Skyrim: le 10 migliori grida di drago, classificate

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Le famose grida Thu'um o Dragon sono un potere speciale in Skyrim - brandito solo da pochi personaggi oltre al Sangue di Drago. Questa abilità utilizza speciali 'parole di potere' scritte nella lingua dei draghi , e consistono di tre termini, ciascuno dei quali accresce il rispettivo potere.



In effetti, il processo di apprendimento del Thu'um è così arduo che i Barbagrigia di Hrothgar lo imparano solo dopo decenni di pratica continua e introspezione. Ognuno è unico a modo suo, ma molti di loro sono di scarsa utilità per i giocatori durante il gioco.



10Zun Haal Viik (Disarmare)

Nelle fasi iniziali del gioco, Disarm diventa un potente strumento da usare contro potenti nemici (limitato al livello 30). Non solo può far cadere l'arma dalle mani dell'avversario, ma riesce anche a scuoterli brevemente, permettendo al Sangue di Drago abbastanza tempo per lanciare i propri attacchi.

Naturalmente, questo può essere usato anche contro il giocatore, ad esempio da personaggi Draugr di alto livello che sono in grado di utilizzare Zun Haal Viik con lo stesso effetto.

9Wuld Nah Kest (Sprint vorticoso)

Whirlwind Sprint è insegnato dai Greybeards, perché le meccaniche di gioco richiedono che il giocatore doti obbligatoriamente questo grido. Oltre a far scattare in avanti il ​​Sangue di Drago a un ritmo fulmineo, può essere impiegato per fare una serie di altre cose.



Questi includono la capacità di raggiungere rapidamente un avversario usando attacchi a distanza, potenzialmente 'camminare' attraverso laghi e stagni, fuggire se la barra della salute scende a un livello pericoloso, aggirare i corridoi dei sotterranei armati o persino districare il Sangue di Drago da glitch appiccicosi nel gioco.

8Rii Sermon Zol (Lacrima dell'Anima)

Rii Vaaz Zol è una magnifica tecnica offensiva, ma il vantaggio aggiuntivo (a parte infliggere enormi quantità di danni) è che può forzare l''anima' di un nemico in qualsiasi gemma dell'anima che il Sangue di Drago ha a portata di mano.

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Infatti, diversi avversari di livello medio-alto vengono forzatamente 'rianimati' per combattere a fianco del giocatore, aumentando il numero totale di alleati per un minuto. In effetti, anche i Giganti possono essere riportati in vita con Soul Tear, rendendolo uno degli urli più impressionanti del gioco.

7Time Klo Ul (tempo lento)

Questo grido è piuttosto utile quando il giocatore è circondato da nemici travolgenti (o anche se ci sono troppi attacchi contemporaneamente). Il giocatore stesso è obbligato a seguire le regole dello Slow Time; tuttavia, possono muoversi a una velocità maggiore rispetto ai loro avversari.

Un vantaggio interessante è che il DPS, o danno prodotto per unità di secondo, non è influenzato da Tiid Klo Ul, il che significa che il nemico verrà bruciato/congelato/elettrizzato alla velocità normale mentre i loro corpi impiegano del tempo per adattarsi al grido.

6Mul Qah Diiv (Aspetto Drago)

Presente solo nel Sangue di Drago DLC, Mul Qah Diiv fornisce al giocatore una versione diluita del potere Dragonlike — un'armatura scintillante con una difesa notevolmente migliorata, immunità a più attacchi magicka, oltre ad avere l'effetto di aumentare la potenza di altre urla.

L'unica differenza è che Dragon Aspect non può essere usato più di una volta ogni 24 ore (come divorare, per esempio), quindi il giocatore deve essere molto giudizioso su quando vuole metterlo in gioco.

5Krii Lun Aus (Segnato per la morte)

Marked for Death è un grido interessante, in quanto riduce permanentemente il 'grado di armatura' di quei nemici contro i quali viene usato. Anche se la riduzione effettiva non viene considerata quando si tiene conto della velocità con cui la maggior parte dei combattimenti termina, Krii Lun Aus ha dimostrato di essere di grande vantaggio quando si affrontano avversari impossibili, come Draghi, Sacerdoti del Drago e anche quei viscidi Falmer che sono inspiegabilmente difficili da reprimere.

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D'altra parte, un uso eccessivo dell'urlo può potenzialmente far finire la battaglia troppo rapidamente per comodità, indipendentemente dal livello dell'avversario.

4Feim Zii Gron (Diventa Etereo)

Feim Zii Gron, un grido che converte il protagonista in una forma spettrale per un breve periodo di tempo, è un grido estremamente versatile. Se il Sangue di Drago si trova nei guai, può letteralmente Diventare Etereo, prevenendo di conseguenza qualsiasi tipo di perdita di salute finché durano i risultati.

Oltre a facilitare fughe rapide, può essere impiegato per una moltitudine di scopi diversi, dalla caduta di picchi allo sprint al tanking senza mezzi termini gli incantesimi offensivi più potenti (e costringendo così la magicka del nemico a prosciugarsi).

3Joor Zah Frul (Dragonrend)

Dragonrend è uno di quegli urli imperdibili, in quanto è uno dei pochi modi per costringere un drago (un robusto combattente a livello di boss) a smettere di volare in cielo e atterrare, in modo che il giocatore possa prenderli di mira molto più facilmente. In assenza di ciò, il Sangue di Drago deve portare la barra della salute del nemico al di sotto del segno del cinquanta percento per ottenere lo stesso risultato.

Joor Zah Frul è unico in quanto produce la sensazione di 'mortalità' nell'eterna coscienza del Drago, che li rende così confusi sulla metafisica dell'esistenza che devono semplicemente scendere e pensarci.

gradazione alcolica scimmia dorata

DueLok Vah Koor (Cieli sereni)

In termini di combattimento, Clear Skies è un urlo piuttosto inutile, poiché il massimo che può fare è distrarre leggermente i nemici (e solo se usato a distanza ravvicinata). Tuttavia, Skyrim non riguarda solo la battaglia; il design del gioco è intricato in termini di costruzione del mondo e clima programmato, molti dei quali finiscono come sfondi ad alta risoluzione.

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Lok Vah Koor aiuta il Sangue di Drago a trasformare la pioggia, la nebbia o la foschia in una vista scintillante, soprattutto di notte, quando le splendide aurore si snodano nel cielo come linee di luce danzanti.

1Fus Ro Dah (Forza Inesorabile)

The Unrelenting Force è la vera linfa vitale del gioco, essendo l'urlo principale della maggior parte dei Dragonborn (in gran parte a causa del suo allineamento con le prime missioni). La meccanica è molto semplice: lanciarlo crea una potente esplosione di 'forza', qualunque cosa significhi, e aiuta a spingere qualsiasi cosa in mezzo in una direzione diversa.

Fus Ro Dah ha poco significato quando si affrontano avversari sovradimensionati o sovradimensionati, ma nella maggior parte degli altri casi è la tecnica ideale che può essere utilizzata sia in attacco che in difesa per ottenere il massimo divertimento da un combattimento.

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