Todd McFarlane anticipa il 30° anniversario di Spawn e oltre and

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Il prossimo anno segna il 30° anniversario di Spawn e il titolo di punta di Image Comics è pronto ad espandersi in un universo completamente interconnesso. Nel mese di giugno, Universo di Spawn lancerà una linea di nuovi titoli intitolati da personaggi diversi uscire dallo speciale. Ora, dopo che il co-fondatore di Image Comics Todd McFarlane ha guidato il titolo negli ultimi 30 anni, sta incoraggiando gli altri a seguire le orme del suo creatore.



In un'intervista esclusiva con CBR, McFarlane ha riflettuto sulle incursioni di Spawn in altre forme di media. Ha anche fornito un aggiornamento sull'attesissimo reboot cinematografico, esplorato l'eredità di opportunità che Image continua a fornire ai suoi colleghi creatori di fumetti e altro ancora.



CBR: In una nota personale, il mio ingresso in Produrre stavo guardando la serie animata della HBO, probabilmente troppo giovane, e ricordo di averti visto in tutte quelle introduzioni degli episodi. Le hai scritte tu?

McFarlane: No, ho avuto input in tutti loro con gli scrittori, ma ci siamo semplicemente seduti e abbiamo detto: 'Ehi, cosa vogliamo fare? Cosa sarebbe interessante per questa apertura?' Per divagare con un'interessante curiosità, la prima stagione in cui ero alla scrivania, quelle sono state dirette da un ex compagno di stanza della HBO, che all'epoca stava facendo un po' di regia: un ragazzo di nome di Doug Liman. Da allora è diventato un grande, gigantesco regista - il ragazzo che è venuto a casa un giorno e sembrava un ragazzo del college che non mangiava da una settimana ei suoi capelli erano tutti crespi; un ragazzo d'arte. È divertente tenere traccia di alcune delle persone che incontri nel corso dei decenni.

Parlando di quella visione singolare, ti eri assunto il compito di scrivere e dirigere un Produrre riavviare. Mi chiedevo se potessi offrire qualche aggiornamento con quel progetto.



McFarlane: L'aggiornamento è stato che la sceneggiatura che ho scritto - mi è piaciuta, ma sono di parte - non ha raccolto l'entusiasmo che speravo, perché la reazione della maggior parte delle persone è stata: 'Perché non c'è più Spawn?' Ho girato questo film dell'orrore in cui l'uomo nero arriva solo un paio di volte. Non riuscivano a capirlo e io continuavo a dire, 'Lo squalo non è nemmeno in tutte le scene e penso che sia la star dello spettacolo!'

Ad ogni modo, abbiamo deciso di lasciare che qualche veterano ci provasse. Abbiamo un paio di scrittori grandi e famosi che sono nel mezzo del processo ora e penso che quando quei nomi saranno resi pubblici, la gente lascerà a bocca aperta. In realtà abbiamo appena ricevuto un aggiornamento ieri, quindi tutto questo sta ancora andando avanti. Una volta che la sceneggiatura arriverà al punto in cui siamo, immagino che con il pedigree di tutti quelli che ho già, oltre ai nomi degli sceneggiatori, sarà una vendita abbastanza facile con quella storia; si sta ancora muovendo e macinando.

Ecco perché faccio il mio fumetto, quindi ho qualcosa da fare tra alcuni di questi movimenti che sembrano passare al ritmo di un ghiacciaio. Hollywood, a volte non lo capisco, ecco perché ho un lavoro diurno. Nel frattempo, pubblicherò questi fumetti: Universo di Spawn sta diventando sicuramente il più grande nuovo lancio di Image negli ultimi 25 anni, nel 21° secolo. Dirò solo, 'Mentre voi ragazzi andate avanti, io continuerò a dare slancio al Produrre brand,' perché se [cosa] sto facendo con l'universo funziona, l'unica cosa che potrebbe renderlo ancora più grande, più duro e più veloce potrebbe essere se succede qualche grande notizia o se Spawn è in TV o al cinema.



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Ogni volta Il morto che cammina , Invincibile o La Vecchia Guardia esce -- boom -- tutti quei tascabili commerciali e le vendite mensili saltano perché la gente dice: 'Cos'è questo?! Non sapevo ci fosse un fumetto?!' Se riesco a stabilire una solida base per il successo dell'universo e a metà strada, forse quest'anno, avremo una grande notizia sul film -- boom -- questo sarà un catalizzatore per portarlo al traguardo e mostrare che questo è degno e vale la pena dare un'occhiata curiosa.

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Hai incrociato le strade prima alle convention di fumetti e ogni volta che fai un autografo, quelli Produrre mestieri e la merce si vende come il pane. Cosa ne pensi di Spawn che comanda una base di fan così fedele da quasi tre decenni?

McFarlane: Direi che il pezzo più grande di quel puzzle è la longevità perché se tutti noi dovessimo [andare a] persone della porta accanto che potrebbero non essere nei fumetti, 'Nomina venti supereroi', invariabilmente, quelli che nomineranno saranno quelli che sono stati in giro più a lungo: Superman, Batman, Wonder Woman - specialmente ora che hanno ottenuto film in cui sono radicati. Ma anche prima di avere quei film, andranno ancora a quelli che esistono da decenni. Il valore della longevità è che, sebbene possano esserci momenti lungo il percorso che potrebbero essere stati punti alti e punti bassi, ciò che è molto più prezioso è che il tutto è sempre migliore delle parti.

La gente dirà che gli piace Spider-Man, ma non che i numeri #164-174 non fossero molto buoni. Non lo diranno. A loro piace quel personaggio o no. Scegli e scegli quelli che ti piacciono di più ed è lo stesso con le persone creative: qualcuno può dire: 'Mi piace Greg Capullo, è il mio preferito', e potrebbe non essere perché un particolare numero, pagina o personaggio, ma perché è stato in giro per 25 anni e l'intero corpo del suo lavoro raramente ti delude, se non mai. Ecco perché ti piace Greg Capullo; è semplicemente fantastico e qualunque cosa disegna, la farai.

Non sottovalutare la ripetitività o l'attrito. Ti penetra semplicemente. Non ho mai, mai cercato o letto intenzionalmente nulla su una Kardashian, eppure so che esistono e in realtà conosco alcuni dei loro nomi. Come è possibile? Non mi interessa, ma hanno permeato i titoli qua e là. C'è un valore nell'essere in giro, solo una sorta di sanguinamento verso l'esterno. Spawn ha avuto questo, e c'è stata una certa qualità che va di pari passo con esso. Ci sono stati giocattoli e videogiochi e il film lungo la strada per aiutarlo a inserirlo nella psiche. Il numero 300 ha avuto un momento in cui abbiamo stabilito un record e catturato di nuovo l'attenzione della gente e ora Spawn si espanderà in un universo.

Tutto questo è il motivo per cui siamo ancora qui e continuiamo a brontolare, non è a causa di A, B e C, è perché ho continuato per trent'anni. Presumo che chiunque faccia un libro per trent'anni abbia un certo successo perché se non lo avesse fatto, sarebbe stato cancellato molto prima.

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Ragazzi, state per lanciare i titoli dei fumetti Progenie del Re , Progenie pistolero e il bruciato quest'anno. Cosa puoi anticipare sul 30° anniversario di Spawn l'anno prossimo?

McFarlane: Abbiamo appena iniziato ad avere quella conversazione perché ero così concentrato sull'ottenere Universo di Spawn non ci avevo nemmeno pensato, ma [Image Comics Publisher e Chief Creative Officer] Eric Stephenson ne ha parlato. Non lo considero davvero come il 30° anniversario di Spawn; Lo considero il 30° anniversario di Image, perché queste due cose sono accadute nello stesso anno. Sono così orgoglioso di far parte e presidente di Image Comics, a volte dimentico che faccio anche quel libro chiamato Produrre perché penso che l'esistenza di Image and Image attraverso tre decenni sia una storia più grande di Produrre . Produrre è un sottoprodotto delle opportunità che Image ha presentato; Il morto che cammina è un sottoprodotto di ciò che Image ha fatto. Se chiedessi a Robert [Kirkman] oa chiunque altro abbia un certo successo, direbbero: 'Ho avuto l'opportunità alla Image'.

Per me, Produrre è ancora una specie di numero 2: c'è l'immagine e poi, oh sì, Produrre proveniva da Immagine. Sono orgoglioso, proprio come sono sicuro che lo sia Erik Larsen, che i libri e i personaggi che abbiamo iniziato nel lontano 1992 siano ancora in circolazione e ancora rilevanti nel mondo dei fumetti. Non è un'impresa insignificante restare attaccati a qualcosa per decenni. Ecco cosa è interessante, Sam: quando fai interviste e le persone fanno queste domande, molte delle domande a volte possono essere introspettive e non penso che le persone, per la maggior parte, analizzino se stesse. Se dicessi: 'Sam, cosa ti spinge?' e potresti darmi la tua risposta, ma non ci pensi davvero. Sei solo Sam ogni giorno, stai solo facendo ciò che è naturale per Sam, e la gente vuole una risposta al perché è così naturale per te.

Penso che la maggior parte delle persone sotto i riflettori di qualsiasi livello di celebrità, per la maggior parte, non analizzino il motivo per cui lo fanno. Lo fanno solo perché si divertono; si divertono. Se i soldi fossero la metà, probabilmente lo farebbero comunque. Non è una questione di soldi. Ovviamente, quando ottieni un po' di successo, vuoi mantenerlo ed evitare di essere miracoli con un solo colpo. Stiamo avendo successo con Produrre e le cose stanno funzionando, ma la cosa di cui la gente non si rende conto è che anche se non fosse vero, lo farei comunque. Farei ancora la stessa identica cosa. Se pubblico qualcosa sui miei social media e dico: 'Lo farò domani', e tutti sui miei social media dicono che lo odiano, lo farò comunque domani. E se tutti dicono che lo adorano, lo farò lo stesso domani. Le mie azioni non si basano ora su ciò che gli altri vogliono da me.

Faccio quello che faccio quello che faccio e l'ho fatto per molto tempo. Ecco cosa faccio e mi diverto in quanto unica persona che controllo sul pianeta. Lo presenterò al mondo e sto cercando abbastanza supporto, si spera, in modo da poter continuare a farlo. Se vuoi diventare intellettuale, se metto tutte le persone che raccolgono Produrre da una parte e tutta la gente che non raccoglie Produrre all'altro e arrotondarlo al decimale più vicino, è lo 0% della raccolta della popolazione Produrre . [ ride ] Immagino che potrei arrabbiarmi perché otto miliardi di persone non lo sono o potrei essere grato, come sono, di aver trovato abbastanza da permettermi almeno di andare in pareggio così posso alzarmi e farlo di nuovo il mese prossimo e i mesi girano in anni e gli anni si trasformano in decenni. E tutto ciò che va di pari passo - fama, fortuna o altro - sono i sottoprodotti del fare il proprio lavoro in un modo che piace a molte persone ma non è un obiettivo.

Ho avuto questa idea, farò un libro e lo renderò super cool e basta. Questo dovrebbe essere l'inizio. E se questo esplode, allora finisce per essere Il morto che cammina ; Sono sicuro che è così che ha iniziato Robert, con questa fantastica idea di zombie. Non aveva idea di dove lo avrebbe portato. Questi sono i ripensamenti di farlo. A volte le persone lo progettano all'indietro, dicendo: 'Vorrei poter fare un sacco di soldi!' Alcune persone vogliono diventare un medico o un avvocato non perché gliene frega un cazzo di diventare un medico o un avvocato, vogliono solo essere pagati molto. Incontro quelle persone e posso dire chi sono, i medici che vogliono guidare una Mercedes-Benz invece di curare le persone o gli avvocati più interessati alle tute Armani e ai cocktail party che sono incorporati nel sistema legale. Ho sempre detto di andare dall'altra parte. Fai ciò per cui hai una passione e potresti essere sorpreso di quale sia il sottoprodotto: il successo e tutto ciò che ne deriva.

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ci hai lavorato Produrre tanto tempo. Cosa pensi che il beneficio del senno di poi e le sorprese lungo la strada ti abbiano informato lungo la strada?

McFarlane: È la stessa cosa che impariamo attraverso la vita. Impari dove sono le insidie. Ecco cosa hanno gli anziani sui giovani: abbiamo fatto più errori. Questo è tutto. Garantisco che è un truismo. Abbiamo commesso più errori perché abbiamo vissuto più a lungo di te e il nostro obiettivo, soprattutto come genitori, è cercare di allontanarti da quelle buche. Sono inciampato in quelle buche 10-30 volte nella nostra vita e vogliamo sapere dove sono le buche e vorremmo impedirti di entrarci tutte.

Questo è quello che facciamo come genitori: mio figlio viene da me e chiede aiuto per diventare presidente degli Stati Uniti e io non sono mai stato il presidente degli Stati Uniti. Non so come funziona ma, figlio o figlia che vuoi diventare presidente, posso dirti come non essere presidente degli Stati Uniti. Posso dirti dove sono le strade senza uscita, ma come diventare il presidente? Questo dipende da te. Girati e allontanati da quel buco e vai in una direzione diversa e si spera che tu lo trovi; non tutti lo troviamo ma possiamo prevenire [colpire buche].

Cos'è il senno di poi mentre parlo con persone creative? Ho avuto la sensazione a cosa rispondono i fan e cosa no, cosa piace ai rivenditori, con i prezzi, i personaggi, che tipo di qualità. E, nella migliore delle ipotesi, è ancora un'ipotesi plausibile e speri di fare più ipotesi plausibili che sbagliate e poi la chiami vita e basta. E poi mescoli la personalità e inizi a capire con che tipo di personalità hai a che fare e cosa puoi evocare da quelle: alcune persone sono educate e timide, che è l'opposto di me. Perché sono come sono? Perché sono uscito dal grembo materno in quel modo. Non c'è un giorno della mia vita in cui non sono stato in questo modo. Perché alcuni cani abbaiano e altri mordono? Puoi avere un golden retriever simpatico ed educato che è il miglior cane del mondo, non puoi insegnargli a mordere perché non ha la personalità per farlo. Gli umani sono allo stesso modo. La maggior parte di noi sono brave persone che non vogliono rischiare nelle nostre vite, quindi non diventeranno imprenditori. Vogliamo lo stipendio fisso e non ci piace l'ignoto. Essere un imprenditore, questo è uno sconosciuto, alla gente non piace; forse hanno amici e familiari su cui contano.

Devi navigare in tutto questo e cercare di ottenere qualcosa di valore da esso. Farò fare ad alcune persone cento pagine per me? Ovviamente! Ne prenderò qualcuno che farà solo due copertine? Sì! E per me vanno bene entrambi? Sì, perché è la decisione giusta per quell'individuo e presumo che un individuo dovrebbe essere in prima linea nel fare tutto. Penso che ogni creatore dovrebbe fare un libro di proprietà del creatore? Si! Ma so per certo che ogni creatore non realizzerà un libro di proprietà del creatore? Certo, perché allora Marvel e DC non avrebbero mai avuto artisti e scrittori.

Alle persone non importa essere liberi professionisti forse per tutta la vita o una parte della loro vita, quindi andrò dalle persone che non vogliono fare esclusivamente le proprie cose e dirò: 'Fai questo e non solo Ti ricompenso con una retribuzione migliore di quella che avresti avuto con quei ragazzi, ma se tutto questo si trasforma in qualcosa di significativo, allora mi assicurerò che tu abbia una proprietà molto più grande [di] se fossi alla Marvel o alla DC .' Perché so com'è. Ho creato un personaggio chiamato Venom e vedo quegli assegni e sono qui per dire che se crei Venom e generi centinaia di milioni di dollari per l'azienda di origine, allora guadagnerai milioni - cazzo sì, è una vendita facile - - Non sono una società pubblica, non gioco a quel gioco.

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stavo giocando Mortal Kombat 11 ed è così fantastico che possiamo mettere Spawn contro gli altri combattenti. Come ha fatto l'inclusione di Spawn in Mortal Kombat 11 venire?

McFarlane: Penso che stavo facendo alcune cose con la Warner Bros. Consumer Products. Mi sono imbattuto nella gente dei videogiochi per un po' di tempo e Spawn è stato una guest star in [ Soul Calibre II ]. Ma l'argomento è venuto fuori e hanno detto che stavano facendo alcuni DLC di personaggi e si chiedevano se sarei stato aperto a [incluso] Spawn e ho pensato, 'Fantastico! Solo un paio di cose: non sono un grande appassionato di videogiochi, quindi non sarei di grande aiuto su questo fronte, ma il mio unico desiderio è che tu non diventi grato a Spawn o Todd McFarlane o alla mitologia in tale un modo in cui ti preoccupi di più se Spawn è compatibile con un lettore di fumetti Spawn invece di creare un personaggio che è fantastico per un Combattimento mortale fan.'

La mia richiesta da loro era che volevo che creassero uno Spawn che qualcuno che suona Combattimento mortale e non ha mai nemmeno sentito parlare di Spawn penserà, in una certa misura, che è un Combattimento mortale personaggio e dire: 'Oh mio Dio, è il mio personaggio preferito!' Questo è ciò che volevo che progettassero. Se è un po' o molto in contrasto con ciò che c'è nel fumetto, non mi interessa; non lasciare mai che una coda dimeni un cane. Crea il miglior personaggio di un videogioco che puoi in modo da poter entusiasmare le persone per Spawn e le persone che sono entusiaste di Spawn nel tuo gioco, posso usarlo e qualunque sia il successo. Se non si sincronizza completamente con tutto ciò che ho fatto in fumetti, giocattoli, TV e film, non preoccuparti.

Di cosa si tratta un giocattolo McFarlane che ottiene da te quel sigillo speciale di approvazione?

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McFarlane: Abbiamo avuto successi e mancati, quindi quando hai capito bene dici, 'Oh mio Dio, è tutto! Come mai non lo capiamo sempre?!' I giocattoli sono come i fumetti. È una scienza piuttosto inesatta. Vorresti poterlo replicare esattamente allo stesso modo ogni volta. Ecco la ricetta vincente per chiunque voglia realizzare un giocattolo: fare un prodotto di alta qualità e un prezzo ragionevole. E se vuoi un fuoricampo, fai le prime due cose e aggiungi un terzo pezzo al puzzle e ottieni un grande marchio. Se puoi fare di alta qualità e metterlo a un prezzo davvero buono e metti la parola Guerre stellari su di esso, lo venderai tutto il giorno. Ma ho scoperto con Spawn, perché era un marchio sconosciuto quando siamo entrati nel business, che quei primi due componenti erano importanti.

Aggiungerei un semiquarto: dai loro molta plastica. Non ho mai avuto una grande figura gigante con un sacco di plastica non venduta perché il consumatore medio nota, quando camminano tra gli scaffali, dicono, 'Oh mio dio, è un Batman, Spider-Man e Star Wars per $ 9,99 e c'è quest'altra cosa e non so cosa sia, ma è due volte più grande e costa $ 9,99!' Ad un certo punto, le persone prenderanno il doppio della plastica. Mai sottovalutare la plastica. Fai un giocattolo da $ 10 e vendilo per $ 9; se fai un giocattolo da $ 30, vendilo per $ 21. Fai un'auto da $ 3600 e vendila per $ 2400 perché la gente risponderà: 'Quell'auto è solo $ 2400? Quegli altri ragazzi lo stanno vendendo per $ 30000!' Le persone rispondono alla qualità e al valore. È una cosa provata nel tempo. Non ho inventato niente.

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Siete usciti dal cancello oscillando nel 1992 e quando siete usciti Produrre #300 e #301 e ora stai per farlo di nuovo con Universo di Spawn . Come fai a mantenere viva quell'energia?

McFarlane: È come ti dicevo prima. Ho a che fare con grandi aziende da miliardi di dollari tutto il giorno e quella luce nell'angolo è quella cosa che è tutta tua. Devi solo abbracciarlo e fare quello che vuoi. È come entrare in metropolitana e ti chiedono cosa vuoi sul tuo panino: come fai a tornare a casa e dire che era un panino orribile? Ti hanno chiesto! Hai detto loro quello che volevi! Ogni panino dovrebbe essere fantastico perché lo fai tu! Il mio entusiasmo viene dal sapere, per il resto dei miei giorni, che ogni volta che voglio fare qualcosa in un fumetto, ho la fortuna di alzarmi e basta. Ho avuto un'idea ieri sera e posso metterla in produzione domattina se voglio. Non è una buona giornata; è un grande giorno. Ogni giorno ha il potenziale per essere un grande giorno. Questa regola si applica a me sin da quando abbiamo iniziato nel 1992.

La più grande è che, qualunque cosa mi stia succedendo, l'immagine è ancora molto più importante. Le possibilità esistono a Image per tutto quanto sopra: se hai aspirazioni a seguire le orme di Todd McFarlane, ora è un esempio di qualcuno coinvolto in Image. Se vuoi fare qualcosa di più vicino al modello di Robert Kirkman, allora diventa l'esempio che segui. Se vuoi solo fare fantastici fumetti e qualcosa del genere Saga , allora questo è il tuo esempio. Se vuoi fare un libro che vince un paio di premi e dopo anni di duro lavoro, ripaga e le persone iniziano a prestare attenzione, è successo la scorsa settimana con il buon gruppo creativo che fa La radice amara che è appena stato ripreso da Hollywood. Non deve essere l'uno o l'altro. Ci sono solo tutti questi esempi e decine di altri perché tutti noi abbiamo fatto quel primo passo importante e almeno ci abbiamo provato.

E se almeno ci provi -- questo è il pezzo che mi fa impazzire: quando parlo con le persone e loro dicono, 'Beh, era un'epoca diversa quando hai fondato Image e non è più la stessa ora,' allora dico, ' Dimentica solo me, Jim Lee e Rob Liefeld. E Robert Kirkman? È venuto dopo di noi!' Dicono, 'Sì, ma ha avuto un colpo di fortuna e ha ottenuto uno show televisivo da record.' Poi dico: 'Ok, dimenticalo. E Brian K. Vaughan?». Ad un certo punto, se continui a parlarne con te stesso, non sei fatto per questo. C'è una domanda che mi dirà molto rapidamente se sei fatto per essere un imprenditore e, se puoi, dovresti provare ad essere un imprenditore almeno una volta nella vita, perché hai la personalità per farlo.

Ecco la domanda: sei mai andato a ballare e sei mai stato il primo su una pista da ballo? E se rispondi 'sì', allora hai la personalità, perché hai fissato un obiettivo e l'obiettivo era andare a ballare e tu vai lì e hai detto: 'C'è musica e una pista, possiamo ballare!' e hai raggiunto il tuo obiettivo. L'altra parte, se ci fossero altre persone che ballano, non faceva parte dell'obiettivo. Se non hai la sicurezza di alzarti di fronte a sconosciuti e ballare perché te ne frega un cazzo di quello che pensano di te, non sei fatto per questo. Cosa succede quando sei di fronte a qualcuno che conosci, come un conoscente d'affari, ti dà un'opinione che potrebbe non essere favorevole a te? Devi essere in grado di resistere a tutto questo e, se non puoi prendere estranei, diventa solo più difficile da lì.

Oppure puoi fare quello che fanno gli imprenditori e metterti in pista ed è ancora meglio perché non è affollato. Quella persona di solito si innervosisce quando ci sono altre persone sul pavimento perché allora sono più sottomesse. È solo una personalità e la parte più frustrante è che tutti abbiamo personalità diverse. Pensavo che, quando ero più giovane, tutti dovrebbero essere imprenditori, ognuno dovrebbe fare il proprio libro, ma non è vero. C'è solo un certo segmento di noi che è disposto a farlo e questo è ancora meglio, perché hai appena eliminato potenzialmente milioni di persone che avrebbero potuto avere un'idea migliore ed essere molto più abili e intelligenti se non avessero fatto un tentativo.

Ho questa doppia personalità sul palco dove vado, come papà, 'Sono uno stupido merda e se posso farlo, chiunque può farlo ed ecco come: continua ad alzare la mano e continua a farlo finché non prendi una pausa fortunata e forse sarai sul palco qui.' E poi mi rivolgo all'altra doppia personalità come CEO e uomo d'affari e dico: 'Spero che non lo faccia. Spero che tu ti sieda lì, dubiti di te stesso e ne parli ogni giorno perché così non dovrò competere con te. Rendimi la vita facile. Fammi un favore e parlane con te stesso, perché preferirei essere in una gara con dieci persone che con mille, perché ho molte più possibilità di successo.' Se fossi in me, ascolterei la personalità di papà, ma sono solo individui. Sono arrivato dove sono arrivato perché ho continuato a provare e ogni tanto uno scoiattolo cieco trova il dado; Ne sono la prova vivente.

Scritto da Todd McFarlane e illustrato da McFarlane, Jim Cheung, Stephen Segovia, Brett Booth e Marcio Takara, Spawn's Universe #1 sarà in vendita il 23 giugno da Image Comics.

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