Tomb Raider: le giocatrici hanno stimolato un nuovo look per la serie

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Tomb Raider's Lara Croft ha visto l'evoluzione nella sua eredità di 22 anni. La fusione di sex appeal e azione-avventura del gioco ha catturato con successo un pubblico più maturo. Tuttavia, il clima è cambiato dal debutto di Croft nel 1996 e l'aumento delle giocatrici ha stimolato un nuovo look per il personaggio iconico.



Poiché ha segnato un cambiamento significativo nell'estetica di Lara Croft, Tomb Raider (2013) è stato accolto con successo dalla critica. I fan hanno abbracciato i cambiamenti, dimostrando che il successo duraturo della serie va oltre le risorse di Croft. Ecco una ripartizione della trasformazione dell'archeologo da volpe videogioco a eroe femminista.



I primi anni

Prima di forti protagoniste femminili come Ellie di L'ultimo di noi e Aloy da Horizon Zero Dawn , c'era Lara Croft. Nel 1996, Tomb Raider ha debuttato sulla scena per mostrare la potenza delle console PlayStation e Sega. Ispirato alle piramidi egizie, il design dei livelli basato su griglia 3D era innovativo per l'epoca. I giocatori sono entrati nel ruolo di Croft, un archeologo-avventuriero ingaggiato per ottenere un manufatto. Il gioco coinvolge sparare ai nemici e risolvendo enigmi.

La ricetta ha eguagliato il successo. Tomb Raider è diventato uno dei videogiochi più venduti nella storia di PlayStation. Ciò che è stato più sorprendente per i creatori è che anche le donne volevano giocare.

Tuttavia, Tomb Raider è stato realizzato da uomini per uomini, il che ha creato un dilemma interessante. Da un lato, Lara Croft era un'icona femminista. Era uno dei pochi personaggi femminili che erano la stella dello spettacolo - anche se la concorrenza non era ripida, considerando che il suo principale rivale era La signora Pac-Man . D'altra parte, Croft era ipersessualizzato. Si avventura in fitte giungle e tombe pericolose indossando nient'altro che una canottiera e pantaloncini attillati.



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L'abbigliamento iconico di Croft è stata una scelta strategica. Gli sviluppatori sapevano che un vestito sexy avrebbe invogliato gli uomini a calarsi nei panni di una protagonista femminile. È un tropo che è rimasto nei videogiochi da allora. I personaggi femminili sono spesso vestiti con tacchi alti e vestiti rivelatori invece di armature come le loro controparti maschili.

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Il sex appeal è diventato un enorme punto di forza per la serie. Lara Croft è diventato uno dei pochi personaggi di fantasia ad essere protagonista Playboy rivista. Nel 1997, Tomb Raider II ha concluso la partita con Croft che prendeva in giro i giocatori con una doccia. Poco prima di entrare in acqua, si gira e dice: 'Non pensi di aver visto abbastanza?' Sebbene la scena evochi l'umorismo rompendo la quarta parete, evidenzia ciò che gli sviluppatori pensavano che la maggior parte dei fan volesse vedere: Lara Croft nuda.



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Lo spostamento

Nel 2013, Square Enix ha reinventato l'archeologo nel gioco Tomb Raider . Croft era invecchiato. Il suo tipo di corpo è stato cambiato per essere più realistico e ha scambiato i suoi pantaloncini corti con i pantaloni cargo. Le ossa del personaggio originale rimangono, ma questa versione ha più profondità. Croft è ancora fiducioso, ma è relativamente nuova all'intera faccenda dell'avventura, il che aggiunge un elemento di vulnerabilità.

I cambiamenti estetici sono stati scioccanti per alcuni giocatori, ma per la prima volta Lara Croft ha ritratto le donne in modo più accurato. Nel reboot, una sequenza di rapimento mostra un uomo che tocca la guancia di Croft contro la sua volontà, sottintendendo che qualcosa di peggio deve ancora venire. Sebbene Croft fugga, la scena scomoda ricorda la violenza di genere. Nonostante la serie abbia una protagonista femminile per 17 anni, questa è una delle poche volte in cui il gioco descrive una 'storia di donna'.

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La trasformazione è stata catturata anche nei film. Alicia Vikander interpreta una versione molto diversa di Croft rispetto ad Angelina Jolie.

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L'eredità

Il restyling di Lara Croft del 2013 ha dimostrato che gli sviluppatori potevano tenere il passo con il clima attuale, in cui le donne giocatori vogliono che i personaggi femminili raccontino le loro storie uniche. La narrazione sta cambiando ovunque. Ai tiratori piace Leggende Apex sono orgogliosi di vestire i personaggi femminili in modo realistico, nel senso che indossano armature non rivelatrici come le loro controparti maschili. Altri giochi, come The Elder Scrolls V: Skyrim , offrono varie armature tra cui scegliere, dando a tutti la scelta.

Tomba Raider's la storia complicata è sia criticata che celebrata. La serie ha introdotto un personaggio memorabile che si è guadagnato un posto nella Walk of Game. Concentrandosi sull'avventura piuttosto che sulla figura della bambola Barbie di Croft, Tomb Raider ha visto un grande risveglio da allora Tomb Raider: Angel of Darkness's accoglienza deludente .

Grazie a un aumento delle giocatrici, i giocatori di Lara Croft sanno che oggi è molto diverso dall'avventuriero del 1996. Basandosi solo sulle vendite, non è una brutta cosa.

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