Star Wars: come il clone di Sim City Gungan Frontier ha esplorato l'ecosistema di Nabooo

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Nel 1999, Lucas Learning pubblicò Star Wars Episodio I: Gungan Frontier per legare con il rilascio di Star Wars: Episodio I - La minaccia fantasma . Nel gioco, i giocatori hanno il compito di creare Ohma-D'un, una luna Naboo, adatta alle colonie Gungan. Il gioco si è concentrato sulla creazione di un ecosistema stabile per far prosperare tutta la vita sulla luna. Dalla sua uscita, non ce ne sono stati molti Guerre stellari giochi realizzati che riempiono praticamente la stessa nicchia del gameplay incentrato sulla natura.



Frontiera Gungan Il principale ciclo di gioco prevedeva il controllo dell'ecosistema aggiungendo strategicamente più flora e fauna. I giocatori potevano scegliere di giocare come Obi-Wan Kenobi o Queen Padme Amidala, ma questa scelta alla fine non ha influenzato il gioco a parte alcuni commenti di Boss Nass. Sebbene le piante e le specie animali disponibili per l'introduzione sulla luna fossero limitate, il giocatore aveva ancora una scorta apparentemente illimitata di queste piante e animali sulla nave per iniziare il gioco.



Mentre i giocatori apportano modifiche all'ecosistema, la colonia subacquea di Gungan si espande e i giocatori possono visualizzare i progressi. I giocatori potevano anche scegliere quanta parte di ciascuna specie veniva raccolta dai Gungan, una scelta che influisce anche sull'equilibrio dell'ecosistema. Potrebbero anche essere introdotti disastri casuali per presentare nuove sfide. Queste considerazioni potrebbero aiutare i giocatori più giovani a capire come funzionano gli ecosistemi, nonostante l'ambientazione sia una galassia molto, molto lontana.

I giocatori possono anche creare le proprie piante e animali da aggiungere anche alla luna. Nella modalità Crea una creatura, le opzioni per le strutture di base delle creature che potevano essere create erano limitate. I giocatori potevano scegliere tra piante e animali, con diversi tipi di piante e animali per ciascuno dei tre habitat: acqua, terra e una miscela dei due. I giocatori possono anche scegliere la taglia, il colore primario e il colore secondario della loro specie. Per le piante, i giocatori potevano scegliere su una scala mobile i cicli di vita delle piante, il numero di figli e la frequenza con cui si riproducevano. Per gli animali, c'erano opzioni aggiuntive; i giocatori potevano scegliere se la loro creazione fosse un erbivoro o un carnivoro, le dimensioni del suo cibo, la velocità con cui viaggiava e se viaggiava in un branco. I giocatori possono anche scegliere i versi degli animali tra otto suoni diversi. Con la tecnologia odierna, le opzioni potrebbero essere notevolmente ampliate, sia nel gameplay principale che nella modalità di creazione di creature.

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Star Wars Episodio I: Gungan Frontier rappresenta una sorta di occasione mancata, visto che Guerre stellari i giochi non hanno davvero rivisitato i giochi incentrati sulla natura nel nuovo millennio. Da Star Wars Episodio I: Gungan Frontier's uscita, i film prequel e sequel, programmi televisivi come Guerre Stellari la battaglia dei cloni e serie di libri come Star Wars: L'Alta Repubblica sottoserie hanno ampliato la tradizione e la nostra conoscenza delle centinaia di pianeti del Guerre stellari universo. Con il Guerre stellari galassia in continua espansione con nuovi contenuti, i giochi incentrati sulla natura potrebbero essere un modo per immergersi Guerre stellari fan in questi nuovi mondi e mettono in risalto la loro nuova flora e fauna.

Mentre Star Wars Episodio I: Gungan Frontier non necessita necessariamente di un riavvio, altro Guerre stellari bisognerebbe fare giochi per celebrare la biodiversità di una galassia lontana, lontana. Esistono altri generi di giochi incentrati sulla natura che potrebbero adattarsi a questa nicchia ignorata. Ad esempio, a Stardew Valley- stile agricolo sim o a Pokemon Scatto - potrebbe anche riempire quel vuoto nelle attuali offerte di videogiochi di Disney e Lucasfilm. Tuttavia, nuovi giochi come Star Wars Episodio I: Gungan Frontier incentrato sul mantenimento degli ecosistemi e sulla cura delle creature potrebbe sia funzionare come strumento educativo che adattarsi alla nicchia del gioco accogliente nel Guerre stellari universo.

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