RECENSIONE: Bloodstained: Ritual of the Night Stumbles su Switch

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L'abbiamo già sentito prima: viene lanciato un ambizioso progetto Kickstarter, che promette di rinvigorire un genere attraverso l'uso di creatori che definiscono il genere e un pizzico di nostalgia. Certo, alcuni ci sono riusciti, con giochi come Cavaliere della pala e ToeJam & Earl: Back in the Groove grattando quel prurito mentre portano i loro elementi di gioco ai giorni nostri, mantenendo le promesse di alti obiettivi di crowdfunding.



Ma per quanto riguarda Insanguinato: Rituale della Notte, precedente detentore del record per il 'gioco Kickstarter più finanziato', con il leggendario Koji Igarashi al seguito? Dopo quasi cinque anni di attesa, Rituale della notte insanguinato si trova comodamente tra i successi alti e bassi della mania di Kickstarter, con un gameplay istantaneo e un sacco di contenuti che si trovano proprio in un gioco che balbetta, si ferma e si comporta lentamente su tutte le piattaforme.



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Per prima cosa: c'è una quantità innumerevole di amore e cura messi in Macchiato di sangue. Mentre il gioco sembra costantemente combattere il suo stile artistico 2.5D e il sottile cel-shading, trasuda carattere. La protagonista del gioco, Miriam, è ben recitata e rappresenta un gradito allontanamento da alcuni dei più recenti Castlevania protagonisti, anche se la sua storia sembra in sintonia con i Belmont. I personaggi secondari sono per lo più doppiati, con la sensazione di consegna come se provenisse da un sequel scartato di Castelvania: Sinfonia della notte, il primo di molti segni che Rituale non sta facendo il timido con la sua influenza - è ovvio. Questo è un Igarashi Castlevania gioco in tutto e per tutto, ed è buono in questo.

Le meccaniche principali sono tutte qui, da una scivolata e una schivata all'indietro, a diverse armi e abilità. Le classi di armi includono spade corte, pugnali, asce, pistole, fruste e stivali. Ognuno ha un vantaggio e un meno in quando e dove dovrebbe essere usato, ma di solito puoi attenerti a una classe una volta appreso il flusso del gioco. Il danno dell'arma è completato da Rituale 's Shard system, in cui i nemici che uccidi casualmente ti ricompensano con abilità speciali ispirate a quei nemici. Questi possono essere migliorati e potenziati in tutto e sono divisi in categorie attive e passive, con sei equipaggiabili in un dato momento. Questi possono creare o distruggere battaglie con i boss in cui un nemico ti stordisce con una guardia o può aiutarti a gestire fastidiosi pipistrelli o lupi evocando un demone.

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In una pausa da alcuni dei più classici Castlevania elementi, Rituale è un gioco difficile ea volte frustrante, ma non è mai spietato. Le stanze di salvataggio e di teletrasporto sono sparse nelle mappe progettate da esperti, quindi ti consigliamo di esplorare ogni parte in modo da non perdere ore di gioco su una schermata 'Game Over'. E la mappa è dove Rituale ottiene i suoi punti bonus, con ogni stanza che sembra un puzzle da risolvere, che si tratti di raccogliere frammenti e macinare o di schivare i nemici mentre ritorni attraverso le aree che hai già esplorato. Igarashi ha inchiodato la sensazione di 'castello vivente' qui, motivo per cui è così lo stesso che il gioco fa fatica, tecnicamente, su un certo numero di livelli.

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Giocando su Nintendo Switch, il flusso di gioco viene rapidamente interrotto da lunghi tempi di caricamento dentro e fuori il gioco, così come tra le stanze. Anche le transizioni della stanza distintive come saltare in alto e a sinistra o a destra per progredire sono interrotte, spesso con la conseguenza che Miriam cade di nuovo, forzando un'altra schermata di caricamento. Il gioco inoltre balbetta regolarmente, rendendo difficile il cronometraggio degli attacchi non solo nelle battaglie con i boss, ma anche negli incontri regolari con i nemici. Non aiuta il fatto che la cancellazione del danno lo amplifichi, rendendo l'esperienza frustrante se ti trovi in ​​una stanza particolarmente verticale. I giocatori hanno segnalato problemi simili su altre piattaforme, tra cui PlayStation 4, Xbox One e PC.

Anche se il team di sviluppo ha sicuramente riconosciuto i problemi e cercherà di ripararli, è un po' scoraggiante per coloro che hanno aspettato così tanto tempo che il gioco deve combattere contro questo. È ancora più scoraggiante perché a volte può mettere in ombra la chiara passione in questo progetto, fino ai piccoli dettagli dei ritratti dei personaggi e delle librerie.



Quindi, è un rammarico dire che dopo cinque anni di attesa, probabilmente vale la pena aspettare ancora un po' per giocare Insanguinato: rituale della notte. Ma il gioco non è affatto ingiocabile, e la sua presenza su Nintendo Switch significa che puoi prenderlo e liberare alcune stanze durante un tragitto giornaliero o in viaggio, ascoltando facilmente uno dietro l'altro Castlevania classico su Game Boy Advance e Nintendo DS. Tuttavia, se stai cercando di giocare su uno schermo più grande, cerca le controparti per console o PC.

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Come pacchetto, Insanguinato: Rituale della Notte sembra che valga il prezzo richiesto se entri come nuovo giocatore. È pieno di contenuti e un mondo vivente da esplorare, personaggi colorati ed emotivi e un elaborato design dei nemici, anche se lo stile grafico sembra un po' giocato. Se stai aspettando dal suo annuncio, però, è comprensibile sentirsi un po' delusi.

Ovunque ti trovi, è rassicurante sapere che questo genere, alla sua base, può ancora vivere e respirare nel 2019. Rituale e vuoi qualcosa di più, c'è la sensazione ancora più classica Insanguinato: La maledizione della luna anche là fuori.

Bloodstained: Ritual of the Night è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC.



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