Roger Craig Smith ha un sacco di voci nella sua testa, ma va bene così. Dopo anni di lavoro come cabarettista, Smith è passato al mondo della recitazione vocale e si è unito ai ranghi dei supereroi come Capitan America in entrambi 'L'ultimo Spider-Man' e 'I Vendicatori della Marvel si riuniscono' così come Bruce Wayne e Batman in 'Batman: le origini di Arkham' che arriverà nei negozi il 25 ottobre.
Ma quelli non sono gli unici crediti impressionanti al nome di Smith. Prima di interpretare due dei più grandi eroi in circolazione, Smith ha interpretato tutti i tipi di ruoli in videogiochi, cartoni animati, anime e persino la sostituzione automatica dei dialoghi, meglio conosciuta come ADR. Potresti conoscerlo come Chris Redfield nei giochi 'Resident Evil', Ezio della serie 'Assassin's Creed', Sonic the Hedgehog o varie voci nelle versioni americane di 'Naruto' e 'Bleach'.
CBR News ha recentemente avuto l'opportunità di parlare con Smith in concomitanza con 'Game Over', l'episodio più recente di 'Ultimate Spider-Man' su Disney XD. Questa particolare puntata ha visto Spider-Man collaborare con Capitan America e Wolverine per affrontare una versione più giovane e più orientata ai videogiochi del classico cattivo della Marvel Arcade. Smith ha parlato di tutto, dal suo passaggio al lavoro di doppiaggio, allo sviluppo della voce di Capitan America e di quanto ci si possa divertire durante le sessioni di registrazione.
CBR News: Prima di entrare nel tuo lavoro come Capitan America in 'Ultimate Spider-Man' e 'Avengers Assemble', sono curioso, cosa ti ha fatto desiderare di entrare nel mondo del doppiaggio?
bevanda assassino zombie
Roger Craig Smith: Immagino che siano stati i miei fallimenti come cabarettista. [ Ride ] Questa sarebbe la buona risposta. Ho fatto cabaret prima, durante e dopo il college per 6 o 7 anni. Stavo interpretando personaggi e voci nel mio atto e ho iniziato a sentire periodicamente più persone che chiedevano: 'Ehi, chi ti rappresenta per il doppiaggio?' o 'Hai mai pensato di fare la voce fuori campo?' Ho iniziato a sentirne parlare di più e meno di 'Ehi, dove farai il tuo meraviglioso cabaret?'
Non è mai stato davvero sul mio radar, sono sempre stato uno sciocco e da bambino facevo voci sciocche e mimimi, ma [non l'ho esaminato] fino a quando non ho iniziato a mettermi in piedi e ho sentito da professionisti del settore che dicevano, 'Ehi, dovresti dare un'occhiata a questo. Questo è qualcosa in cui potresti trovare lavoro.'
Stavo finalmente provando per l'Aspen Comedy Festival e la donna che era lì per criticare gli ospiti dopo la nostra esibizione ha seguito la linea di tutti i fumetti che c'erano quella sera, è arrivata da me e ha detto: 'Chi ti rappresenta per il lavoro vocale ?' Ho detto, 'Va bene, vado a cercare questo.' Allora ho cercato su Google alcune cose, ho seguito un paio di lezioni a Burbank e poi ho iniziato a battere sul marciapiede nella mia zona di Orange County. Me ne sono innamorato. Era la miscela perfetta di cabaret, sceneggiatura - che era la mia specializzazione al college - e performance. Una volta che il telefono ha iniziato a squillare per la voce fuori campo più che in piedi, ho detto: 'Questo è dove voglio essere'.
Hai recitato in tutto, dagli anime, al doppiaggio di 'Bleach' e 'Naruto', a videogiochi come 'Batman: Arkham Asylum' e cartoni animati come 'Ultimate Spider-Man'. Quali diverse sfide offrono questi tipi di lavoro?
Con Anime, hai qualcosa che è già stato animato, quindi è una specie di localizzazione. Dobbiamo essere consapevoli di abbinare i lembi della bocca e perfezionare una performance in una lingua diversa da quella per cui era originariamente prevista. Non c'è molta libertà in termini di ciò che puoi fare con la performance. Sei abbastanza legato a tutto ciò che l'attore della lingua originale aveva fatto e gli animatori avevano programmato.
È molto più un approccio tecnico e clinico con Anime come lo è con ADR. Di solito, se stai facendo ADR per qualcosa che hai già registrato, è un po' più facile perfezionare una performance perché hai eseguito le linee originali.
I videogiochi offrono la differenza maggiore solo perché, con una serie o un film con script, hai l'opportunità di sapere cosa intendevano gli scrittori e come sarà animato. Hai una struttura in atto in modo che le sessioni possano essere molto controllate. Con i videogiochi, poiché gran parte di ciò che accade in un gioco coinvolge il giocatore che porta avanti la storia o conduce tutta l'azione, devi coprire tutte le variabili che possono entrare in un personaggio di un videogioco nel corso di una partita. Quindi, c'è molto più lavoro in termini di copertura di tutti i grugniti, gli sforzi e le azioni che il giocatore farebbe fare al tuo personaggio.
Secondo me, a volte non c'è molto margine di manovra per improvvisare o improvvisare con i videogiochi perché hai una trama così complicata che devi assicurarti di coprire tutte le tue basi. È interessante vedere come lavorano gli scrittori nei videogiochi. È quasi come una mappa gigante che devono tracciare e assicurarsi che il tuo personaggio non stia dicendo qualcosa che non potrebbe avere senso data la cronologia delle cose.
C'è molta più copertura richiesta dai videogiochi, mentre con 'Marvel's Avengers Assemble' è come un gigantesco spettacolo radiofonico. Registriamo come un cast corale ed è molto divertente perché di conseguenza ci nutriamo dell'energia dell'altro. Con i videogiochi, siamo molto isolati in uno stand da soli. È raro che tu abbia la possibilità di lavorare con un altro attore. Non è meno divertente, ma c'è qualcosa da dire su quando puoi stare con i tuoi compagni di cast in uno spettacolo. C'è un'energia intangibile che può essere catturata che passa attraverso le performance. Ci stiamo veramente nutrendo dell'energia dell'altro.
Prima di fare l'audizione per il ruolo di Capitan American avevi un'idea precisa di come doveva suonare il personaggio o si è sviluppato durante il processo?
Se entro con una nozione preconcetta abbastanza rigida di ciò che farò per questo personaggio o di ciò che penso che questo personaggio dovrebbe essere, nove volte su dieci, verrò messo a tacere dal regista, lo scrittore, il produttore, chiunque possa essere lì. Non so necessariamente cosa abbiano i creativi coinvolti per quanto riguarda l'intenzione per questo personaggio in questa versione di qualunque cosa stiamo facendo.
Ci sono state versioni LEGO di queste cose, approcci più da cartone animato, cose che sono state distorte per un pubblico più giovane e per un pubblico più anziano, quindi cerco di entrare il più cieco possibile e dire: 'Va bene, cosa vogliamo questa versione di Capitan America come suona? Cosa vogliamo fare con questa versione dell'eroe?' A volte ti dicono chiaramente che vogliono catturare una performance precedente che è stata fatta da un attore davanti alla telecamera o tornare a un approccio più classico.
Sono quelli che ti danno il feedback per quanto vogliono fare e da lì lancerò qualcosa contro il muro e vedrò se si attacca. È una cosa molto collaborativa trovare la versione del personaggio su cui lavoreremo. Non tendo a fare un sacco di ricerche perché non voglio pensarci troppo. Voglio entrare nello stand e il regista e chiunque stia lavorando con i creativi dell'azienda mi dice l'atmosfera, la fascia d'età e il metodo di consegna. Lavoriamo tutti a stretto contatto l'uno con l'altro per creare questo personaggio. Non sono io che entro e dico: 'Ho fatto le mie ricerche e quindi questa è la versione di Capitan America che riceverete tutti'. Nessuno che conosco ottiene quel lusso. Lavoriamo tutti insieme per creare questi personaggi.
Ricordi alcuni degli elementi vocali chiave che volevano davvero inchiodare quando si trattava di questa versione di Capitan America?
[Direttrice del casting] Collette Sunderman e io abbiamo affinato un approccio alla regia per quanto riguarda l'atmosfera che volevamo ottenere da Cap. Penso che l'abbia chiamato 'pugni sui fianchi', dove è quella vecchia posa eroica da militare del ragazzo con i pugni sui fianchi. Fu così che iniziammo a guidare Cap. Non volevamo che questa versione di Cap suonasse troppo contemporanea. Anche se questa è una serie animata, non volevamo che suonasse come se fosse degli anni 2000. Volevamo mettere in risalto il fatto che proviene da un'altra epoca. Detto questo, non volevamo che suonasse così ampolloso e così teso che la gente non si relazionasse con lui o che suonasse come qualcuno che non poteva divertirsi con le sue controparti come Occhio di Falco e il feroce Ferro Uomo.
Se comincio a sembrare un po' troppo rilassato durante la lettura, Collette dirà: 'Ehi, ricorda, i pugni sui fianchi su questo'. Quindi abbiamo spinto il confine tra quando è quel leader eroico e quando si diverte a essere il membro della squadra. Sembra divertente quando dici un particolare tipo di voce o approccio perché era più un approccio fisico. Metterò letteralmente i pugni sui fianchi. Ti sporge dal petto come un adesivo Acquista obbligazioni di guerra degli anni '40. È sicuramente un membro degli Avengers, ma ha sempre un approccio diverso rispetto alla maggior parte degli altri ragazzi. Ecco dove arriva il suo addestramento militare e il suo background militare. Penso, inoltre, che è qui che entra in gioco quell'era passata di integrità e di fare le cose secondo le regole. È sempre radicato in questo, ma è sempre anche disposto a lasciare che gli altri lavorino con lui.
È interessante vederlo con eroi più giovani in entrambi gli spettacoli. Come affronti il rapporto tra Capitan America e Spider-Man?
Penso che Cap sia sempre alla ricerca del bene nella maggior parte delle persone, ad eccezione di Teschio Rosso. Penso che Cap stia sempre cercando di vedere le risorse di una persona, cosa portano a una squadra. Penso che gli piaccia anche trasmettere le sue conoscenze e la sua formazione e aiutare gli altri a trovare un modo migliore per fare le cose. È per questo che dà sempre a tutti un momento difficile per l'allenamento. Per lui la formazione è tutto.
In Spider-Man riconosce così tanto talento anche se c'è una certa spavalderia e un piccolo elemento di affrettarsi troppo presto e non pensare alle cose per quanto Cap lo percepisse. Ha molta familiarità con questo con il modo in cui guarda Tony Stark. Tende a pensare che Tony abbia un po' di ego che lo guida più di ogni altra cosa.
Ma con Spider-Man, Cap guarda a qualsiasi opportunità per affrontare un giovane membro della squadra, non diversamente da 'Avengers Assemble' come fa con Falcon. Guarda tutti questi ragazzi, osserva quali aspetti portano, cosa li rende speciali e magari li guida in modo da esaltarne le capacità. Lo guarda come se fosse un possibile tutoraggio ed è ansioso di dare una possibilità a Spider-Man. Questa è la natura intrinseca di Cap, cerca sempre di trovare il buono nelle cose e il lato positivo di qualcosa e [capire] come portare i punti di forza di tutti al tavolo per ottenere la vittoria. La sua relazione con Spider-Man non è diversa. Forse può aiutarlo a trovare un approccio diverso che porterà a più successo nella sua ricerca.
Fai Captain America per due serie diverse ambientate nello stesso universo. Hai un approccio diverso tra i due spettacoli?
Non spetta a me prendere la decisione se ho intenzione di cambiare qualsiasi tipo di consegna. Penso che potremmo giocare un po' di più con il divertimento che trovi in 'Ultimate Spider-Man' ma, detto questo, abbiamo avuto episodi con 'Marvel's Avengers Assemble' che si prestano a un po' più di quel cameratismo e quel rapporto fraterno tra tutti i membri dei Vendicatori.
Sembra noioso portarlo a un elemento di lavoro, ma è lì che mi affido così tanto ai creativi che sono coinvolti nello spettacolo. Ecco perché mi affido al regista, agli sceneggiatori e a tutti coloro che sono coinvolti per dire: 'Questa è l'atmosfera con cui vogliamo andare'. Non so che ci sia molta differenza. Con questa versione di Cap, stiamo solo cercando di ottenere quella figura autoritaria 'pugni sui fianchi', ma non vogliamo che sia un bastone nel fango. Quando parla di supereroi più giovani come fa con Spider-Man, penso che ci sia un po' più di 'Esatto ragazzi'. So chi sono. Sono Capitan America.' Gli piace essere in quella posizione non tanto di autorità, ma di rispetto. Lo apprezza un po' di più in 'Ultimate Spider-Man' che in 'Avengers Assemble' perché sta lavorando molto più a stretto contatto con i contemporanei.
Ancora una volta, non penso: 'Questa è la versione 'Ultimate Spider-Man' di Cap contro la versione 'Avengers Assemble' di Cap.' Entro e lavoro a stretto contatto con tutti dietro il vetro. Tante volte non so cosa faremo o quale sarà l'atmosfera o se questo episodio sta preparando qualcos'altro. Tendo a fare affidamento solo sulle persone che ne sanno molto di più su questa serie di me.
E l'atmosfera e l'atmosfera delle sessioni di registrazione reali? 'Ultimate Spider-Man' ha un cast un po' più giovane. Questo cambia del tutto le sessioni?
È estenuante. Nessuno di noi va d'accordo. Nessuno di noi può sopportarsi l'un l'altro. È un ambiente di lavoro ostile. [ Ride ] No, tra i due spettacoli è uno spasso. Abbiamo avuto elementi in cui Drake [Bell, che dà voce a Spider-Man] viene e si unisce a noi in 'Avengers Assemble' e viceversa. È troppo divertente.
Questo è un sogno che diventa realtà, riuscire a ritrarre un supereroe in forma animata che sei cresciuto conoscendo e amando tutti questi tipi di spettacoli. Essere un adulto seduto in una stanza con un gruppo di altri adulti di età diverse che possono fare questo stupido lavoro diurno è uno spasso.
Non credo che ci sia una dinamica diversa tra 'Avengers Assemble' e 'Ultimate Spider-Man' perché tutti nella stanza sanno intrinsecamente che questo è un sogno che diventa realtà. Essere dietro il microfono e dare voce a questi personaggi iconici è un tale onore. Come hai passato una brutta giornata? Chiunque metta una cattiva atmosfera in una situazione del genere sta solo facendo un disservizio a se stesso e a tutti gli altri nella stanza perché è così divertente. La scrittura è fenomenale e le sessioni vanno come un gigantesco spettacolo radiofonico. Siamo tutti degli scemi, quindi ci divertiamo tantissimo a portare a termine il lavoro.
No, non credo ci sia differenza in termini di atmosfera. Potrei registrare con qualcuno che potrebbe essere più giovane, ma penso che tutti nella stanza abbiano una mentalità collettiva di circa 10 anni. Non importa se hai 40, 50, 20 o 20 anni, tutti lì dentro riconoscono quanto sia grande questa opportunità, dare vita a supereroi iconici. Ci divertiamo tutti un sacco.
Questo sembra essere un tema comune nel mondo della voce fuori campo, che la maggior parte degli attori e delle attrici abbia un'idea di quanto sia bello e divertente il loro lavoro che potrebbe non esistere tanto nel mondo della telecamera.
Adoriamo la domanda come doppiatori: 'Hai mai pensato di recitare davvero?' È sempre così divertente. Come ti prendi sul serio? Sono così lontano dall'essere l'incarnazione fisica di uno qualsiasi dei personaggi che ho ritratto. Sono basso, ho i capelli brizzolati, sono il più lontano possibile da Capitan America fisicamente, ma sono in grado di interpretarlo vocalmente.
Penso che tutti lì riconoscano quanto sia incredibile [il lavoro]. Ti presenti per un lavoro in cui stai per abbaiare davanti a un microfono per alcune ore. Poi alcune persone incredibilmente talentuose prenderanno questo audio, animeranno questo personaggio, prenderanno la tua performance e la trasformeranno in questa cosa incredibile e tu sarai solo per il viaggio. Come si sviluppa un ego o si porta quell'atmosfera?
Sono solo stupito dal mondo della telecamera che può essere molto vizioso. Penso che sia perché devi essere tutto per quel personaggio, la voce, l'estetica, l'incarnazione fisica del personaggio mentre io sono solo la voce. Non devo essere Cap che salta per la stanza facendo acrobazie. Sono in pantaloncini e maglietta in piedi davanti a un microfono e il mio io imbranato riesce a ritrarre questo incredibile, iconico supereroe. Non ho alcun desiderio di fare nulla nel mondo della videocamera e mi considero così immensamente fortunato da poter chiamare amici tutte le persone con cui lavoro e anche solo far parte di questo lato del business è un sogno che diventa realtà. Siamo tutti molto felici per il successo dell'altro. Nove volte su dieci vediamo le stesse persone alle audizioni. Potresti andartene pensando: 'Sono stato terribile in questo, ma grazie al cielo Travis [Willingham] ha prenotato quel ruolo. O Troy [Baker], o Laura [Bailey],' o una qualsiasi delle persone coinvolte.
'Ultimate Spider-Man' e 'Marvel's Avengers Assemble' andranno in onda su Disney XD mentre 'Batman: Arkham Origins' debutterà il 25 ottobre.