Star Wars: Knights of the Old Republlic 2 supera l'originale

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Nel 2003 è stato rilasciato BioWare Star Wars: Knights of the Old Republic a un ampio successo di critica e successo finanziario. All'epoca, nessun altro gioco offriva così ricco come Guerre stellari Esperienza. Quando è arrivato il momento di realizzare un sequel, BioWare ha scelto Obsidian per occuparsi dello sviluppo. Tuttavia, l'editore LucasArts ha concesso a Obsidian una finestra di rilascio molto più stretta, con solo tra 14 e 16 mesi per sviluppare il gioco. Di conseguenza, Star Wars: Knights of the Old Republic II - I Signori dei Sith è uscito nel dicembre 2004 in uno stato incompiuto, secondo gli sviluppatori. Tuttavia, il tempo e il supporto dei fan sono cambiati SPORCO 2 in un fantastico gioco di ruolo che vale la pena rivisitare.



Obsidian ha iniziato a lavorare al sequel nel 2003 prima dell'originale SPORCO è stato addirittura rilasciato. Hanno riconosciuto che la storia e i compagni erano la vera forza dell'originale e hanno cercato di costruire su quella. Sono stati costretti a tagliare trame e intere mappe mentre la scadenza si avvicinava rapidamente. Il prodotto finale rilasciato è stato accolto con meno entusiasmo poiché i numerosi bug tecnici e il finale affrettato hanno lasciato a desiderare molti giocatori.



Eppure il gioco ha mantenuto una forte base di fan. I modder hanno passato 15 anni a dissotterrare risorse tagliate, rimetterle insieme e colmare le lacune. I Sith Lords hanno ripristinato il contenuto della mod ha completamente cambiato l'esperienza di gioco SPORCO 2 e il supporto continuo della comunità significa che attualmente funziona meglio su PC rispetto all'originale. La storia in cui i giocatori possono ora vivere SPORCO 2 è un'affascinante esplorazione del La tradizione di Star Wars , facendo domande scomode al giocatore e non fornendo una chiara risposta morale. Per una serie definita da chiaro e scuro, SPORCO 2 si dilettava unicamente nel restare nel grigio.

KOTOR 2's la storia ruotava attorno all'Esule, un ex Jedi che aveva seguito Revan nelle Guerre Mandaloriane ma non era diventato un Sith. Invece, l'Esule si presentò al Consiglio Jedi per il giudizio e fu espulso dall'ordine. L'Esiliato ha perso la sua connessione con la Forza ed è andato alla deriva per la maggior parte di un decennio fino a quando non è stato trovato da un ex utilizzatore della forza di nome Kreia e richiamato nella mischia per servire i propri fini.

SPORCO 1 ha raccontato la storia di una grande guerra galattica, la classica avventura di Star Wars. Ma SPORCO 2 era un racconto più piccolo e più intimo delle ripercussioni della guerra e del tributo che la violenza assume l'anima. I Sith non erano un'armata enorme come lo erano sotto Darth Malak, ma erano invece una cosa tranquilla e insidiosa, molto più simile a Palpatine pre-Impero. Il vero peso delle conseguenze era al centro di SPORCO 2 . Ovunque andassero gli Esiliati, si confrontavano con i peccati del loro passato, le vite distrutte dalla guerra che avevano condotto per Revan.



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Per ammissione del personaggio stesso, l'Esiliato è un criminale di guerra, avendo distrutto l'intero mondo di Malachor V. Quel nome dovrebbe suonare familiare a Ribelli fan, poiché Malachor è il mondo del cimitero in cui Maul ha accecato Kanan e Ahsoka ha affrontato Vader per l'ultima volta. Il gioco spinge anche i giocatori a mettere in discussione le loro azioni dal primo gioco facendo tornare l'Esiliato in due mondi dall'originale, ma entrambi sono cambiati. Dantooine era un rifugio per i Jedi e un fiorente mondo agricolo, ma le azioni del giocatore in SPORCO 1 abbatté l'ira di Malak, bombardando il mondo. Nel SPORCO 2 , Dantooine è un unico insediamento di sopravvissuti amareggiati che respingono mercenari e spazzini che cercano di depredare l'Enclave Jedi di qualsiasi reliquia rimanente.

SPORCO 1 rimane famoso per un enorme colpo di scena che coinvolge l'identità del cattivo, Darth Revan. Il sequel ha una svolta simile, anche se molto più telegrafica, ma il vero shock non viene dai Sith, ma dai Jedi. Sotto la guida di Kreia, che agisce come una sorta di irritabile anti-Obi-Wan, l'Esule ha cercato di riunire i Maestri Jedi nascosti in modo che potessero determinare un modo per sconfiggere i Sith. L'Esiliato aveva supposto che il Consiglio fosse responsabile della loro disconnessione dalla Forza, ma quando i maestri finalmente si riunirono, la verità fu molto più scioccante.



L'Esule ha perso da solo la connessione con la Forza. Piuttosto che vedere Malachor V morire, si sono strappati via, creando una ferita nella Forza. I maestri rivelano di aver espulso l'Esiliato per paura che questa ferita si approfondisse e inghiottisse tutta la Forza, ponendo effettivamente fine ai Jedi. L'Esiliato era così traumatizzato dalle loro azioni che si sono effettivamente paralizzati e sono persino tornati per punizione, ma piuttosto che vederli come qualcuno che ha bisogno di aiuto, l'Ordine Jedi ha visto l'Esilio come una minaccia e ha cercato di nasconderli sotto il tappeto.

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Questo è un momento scioccante, in quanto evidenzia la stessa arroganza miope che ha portato all'ascesa di Palpatine migliaia di anni dopo. Attraverso la relazione tra Kreia e gli Exiles, i giocatori vengono portati a chiedersi se la Forza sia una buona cosa in primo luogo. I Jedi e i Sith parlano di equilibrio nella Forza, ma questa ricerca dell'equilibrio è un ciclo infinito di morte. I piani di Kreia per l'Esilio prevedono di mettere in mostra questa ipocrisia, ma il modo in cui l'Esule interpreta gli insegnamenti di Kreia dipende dal giocatore.

Molti degli altri compagni dell'Esule aiutano a mettere in luce i danni collaterali causati dalle grandi avventure dell'Ordine Jedi. Bao-Dur ha servito sotto l'Esilio nelle Guerre Mandaloriane e non può lasciarsi andare, continuando a chiamare il giocatore 'Generale'. È calmo all'esterno ma pieno di rabbia latente per la distruzione che ha causato e che non può essere annullata. Atton Rand è ossessionato dal senso di colpa di aver ucciso Jedi per i Sith, vedendosi indegno e al di là del perdono. The Handmaiden e Visas Mars mostrano entrambe le ricadute degli abusi, fisici e mentali.

SPORCO 2 ha visto il ritorno di alcuni dei preferiti dai fan. HK-47, l'esilarante e schietto droide assassino, è tornato per lanciare altri insulti. La Mod Contenuto ripristinato reintegra un'intera serie di missioni per l'amato personaggio che è stata tagliata prima del rilascio. Inoltre, il mercenario mandaloriano Canderous Ordo ritorna in modo sorprendente. Dopo aver collaborato con il giocatore nel gioco originale, Canderous è stato impegnato a riunire la sua gente dispersa. Nel SPORCO 2, ha rivendicato il titolo di Mandalore, sovrano di tutti i Mandaloriani. È uno sviluppo divertente, e molto simile a Din Djarin di Il mandaloriano fama, il suo elmo non si toglie mai. A 16 anni, SPORCO 2 è invecchiato sorprendentemente bene, presentando una visione complessa di Guerre stellari moralità e vale sicuramente la pena dare un'occhiata.

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