Pokémon: 10 mosse utili che il Pikachu di Ash avrebbe potuto imparare nell'anime

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Il Pikachu di Ash è diventato uno dei Pokémon più potenti della serie, ma ci sono più mosse che potrebbe imparare per renderlo potenzialmente ancora più forte.



Mentre l'attacco di tipo Elettro di Pikachu non è secondo a nessuno nel in Pokemon anime, ci sono diverse mosse, che abbracciano diversi tipi e stili che potrebbero cambiare Ash e Pikachu approcci e strategie di battaglia, rendendoli potenzialmente avversari più temibili.



Qualsiasi mossa che può essere insegnata a Pikachu a partire dalla Gen VIII dei giochi può quindi essere considerata per potenziali miglioramenti all'arsenale di mosse di Pikachu.

10La trama sgradevole è fuori dal personaggio ma offrirebbe un sostanziale potenziamento dell'attacco speciale

A partire dai giochi Gen VIII, Pikachu è in grado di imparare Nasty Plot, una mossa di tipo Buio che aumenta significativamente le statistiche di attacco speciali dell'utente. Usarlo all'inizio delle battaglie permetterebbe ai già potenti attacchi di tipo Elettro offensivo del Pikachu di Ash di dare ancora più forza, potenzialmente terminando gli incontri prima.

Sebbene ci siano mosse di diversi tipi che potrebbero essere utili per Pikachu come Dig, Brick Break e Thief, Nasty Plot consente a Pikachu di usare le sue mosse STAB efficaci per più danni, invece di aggiungere più versatilità.



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9Body Slam colpirebbe duramente con lo slancio giusto

In 'Electric Shock Showdown', Ash e Pikachu affrontano Lt. Surge e i suoi Raichu in due occasioni, avendo perso la prima battaglia. Anche se Raichu sbaglia quando tenta di usare Bodyslam su Pikachu a causa della sua mancanza di velocità, diventa comunque evidente quanto possa essere devastante questa mossa se effettivamente atterra.

Data la statura più piccola di Pikachu rispetto alla sua controparte evoluta, il danno e l'efficacia di Body Slam forse non sarebbero così utili o devastanti. Tuttavia, in vero stile Ash, se avesse pensato a un modo per far aumentare la velocità e lo slancio di Pikachu prima di usare Bodyslam, avrebbe sicuramente colpito duramente.

8Double Team aiuterebbe Pikachu a diventare intoccabile

Mentre l'uso dell'Agilità è spesso usato nell'anime in modo simile a Double Team nei giochi, il Pikachu di Ash avrebbe potuto trarre beneficio dall'usare una mossa per aiutare l'evasività piuttosto che concentrarsi sulla sua pura velocità per confondere gli avversari.



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Double Team viene spesso utilizzato nei giochi per frustrare gli avversari e, se usato abbastanza volte, rende i Pokémon dell'utente praticamente intoccabili. Un'applicazione simile con Pikachu nell'anime lo avrebbe reso ancora più inarrestabile di quanto non sia già.

7Il terreno elettrico potrebbe cambiare il campo di battaglia a favore di Pikachu

Electric Terrain è una mossa che copre il campo di battaglia di elettricità, potenziando considerevolmente le mosse di tipo Electric. Se Ash avesse voluto che il suo Pikachu lo usasse all'inizio di una lotta, per dargli più di un vantaggio, renderebbe anche la forza di Pikachu più credibile.

Sarebbe un cambiamento interessante nella dinamica per le battaglie nell'anime, poiché gli avversari di Ash sarebbero in teoria più diffidenti nei confronti di Pikachu e cercherebbero di trovare contromisure alle mosse di tipo Elettro, ora sovralimentate.

6Il sostituto sarebbe uno stratagemma perfetto per lanciare un contrattacco

Le strategie di Ash tendono a ruotare intorno all'attacco completo e quindi all'uso e all'adattamento all'ambiente circostante in modi creativi. Un'alternativa a questo modo di combattere sarebbe far imparare al suo Pikachu Sostituto. Come suggerisce il nome, Substitute fa in modo che l'utente crei un clone di se stesso, che a sua volta prenderà il colpo in arrivo dall'avversario prima di scomparire.

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Anche se non è una mossa che può essere usata più e più volte, potrebbe essere usata per assorbire una mossa potente durante una delle battaglie più dure di Ash, permettendo a Pikachu di lanciare un contrattacco senza aver subito danni, e quindi continuare la battaglia più a lungo .

5Thunder Punch aggiungerebbe una mossa di tipo elettrico a distanza ravvicinata all'arsenale di Pikachu

Il Pikachu di Ash che impara Tuonopugno non aggiungerà necessariamente troppo al suo arsenale, a parte il fatto di avere una mossa di tipo Elettro per combattere a distanza ravvicinata. Il fatto che abbia delle braccia piccole suggerirebbe che mentre un Tuonopugno non sarebbe troppo potente, potrebbe consentire un attacco furtivo se l'avversario non si aspetta un Tuonopugno da un Pokémon così piccolo.

Dipende dal tipo di lotta, ma ogni volta che Pikachu ha usato Codacciaio su un Pokémon che avrebbe potuto essere colpito da una mossa elettrica, Tuonopugno sarebbe stata un'alternativa migliore.

4Giocare in modo approssimativo darebbe a Pikachu più opzioni

Play Rough è una mossa di tipo Fata con potenza 90 introdotta nei giochi di sesta generazione, l'anime in Sole Luna con Mimikyu , ed è stato reso disponibile per insegnare a Pikachu nei giochi Gen VIII.

Una mossa fisica gravemente dannosa che non sia il tipo Normale, Acciaio o Elettrico aggiungerebbe una dimensione interessante all'attacco di Pikachu. L'introduzione del tipo Fata ha fornito un contatore aggiuntivo per il potente tipo Drago e il Pikachu di Ash che possiede questa opzione renderebbe qualsiasi battaglia contro addestratori di draghi come Chiara , Lance e Iris, molto più interessante.

3Scavare potrebbe rendere Pikachu più imprevedibile

Nel X & Y della serie, in 'Lotta a tutto volume', Serena, travestita da Ash a causa della sua malattia, e Pikachu affrontano Jimmy e il suo Pikachu, Spike. Spike conosce due mosse che non abbiamo ancora visto usare da un Pikachu nell'anime, Tuonopugno e Fossa.

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Fossa non solo porta in tavola un diverso tipo di attacco, ma aggiunge anche un elemento di imprevedibilità a una battaglia, in cui l'avversario non sa esattamente dove emergerà il Pokémon utilizzatore. Il Pikachu di Ash sapendo che Fossa potrebbe sicuramente aiutare in molte situazioni di battaglia, e sebbene l'anime a volte ignori la debolezza di Elettrico a Terra, questo aggiungerebbe una dinamica interessante al set di mosse di Pikachu in una situazione del genere.

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DueVolt Switch potrebbe consentire nuove strategie multi-Pokémon

Volt Switch vede l'utente attaccare il suo avversario con un'ondata di elettricità prima di tornare al suo trainer, consentendo uno switch-in gratuito. È paragonabile alla mossa Inversione a U, ma il fatto che sia di tipo Elettro al contrario di Inversione a U 's Bug, in teoria, lo rende migliore in attacco rispetto alla sua controparte Bug.

permetterebbe Ash per usare alcune strategie diverse , attirando un allenatore avversario a prepararsi ad affrontare Pikachu prima di far uscire all'istante un Pokémon diverso, il tutto infliggendo un po' di danni.

1Thunder Wave rallenterebbe gli avversari e cambierebbe le sorti della battaglia

Thunder Wave è un gioco da ragazzi in termini di mosse che Pikachu avrebbe dovuto imparare nell'anime. La capacità di paralizzare e rallentare gli avversari sarebbe stata perfetta per Ash nelle sue battaglie più dure, contro i capipalestra e i nemici della Lega Pokémon.

Mentre Ash fa in modo che il suo Pikachu usi principalmente solo mosse offensive, a parte l'uso occasionale di Agilità, Tuononda avrebbe aggiunto una nuova dimensione a Pikachu e sicuramente avrebbe aiutato a vincere alcune battaglie che sono andate avanti più a lungo di quanto avrebbe voluto.

IL PROSSIMO: Pokémon: 10 mosse migliori che non possono essere apprese da TM



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