se ce n'è una a terra che Konoko ha preso da un altro nemico, raccogliendola e passando al combattimento a distanza. Era impressionante all'epoca ed è ancora molto bello oggi.

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nemici in Essi sono suddivisi in gruppi codificati per colore, con i nemici vestiti di verde che sono i più deboli e i nemici vestiti di blu e rossi i più forti. Ogni colore ha il suo rispettivo stile di combattimento, che consente al giocatore di osservare istantaneamente e elaborare strategie su come abbattere i gruppi.

Inoltre, anche la barra della salute di ogni nemico è codificata a colori. I lampi verdi indicano che il nemico è a piena salute e il rosso compare quando il nemico è vicino alla morte. Questa funzione è un ottimo modo visivo per consentire ai giocatori di acquisire informazioni mantenendo il combattimento cinematografico ed elegante. Tutti questi piccoli meccanismi si uniscono in Essi per produrre un gioco che sia divertente e soddisfacente da giocare.

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