Pokemon: 10 capipalestra più forti To

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La forza trainante di ogni versione Pokémon sta avanzando in tutta la Lega Pokémon, a partire dalle Palestre e finendo con i Superquattro. Mentre alcuni giochi modificano la terminologia e il layout, la formula di base è ancora lì. Combatti attraverso una serie di potenti leader fino a quando non sarà possibile rivendicare la corona del titolo.



Tuttavia, non tutti i Capipalestra sono creati allo stesso modo. Alcuni sono volutamente facili per consentire ai nuovi giocatori la stessa soddisfazione di un veterano, mentre altri hanno squadre ben costruite con grandi set di mosse. A volte un Leader lancia una nuova MT che mette a terra gli avversari e alcuni portano in tavola nuovi tipi o stili di battaglia per mandare in loop l'Allenatore.



10Raihan, leader di tipo Drago di Galar

Il successo è Spada e scudo è l'ultimo Capopalestra, specializzato nei tipi di Drago. Essendo l'ultima tappa prima che il giocatore entri in Coppa dei Campioni, è già pronto per essere una forza. Completa il tutto con il fatto che i draghi sono statisticamente alcuni dei Pokémon più forti, e non c'è da meravigliarsi se è una lotta dura. Una cosa che ha che nessun altro capo dei draghi fa nella serie? Un uso vizioso degli effetti atmosferici. Non provare nemmeno a cambiarli, li riprenderà e si farà un selfie mentre lo fa.

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9Valerie, leader fatato di Kalos

La regione di Kalos ha introdotto il tipo Fata in Pokémon X e Y mentre è anche pieno fino all'orlo di tipi Oscuri e Drago. Guardare tutti i teneri Pokémon rosa per la prima volta ha ignaro formatori colti alla sprovvista quando si scopre che sono centrali elettriche. Con la Difesa Speciale statisticamente più alta e la piena immunità ai Draghi, i tipi Fata possono spazzare il campo. Valerie è stata la palestra che ha creato o distrutto un amore del genere, a seconda della squadra contro cui aveva a che fare. Nessun altro addestratore di fate si è avvicinato a lei in una difficoltà così scioccante.

8Hoenn Ice-Type Leader Wallace

L'ottavo Capopalestra diventato Campione di Hoenn, Wallace si è assicurato che fosse una dura lotta. Mentre il tipo di fuoco è generalmente super efficace contro il suo caratteristico ghiaccio, non un singolo membro della sua squadra è solo uno di loro. Il più vicino è il suo Sealeo (Wailren in Nero 2 e Bianco 2 World Tournament) che è ancora secondario all'acqua. Tuttavia, ogni singolo membro della sua squadra è pieno di attacchi di tipo ghiaccio.



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Sfreccia nella sua palestra di enigmi con un vantaggio di tipo Fuoco e lasciati sorprendere dalla velocità con cui pulisce il campo. Anche il suo sostituto in palestra in Smeraldo , Juan, non è niente in confronto allo stesso Wallace.

7Tate e Liza ., leader di tipo psichico di Hoenn

Gli unici capi che gestiscono una palestra contemporaneamente sono Tate e Liza, gemelli psichici di Mossdeep City. Combattono insieme, chiedendo una doppia battaglia agli avversari. Queste battaglie due contro due possono essere brutali per gli impreparati e gli inesperti. Sicuramente sono diventati molto più comuni nei giochi più moderni, ma sono ancora relativamente rari per i giocatori più occasionali. I loro tipi psichici sono costruiti appositamente per lavorare insieme nello stile della doppia battaglia, con mosse che aiutano attivamente il loro alleato e ostacolano il loro avversario. Non entrare senza un attacco multiplo o alcuni vantaggi reali di tipo forte.



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6Capo Norman di tipo normale di Hoenn

Hoenn è pieno di potenti Capipalestra, ma Norman è sconcertante con il suo Slaking. Anche con l'abilità Truant, che lo rende pigro a turni alterni, Slaking colpisce come un carro armato. Insieme al fatto odioso che può usare la mossa Sbadiglio per addormentare il suo avversario, il Pokémon caratteristico di Norman è una forza da non sottovalutare. Mantenere un tipo di combattimento forte e veloce nel gruppo è assolutamente necessario per contrastare il fatto che questo Pokémon può e si pulirà la faccia con gli impreparati.

5Leader di tipo Acciaio Jasmine

Jasmine ha fatto il suo debutto in Pokémon Oro e Argento insieme ai suoi caratteristici Steel Types. Con un'elevata difesa, poche debolezze e un'immunità completa, i tipi d'acciaio sono costruiti come camion corazzati con colpi pesanti da abbinare. C'è un motivo per cui la maggior parte degli allenatori d'acciaio dopo di lei sono tutti nei Superquattro, ed è interamente dovuto alla loro forza. Dal momento che ha debuttato contemporaneamente come un nuovo tipo, ha colto alla sprovvista molti giocatori ignari con quanto fosse forte il tipo. Molti altri avrebbero potuto seguire l'esempio, ma Jasmine l'ha fatto per prima.

4Jhoto Normal-Type Leader Whitney

Anche se nei giochi più recenti parte della sua squadra si è rivolta a Fata, nel suo originale Oro e argento games era la Capopalestra di tipo Normale. Il suo Miltank's Rollout ha fatto piangere anche i giocatori più esperti, una cosa da incubo a sé stante. Il resto della sua palestra è un gioco da ragazzi rispetto alla felice mucca rosa, quindi gli sfidanti devono essere pronti a sconfiggerlo prima che inizi davvero a rotolare. Altrimenti, la mucca rotante di Whitney metterà KO senza pietà intere squadre di Pokémon.

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3Koga ., leader di tipo veleno di Kanto

Il veleno è sempre stato un tipo pericoloso e tutto è iniziato con il ninja Koga. La sua stessa palestra è abbastanza difficile così com'è, con muri invisibili che costringono il giocatore a cercare percorsi in giro. Poi c'è il fatto che i tipi di veleno sono maestri di debuff di stato che sono più interessati ad aggiungere lentamente danni extra durante la battaglia rispetto a qualsiasi colpo duro.

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Lo stesso Koga entra a far parte dei Superquattro in Oro e argento, mostrando quanto si stesse trattenendo come Leader. Sua figlia Janine non regge il confronto con il caos che può causare ai suoi sfidanti.

DueSabrina, leader di tipo psichico di Kanto

Avere numerosi cambi di costume e apparizioni di gioco non cambia il fatto che Sabrina è sempre stata follemente potente. È specializzata in tipi psichici, che tendono a includere anche i tipi di fantasmi. Quando ha debuttato per la prima volta in Rosso e blu i suoi Pokémon avevano solo se stessi come una debolezza. Una volta che i tipi oscuri furono introdotti una generazione dopo, ottenne alcune altre debolezze. Anche così, mettere un tipo con solo se stesso come una debolezza in un'area in cui i sensitivi erano difficili da trovare è stata solo una scelta crudele da parte degli sviluppatori, portandola a una partita follemente difficile nella prima generazione.

1Brock, leader di tipo Roccia di Kanto

Il capopalestra originale in persona: Brock. Spesso visto anche nell'anime con Ash Ketchum, il Capopalestra Rock/Terreno di Plumbeopoli dà il via alla Lega Indaco di Kanto. Resistente o immune a due dei quattro titolari della serie originale, Brock ha costretto i giocatori a macinare fino agli estremi nei primi percorsi, o a malapena a cavarsela con la vittoria. Anche nei giochi successivi, quando esiste Metal Claw, organizza una lotta enorme per far sapere a tutti quanto sarà dura la Lega.

IL PROSSIMO: I Capipalestra di Pokémon X, classificati per difficoltà



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