Il franchise di The Walking Dead non è estraneo ai brutali psicopatici. Da Shane e Negan, a Lilly e Carver, ogni iterazione del franchise sembra prosperare su un'interminabile sete di sangue e un desiderio unicamente umano di eliminare ogni forma di vita esistente, sia i vivi che i non morti.
The Walking Dead di TellTale: l'ultima stagione è l'ultimo capitolo della serie del produttore di giochi, ma qui non c'è Negan che oscilla tra i pipistrelli. L'episodio 1 ('Done Running') presenta un altro maniaco in libertà, ma questa volta è un bambino. Il protetto di Clementine, Alvin Junior, è l'ultimo sopravvissuto che lavora per unirsi al gruppo, ed è diverso da tutti gli altri. Questo è un bambino di 6 anni armato di un revolver carico, un forte desiderio di uccidere e un'incapacità adrenalinica di provare compassione.
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A differenza di Clementine, AJ è cresciuto senza conoscere una vita al di fuori dell'apocalisse. È nato in un mondo vizioso e spietato dove tutto ciò che ha conosciuto è la violenza e tu paghi per ogni errore commesso con la tua vita. Di conseguenza, il suo istinto di base in ogni situazione è semplicemente quello di sopravvivere, a qualunque costo, indipendentemente da chi paga il prezzo e come.
'Done Running' prefigura già una svolta sinistra per Alvin Junior, e l'episodio non era affatto sottile al riguardo. Potrebbe anche essere un futuro antagonista, o forse lo è già.
'Un omicidio è un omicidio'

Per AJ, non c'è differenza tra un 'mostro' vivente e un morto rianimato. Di conseguenza, non ha scrupoli nell'uccidere creature viventi, animali o umani, non solo i non morti. In effetti, ha costantemente sostenuto questo durante 'Fatto di corsa', facendo i capricci ogni volta che non otteneva ciò che voleva.
Durante la caccia con Aasim e Louis, Clementine ha catturato per sbaglio un coniglio. I ragazzi più grandi hanno acconsentito a lasciare andare il coniglio, in modo che potesse maturare e, si spera, tornare più grasso con i bambini, ma Alvin Junior lo voleva morto, subito. Non vedeva il motivo di lasciarlo andare, sapendo che tutti avevano bisogno di cibo. Ha anche minacciato Abel e Marlon con una pistola, e sebbene fosse giustificato (per Abel, soprattutto), è inquietante come AJ lo abbia fatto senza sensi di colpa o esitazione, come se per lui non ci fosse altra scelta che uccidere.
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Ad essere onesti, Clementine riesce a tenere sotto controllo Alvin Junior... per la maggior parte. Ogni volta che il bambino di 6 anni è sopraffatto dalla sete di sangue, lo prende da parte e spiega perché la violenza non è una soluzione netta. Ricorda ad AJ le basi della sopravvivenza e della compassione, che la forza bruta è solo una delle tante opzioni e non è necessariamente la risposta corretta. La sua risposta dovrebbe sempre dipendere dalla situazione.
Sfortunatamente, nonostante il gioco ricordi costantemente ai giocatori che le loro decisioni contano, questo cade per lo più nel vuoto.
AJ non sa come scegliere le sue battaglie, insistendo nell'affrontare Abel nonostante i rischi e mordendo Ruby quando si prende cura delle sue ferite. Ogni volta che qualcuno arriva dietro di lui, il suo primo istinto è quello di 'reagire', indipendentemente dalle intenzioni di quella creatura - o di quella persona. Non ha alcun senso di carità, come dimostra la sua insistenza nell'uccidere una coppia di zombi che non rappresentava una minaccia per nessuno. Clementine ha spiegato che nella vita, l'uomo e la donna avevano deciso di trasformarsi insieme, quindi si sono incatenati a una sedia e ha incoraggiato AJ a onorare i loro desideri. La sua risposta, 'Qual è la differenza?'
Alvin Junior è incapace non solo di distinguere il bene dal male, ma anche un particolare omicidio da un altro. Per lui ogni situazione è la stessa (a.k.a. pericolosa) e merita la stessa risposta. E vale la pena correre ogni rischio. Clementine sta facendo del suo meglio interpretando il ruolo materno, ma o la mente di 6 anni di AJ non capisce, o la violenza è semplicemente troppo radicata.
Pagina 2: È tutto brutto, ma una scena cementa AJ al personaggio più spaventoso del gioco The Walking Dead
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