Questa teoria di Red Dead Redemption 2 spiega il comportamento di Dutch

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ATTENZIONE: questo articolo contiene spoiler sulla trama di Red Dead Redemption 2 .



Dutch van der Linde è uno dei personaggi più complessi di Rockstar's Red Dead Redemption serie. Un capobanda che predica ideali di libertà e lealtà, Dutch è una figura paterna per i protagonisti della serie John Marston e Arthur Morgan. Sfortunatamente, Dutch ha anche un lato oscuro e la sua natura caotica lo porta a svolgere un ruolo antagonistico in entrambi Red Dead Redemption e il suo prequel. UN teoria dell'utente Reddit JaysonLloyd , pubblicato sul subreddit r/FanTheories, cerca di espandere il complesso e straziante arco dei personaggi di Dutch.



La teoria inizia stabilendo che l'olandese, nei primi capitoli di Red Dead Redemption 2, è un leader veramente gentile e giusto. Ciò è dimostrato dalla disperazione di Dutch di salvare coloro che si erano persi durante il fallito colpo di Blackwater, tra cui John Marston, Micah Bell e Sean MacGuire. JaysonLloyd cita anche esempi del coraggio di Dutch, come quando guida personalmente l'assalto al maniero Braithwaite nella missione 'Faide di sangue, antiche e moderne'.

JaysonLloyd prosegue poi spiegando come il capitolo quattro segni un importante punto di svolta nel comportamento di Dutch. Il momento verso la fine del capitolo, quando dà in pasto al boss della mafia Angelo Bronte un alligatore, quando Bronte è impotente a difendersi, inizia il declino della relazione di Dutch con Arthur. Quindi, nel capitolo cinque, Dutch uccide una donna anziana con poche giustificazioni se non affermando che li avrebbe traditi, un atto che Arthur critica pesantemente. Abbandona anche un prigioniero John Marston per essere giustiziato, costringendo Arthur ad andare alle spalle di Dutch per salvarlo.

Questo graduale declino del comportamento razionale di Dutch culmina nel finale del gioco, quando Micah convince Dutch a schierarsi con lui contro John e Arthur. Dutch tenta di uccidere i due uomini che un tempo considerava suoi figli, e in seguito si rifiuta di aiutare Arthur nella sua lotta finale contro Michea. Dutch si allontana dalla battaglia, riapparendo solo nell'epilogo del gioco per sparare senza parole a Micah.



Mentre il personaggio di Dutch sembra sperimentare un declino piuttosto netto verso la violenza casuale e la paranoia, la teoria di JaysonLloyd fornisce una spiegazione plausibile. Nella missione del capitolo quattro 'Piaceri urbani', Dutch progetta di rapinare una stazione del tram con Arthur e Lenny. Il lavoro va naturalmente a sud, e alla fine il carrello su cui stanno viaggiando i tre si schianta violentemente. Mentre Arthur e Lenny subiscono lievi ferite, Dutch subisce una grave ferita alla testa e appare stordito per il resto della missione.

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La teoria propone che questo trauma cranico sia ciò che porta alla spirale discendente di Dutch, che potrebbe infliggere gravi danni cerebrali. Il gioco attira l'attenzione sull'infortunio di Dutch, con Arthur e Lenny che riconoscono entrambi che qualcosa non va subito dopo l'incidente e nella sparatoria che si verifica dopo. 'Piaceri urbani' si verifica solo due missioni prima di 'La vendetta è un piatto che si mangia meglio', la missione in cui Angelo Bronte viene annegato e dato in pasto a un alligatore, a sostegno della teoria. È anche credibile che il danno cerebrale potrebbe non essere diagnosticato e non curato alla fine del 1800, soprattutto per un famigerato fuorilegge che cerca di evitare di attirare l'attenzione su di sé.



Tuttavia, ci sono anche prove che suggeriscono che il processo decisionale di Dutch fosse sempre storto anche prima dell'incidente del tram. Il suo presunto obiettivo di dirigersi verso ovest verso la libertà con la banda, affermato molte volte durante il gioco, è spesso messo in discussione dalle sue azioni. Sposta continuamente la banda più a est invece che a ovest, spesso con l'obiezione di Arthur, forse per assicurarsi che richiedano ancora la sua guida. Le ormai famigerate affermazioni di Dutch secondo cui 'ha un piano' per raggiungere la libertà sono costantemente vanificate dal suo comportamento imprevedibile. Questo schema non è apparso semplicemente dopo l'incidente del tram, ma è costantemente rappresentato dal primo capitolo del gioco.

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Opportunamente, i caratteri in Red Dead Redemption 2 si chiedono anche se la caduta di Dutch sia dovuta a un degrado mentale o semplicemente all'esposizione della sua vera natura. Nella missione dell'Epilogo 'An Honest Day's Labors', John e Sadie discutono delle azioni di Dutch durante il gioco. Sadie afferma che gli eventi del gioco hanno cambiato l'olandese e che era diventato un uomo diverso, mentre John crede che l'olandese fosse una frode che alla fine è stato rivelato per chi era veramente. Nessuno dei due personaggi è esplicitamente corretto, ed entrambi hanno un valido supporto per la loro opinione.

Il declino di Dutch da carismatica figura paterna a caotico assassino è una delle grandi tragedie del Red Dead Redemption serie. La teoria di JaysonLloyd fornisce una spiegazione interessante per l'apparentemente rapido cambiamento di personalità del personaggio, che si adatta all'ambientazione del selvaggio West del gioco. L'idea che l'incidente del tram abbia causato danni cerebrali agli olandesi è altrettanto valida quanto le diverse spiegazioni fornite dai personaggi principali del gioco.

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