Qual è il miglior gioco di Final Fantasy di tutti i tempi?

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Final Fantasy è una storia di miracoli. Introdotto alla fine degli anni '80 per il Nintendo Entertainment System, è stato una specie di Ave Maria sia per l'azienda (che aveva problemi di soldi) sia per il suo creatore Hironobu Sakaguchi, che stava considerando di lasciare l'industria dei giochi e tornare al college se fosse non aveva avuto successo. Invece, i fan in Giappone e in tutto il mondo si sono innamorati e hanno trasformato un singolo gioco in un enorme colosso transmediale. In 30 anni, la serie ha venduto oltre 100.000.000 di copie ed è apparsa in qualche forma sulla maggior parte delle console rilasciate dal NES. Ma cosa rende Final Fantasy così attraente? C'è ben poco che lega insieme la serie, poiché la serie principale si reinventa con ogni nuova puntata. Non esistono due titoli principali che abbiano gli stessi personaggi principali, siano ambientati nello stesso mondo, utilizzino lo stesso sistema di combattimento o addirittura abbiano lo stesso cattivo. Le serie sono vagamente legate da diversi personaggi che condividono lo stesso nome, o mostri e evocazioni simili, ma anche quelli non sono necessariamente costanti.



Invece, ciò per cui Final Fantasy sembra essere più riconosciuto è l'alto livello di qualità che viene fornito con ogni titolo. In un mondo console post-HD, Final Fantasy è uno dei molto pochi franchise di giochi di ruolo giapponesi che possono spingere la grafica tanto quanto lo sviluppo della storia e del personaggio. Final Fantasy non è solo un gioco: è uno spettacolo che i fan dei J-RPG non possono provare molto spesso. Ma quale di loro è il migliore? Bene, è qui che entriamo in gioco, mentre contiamo i 20 migliori titoli di Final Fantasy di tutti i tempi. Quindi quale titolo è al primo posto?



ventiFINAL FANTASY II

Final Fantasy II finisce con un po' più di fallo rispetto alla maggior parte dei giochi di Final Fantasy a causa del suo strano sistema di livellamento. Invece di fare la cosa tipica in cui i personaggi salgono di livello dopo un certo numero di battaglie, FF II ha dato aumenti alle statistiche in base a come sono stati usati i personaggi. Usa un mucchio di incantesimi e otterresti più magia, verrai colpito un mucchio e guadagneresti più HP, e così via.

Nonostante abbia una grafica decente e una storia forte, la maggior parte di ciò di cui sentiamo parlare sono i suoi sistemi, probabilmente perché i giochi di ruolo passano così tanto tempo a occuparsi del combattimento. Tuttavia, non è affatto un brutto gioco, motivo per cui è stato probabilmente rifatto e ripubblicato più di una dozzina di volte.

19FANTASIA FINALE I

Mentre il gioco sembra piuttosto scarno ora, per il suo tempo l'originale Fantasia finale era estremamente lungimirante. Presentava una storia epica che metteva i Guerrieri della Luce contro le forze del Caos e offriva ai giocatori una mezza dozzina di classi tra cui scegliere, consentendo la personalizzazione e la varietà dell'esperienza di ogni giocatore.



Il gioco è stato un grande successo su entrambe le sponde del Pacifico, il che rende ancora più sorprendente il fatto che quando Hironobu Sakaguchi ha ottenuto per la prima volta il via libera per realizzarlo, le cose erano così terribili. Era vicino a lasciare i videogiochi e Square era vicino alla dissoluzione. Fortunatamente, nulla di tutto ciò è accaduto e ci siamo ritrovati con uno dei franchise di videogiochi più longevi di tutti i tempi.

18FINAL FANTASY XIII

Sembrava che questo gioco avesse preso per sempre per uscire in relazione alla rapida velocità con cui Final Fantasies sono stati rilasciati nell'era pre-HD, ma con il senno di poi sembra strano che ci siamo lamentati affatto. Sarebbero passati quasi sette anni prima di vedere la prossima linea principale per giocatore singolo Fantasia finale nel XV . Comunque, XIII è facilmente una delle voci principali più deboli.

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Metà del cast è sgradevole, il sistema di combattimento sembra avere il pilota automatico e la storia è uno scenario peggiore di entrambi i mondi in cui il mondo non è abbastanza dettagliato da essere avvincente, ma usa abbastanza nomi strani e impronunciabili per ogni cosa. tirarti fuori dalla storia. È anche un peccato, dal momento che Lightning è uno dei personaggi principali di FF più belli mai progettati.



17MONDO DI FINAL FANTASY

Non si dica mai che Final Fantasy non è disposto a correre rischi e divertirsi con le sue proprietà. Uno spin-off di Final Fantasy in cui ogni personaggio è chibi-ificato e una meccanica primaria è avere mostri classici di Final Fantasy letteralmente seduti l'uno sulla testa dell'altro per alterare statistiche e abilità è, se non altro, una scelta ispirata.

In un momento in cui le altre principali Fantasie Finali sul mercato erano un MMO o un gioco di ruolo d'azione, mondo di FF in realtà riesce anche a essere piacevolmente tradizionale, impiegando un ritorno al combattimento a turni. L'unico vero problema è che è stato annunciato nello stesso momento in cui Final Fantasy VII Remake e quindi è stato un po' messo in ombra.

16CRONACHE DI CRISTALLO FINALE FANTASY

Dopo quasi un decennio di sviluppo di titoli lontano da Nintendo, Square è finalmente tornato sulla Grande N con questo titolo spin-off. Libero dalle aspettative della linea principale, Crystal Chronicles presentava un sacco di cambiamenti rispetto a quelli a cui sono abituati i fan di Final Fantasy. Si sono completamente allontanati dal combattimento a turni per diventare più un gioco di ruolo d'azione, sono tornati a protagonisti senza nome per una maggiore personalizzazione e hanno persino aggiunto una modalità multiplayer. Tuttavia, la sperimentazione di Crystal Chronicles ha funzionato; ha scatenato una serie di titoli sotto lo stesso banner e ha contribuito a spianare la strada a Square riportando ancora una volta il franchise sulle console Nintendo.

quindiciDISSIDIA 012 FINALE FANTASIA

Questa lista non sarebbe completa senza almeno uno dissidia gioco su di esso. Nonostante il suo nome assurdo, il sequel del picchiaduro Final Fantasy di Square in realtà è migliorato rispetto all'originale in ogni aspetto, con più personaggi e un bilanciamento superiore di tutti i combattenti.

Il gioco offre anche una quantità considerevole di contenuti per giocatore singolo per quelli di noi che sono assolutamente orribili nell'affrontare gli avversari sotto forma di una modalità storia legittima che incorpora la storia del gioco originale e offre la propria storia ai giocatori. Perché anche quando Final Fantasy è un combattente, è ancora in qualche modo un gioco di ruolo.

14FANTASIA FINALE VIII

Se Final Fantasy VII era carina, allora VIII è positivamente brillante per un gioco per Playstation di tarda epoca. Interpreti nei panni di Squall Leonhart, un membro di un gruppo d'élite chiamato SeeD, che insieme a diversi compagni affrontano più missioni militari insieme.

Per il suo tempo, VIII presentava molte cose interessanti: l'evocazione della Guardian Force che è stata incorporata molto più in profondità nel combattimento rispetto a qualsiasi altra convocazione prima, un'auto dolce per esplorare il mondo e il suo sistema Junction Magic è stato piuttosto avvincente una volta che ci hai preso la mano. Ma la storia senza senso del gioco rende impossibile affermare che sia superiore ad altri membri più forti del franchise.

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13L'ULTIMA LEGGENDA DELLA FANTASIA

Probabilmente, questo gioco non dovrebbe nemmeno essere nella lista: tecnicamente non è un Final Fantasy. Ma in un momento in cui i J-RPG avevano una base di fan più nascente, Square ha pensato che fosse più facile rilasciare questo gioco, che è in realtà il primo capitolo della serie SaGa, sotto il banner di Final Fantasy per una relazione più facile con i fan.

Indipendentemente da ciò, dato che Final Fantasy si reinventa ogni voce, questa non sembra una partenza troppo grande. Più di tutto, Final Fantasy Legend è noto per le sue idee ispirate per i suoi sistemi: il tuo gruppo è composto da persone senza nome reclutate attraverso le gilde, il tuo equipaggiamento può essere rotto attraverso l'uso ripetuto e le statistiche vengono aumentate attraverso gli oggetti acquistati nei negozi.

12FANTASIA FINALE III

Final Fantasy III potrebbe avere la storia più strana in tutto il mondo rispetto a qualsiasi altro titolo FF di sempre. Ad oggi, il titolo originale per NES ha mai stato localizzato. Mentre Final Fantasy II è stato rilasciato insieme io sulla Playstation come Final Fantasy Origini , e V è venuto a fianco NOI come Antologia di Final Fantasy , l'ultimo Final Fantasy NES non vedrebbe qualunque uscita mondiale fino al 2006.

A quel punto, il gioco aveva ottenuto un completo restyling 3D per Nintendo DS, e ogni versione ufficiale che abbiamo mai visto in inglese ne è stata un porting. Tuttavia, ciò non gli impedisce di essere un gioco divertente e la primissima apparizione del sistema di cambio lavoro che sarebbe diventato così popolare in fantasia finale v e tattica .

undiciFANTASIA FINALE X

È folle credere che Final Fantasy sia riuscito a pubblicare il suo primo titolo per PS2 solo un anno dopo Final Fantasy IX , ma la società era in fiamme in quel momento. Final Fantasy X era tutto ciò che serviva per reintrodurre i giocatori nel sistema su una console più potente.

Aveva la grafica di nuova generazione, il doppiaggio per la prima volta in assoluto e aveva Blitzball, uno dei minigiochi più avvincenti di tutti i tempi. Il gioco era così popolare che ha ispirato il primo sequel di un FF principale in Final Fantasy X-2 ; fino ad allora ogni gioco era autonomo, indipendentemente da quanto cliffhanger fosse il suo finale.

10FINALE FANTASIA XI

Al culmine della popolarità degli MMO, Square ha deciso di soddisfare innumerevoli giocatori rilasciando un MMO tutto loro sotto forma di Final Fantasy XI . Nel 2002, i giocatori PC e PS2 sono stati introdotti nel mondo di Vana'diel, un luogo in cui potevano personalizzare completamente i propri personaggi e raccontare la propria storia.

Immensamente popolare, il gioco avrebbe ricevuto aggiornamenti abbastanza consistenti per anni dopo la sua creazione, molto tempo dopo il rilascio della PS3 e anche molto dopo il secondo MMO di Square-Enix, Final Fantasy XIV , era uscito. In effetti, hanno davvero smesso di supportare il gioco solo nel 2015 dopo il rilascio dell'espansione, Rhapsodies of Vana'diel, e c'è sia un gioco mobile spin-off che si parla di realizzare una versione per giocatore singolo del titolo.

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9FINAL FANTASY XV

Final Fantasy XV ha trascorso qualcosa come un decennio in gestazione - prima come il gioco Final Fantasy XIII Versus diretto da Nomura che doveva essere una parte del progetto Fabula Nobody Remembers The Full Name, poi alla fine rinato nel gioco guidato da Hajime Tabata Final Fantasy XV che finalmente è riuscito a rilasciare due cadute fa nel novembre 2016.

Sorprendentemente, non è stato nemmeno un brutto gioco: teletrasportarsi in giro perché Noctis non invecchia mai davvero, e la storia è una storia avvincente che segue un gruppo di migliori amici mentre viaggiano verso la città di Altissia in modo che Noctis possa ottenere l'autostop e provare a mantenere una certa misura di pace nel mondo.

8FANTASIA FINALE V

fantasia finale v segue un ragazzo di nome Bartz i cui viaggi lo portano a una meteora e a un gruppo di persone provenienti da tutto il mondo. Insieme, il gruppo apprende di una serie di cristalli che proteggono il mondo da una minaccia chiamata Exdeath e devono lavorare insieme per proteggere quei cristalli o rischiare di perdere il loro pianeta.

Ma onestamente, la trama di questo titolo è sempre sembrata secondaria rispetto al più grande rinnovamento del gioco del franchise: il sistema dei lavori. Nel FF5 , i giocatori hanno accesso a oltre 20 diverse attività che possono conferire a ciascun personaggio del proprio gruppo abilità uniche, offrendo una varietà quasi infinita a ogni incontro di combattimento e una rigiocabilità che pochi giochi di ruolo possono sperare di eguagliare.

7FINALE FANTASIA XII

Dopo sei anni Square non solo ci ha permesso finalmente di tornare nella terra di Ivalice, patria dei leggendari Tattiche di Final Fantasy , ma lo ha fatto in una voce principale. Con una storia di story tattica Lo sceneggiatore Yasumi Matsuno, Final Fantasy XII ha fatto del suo meglio per essere un potente addio al franchise per PS2, con pirati del cielo, armature Magitek e alcune delle architetture più belle che Final Fantasy abbia mai visto.

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Il gioco era ugualmente ambizioso anche per quanto riguarda i suoi sistemi. Introdusse un avvincente sistema Gambit che consentiva ai giocatori di pre-programmare i propri personaggi e combattere fondamentalmente in automatico se lo desideravano, e un License Board che era un nuovo modo di personalizzare i personaggi e dare loro tutte le abilità a cui il giocatore voleva dare priorità.

6FINAL FANTASY XIV

Ci sono un sacco di fan di Final Fantasy di lunga data che si lamentano molto di come la sensazione di Final Fantasy della vecchia scuola sia mancata da oltre un decennio ormai, ma quelle persone semplicemente non sanno dove cercare. Nonostante sia un MMO, Final Fantasy XIV trasuda l'alta fantasia creativa, la sensazione Magitek di Final Fantasy della vecchia scuola meglio di qualsiasi altra cosa prodotta negli anni.

Con una storia sorprendentemente forte che sta ancora ricevendo aggiornamenti, combattimenti avvincenti e immagini assolutamente sbalorditive, Final Fantasy XIV è stato uno dei pochi MMO in grado di continuare a esistere in questa era di giochi cooperativi e simili a Destiny.

5FINALE FANTASIA IV

Per quanto sorprendente fosse la serie Final Fantasy sul NES, è stato durante l'era SNES che Squaresoft ha davvero iniziato a sfornare i classici che definiscono il genere. Originariamente conosciuto come Final Fantasy II negli States grazie all'attuale yl e III mai uscito qui, il gioco ha seguito il cavaliere Cecil e i suoi compagni mentre combattevano il malvagio stregone Golbez.

Il gioco ha stabilito un gold standard per i giochi di ruolo grazie ai suoi personaggi ben definiti, al focus molto migliorato sulla narrazione e all'introduzione del famoso sistema Active Time Battle che ha costretto i giocatori a prendere decisioni più rapidamente. IV ha anche ricevuto un remake in 3D su DS, per quegli strambi tra noi che proprio non sopportano i giochi basati su sprite.

4FINALE FANTASIA VII

Final Fantasy VII è stato uno dei tanti motivi per cui i giocatori sono stati costretti a prendere sul serio la Sony Playstation come contendente nelle guerre tra console. Dopo sei voci principali e molteplici spin-off in uscita solo su console Nintendo, con Final Fantasy VII tutto è cambiato. Square ha approfittato dell'aumento dello spazio di archiviazione offerto sui CD-ROM e non si è mai guardato indietro, rilasciando un mostro di un gioco su tre dischi separati.

Con la sua narrazione cinematografica mozzafiato e il bellissimo design artistico, è passato da un'altra voce di Final Fantasy a un titolo imperdibile che ha acceso così tanto amore per il franchise Square ha finito per portare cinque altro Anche i titoli FF sono finiti.

3FINALE FANTASIA IX

Il canto del cigno per Final Fantasy sulla console Playstation originale è probabilmente la voce principale più forte che la serie abbia ricevuto in quella generazione. Rilasciato alla fine della vita della Playstation, IX ha abbandonato gli elementi futuristici dei due giochi precedenti per darci un ritorno alle ambientazioni fantasy dei giochi originali.

Interpreti come Zidane, un giovane membro di un gruppo di ladri che catturano la principessa di una nazione conosciuta come Alessandria... che vuole essere presa, per fermare sua madre assetata di potere, la regina Brahne. Mentre IX non è così vario o divertente con la meccanica come VIII o STAI ARRIVANDO, i personaggi e la narrazione di questo gioco lo elevano a uno dei titoli più forti che Square abbia mai pubblicato.

DueFANTASIA FINALE VI

Non è fuori luogo dire che Final Fantasy non è mai stato più forte come franchise che su SNES. Square ha rilasciato tre giochi Final Fantasy separati, eppure tutti sono considerati dei classici e quasi fondamentali per l'esperienza di qualsiasi fan dei giochi di ruolo completista. Ma l'ultimo di quelli, Final Fantasy VI , non è solo considerato un grande Final Fantasy, o anche un grande gioco di ruolo, ma è considerato uno dei migliori giochi di tutti i tempi.

Anche se perde l'affascinante Job System di fantasia finale v , lo compensa con il suo bellissimo mondo Magitek e una maggiore attenzione alla trama, completo di uno dei cattivi migliori e più accattivanti nella storia dei videogiochi.

1TATTICHE FINALI FANTASY

Quando il creatore Yasumi Matsuno ci ha presentato il mondo meravigliosamente dettagliato di Ivalice, ci ha anche dato l'apice del franchise di Final Fantasy. Raccontare la storia nascosta del conflitto La Guerra dei Leoni, tattica La storia è quella di amici di una vita lacerati dalle circostanze di un mondo ingiusto, è così ben raccontata che non c'è modo di rovinarla qui.

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Tanto buono quanto la storia, però, è il combattimento del gioco. Suonando come un più approfondito Emblema del fuoco , ogni mappa diventa più avvincente della precedente, poiché i giocatori modificano costantemente il loro esercito per diventare più efficienti. Tra il combattimento e la storia, il gioco diventa quasi impossibile da mettere giù finché non raggiungi la tragica conclusione del gioco.



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