L'Open World di The Sims 3 era troppo ambizioso per i suoi tempi

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The sims 3 è spesso considerato un degno ingresso in The Sims serie, ed è persino stato considerato un gioco più forte di The Sims 4 . Il gioco ha visto tonnellate di espansioni di qualità, un negozio online che era grondante di contenuto e alcuni fantastici primati per la serie. Una di queste nuove aggiunte era che i Sims potevano ora esplorare le loro città come un ambiente completamente aperto.



Le città del mondo aperto del gioco sono spesso considerate una delle migliori aggiunte al gioco. Tuttavia, questo ha causato una miriade di problemi nel suo insieme, che hanno avuto un impatto negativo The sims 3 le prestazioni, la longevità e il gameplay. Sebbene sia una grande idea che dovrebbe tornare una volta che la tecnologia sarà in grado di gestirli, questi ambienti aperti hanno sofferto di essere in anticipo sui tempi.



The sims 3 era già un gioco abbastanza faticoso prima dei suoi numerosi pacchetti di espansione. Dal momento che il gioco stava riproducendo un'intera città, i suoi abitanti e tutti gli eventi casuali che potrebbero verificarsi, i PC e i laptop di fascia bassa hanno avuto difficoltà con il gioco al momento del lancio. Le patch successive hanno migliorato le prestazioni del gioco, ma questi problemi di prestazioni sarebbero riapparsi durante la vita del gioco una volta che i pacchetti di espansione hanno iniziato ad aggiungere tonnellate di nuove funzionalità.

Il Orario dello spettacolo e Isola paradiso i pacchetti di espansione in particolare sono piuttosto famigerati per i problemi tecnici che hanno causato quando sono stati lanciati. Il sostegno di Katy Perry Orario dello spettacolo l'espansione ha aggiunto una funzione in cui i Sims dei giochi di altri giocatori potevano visitare diversi luoghi di esibizione in città. Questi luoghi avevano uno sfortunato problema in cui i Sims rimanevano bloccati in attesa dell'inizio di una performance, anche quando le funzionalità online erano disabilitate.

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Il Orario dello spettacolo Il bug era principalmente un problema con le funzionalità di connettività online del gioco, ma il problema non sarebbe stato così evidente o dannoso se non fosse stato per il mondo aperto. Dato che l'intera città veniva renderizzata contemporaneamente, avere una grande quantità di Sims in attesa in un luogo di esibizione avrebbe causato il rallentamento del gioco, anche su computer di fascia alta. C'era un problema di ricerca del percorso simile con Isola paradiso che ha fatto sì che i Sim rimanessero bloccati in determinati luoghi a causa di come la città di quell'espansione faceva affidamento sul fatto che i Sim usassero il trasporto d'acqua per spostarsi.

L'ultimo grande problema causato dall'open world è molto più recente. Da The sims 3 non vede più gli aggiornamenti per supportare le nuove schede grafiche, i computer moderni potrebbero avere problemi con l'esecuzione del gioco. Alcuni hanno riferito che i tempi di caricamento sono molto più lunghi di quanto non fossero in origine, specialmente quando sono coinvolte espansioni e contenuti del negozio.

Espansione del gioco che gonfia i contenuti è un altro motivo per cui The sims 3 L'open world era in anticipo sui tempi. Espansioni come Le stagioni , Nel futuro e avventure mondiali erano fantastici, ma hanno finito per gonfiare il gioco con tonnellate di funzionalità aggiuntive e oggetti che dovevano essere caricati nelle città. C'erano anche tonnellate di nuovi lotti di città aggiunti che dovevano essere posizionati manualmente all'inizio di una partita, il che significa che era quasi impossibile giocare effettivamente con tutti i nuovi contenuti.



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Anche se alcuni fan potrebbero essere rimasti delusi dal cambiamento, The Sims 4 fare marcia indietro sui mondi aperti era necessario per il franchise. Eventuali nuovi luoghi o edifici sono stati relegati nelle proprie città che possono essere visitate liberamente indipendentemente da dove vivono i Sims. Il nuovo contenuto aggiunto tramite espansioni è anche molto più accessibile quando non deve essere progettato per funzionare su un'enorme mappa del mondo aperto.

Tuttavia, il team dei Sims dovrebbe tornare al concetto di città open world ad un certo punto. quando The sims 3 funzionava come previsto, questi mondi sembravano davvero vivi e impegnati. Poter avere, a volte, centinaia di Sims nella stessa città è stato anche molto divertente per i giocatori che si sono divertiti popolando le città con Sims personalizzati . Una volta che la tecnologia può supportare una cosa del genere senza causare grossi problemi, un mondo aperto Sims gioco potrebbe sembrare una vera simulazione della vita. Tuttavia, i problemi di prestazioni, le battute d'arresto tecniche e l'incapacità di gestire grandi quantità di contenuti hanno mostrato che il 2009 non era il momento giusto per The Sims per affrontare quel livello di libertà.

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