Perché The Last of Us Part II è così divisivo?

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Naughty Dog è famoso per la produzione di capolavori. Tuttavia, The Last of Us Parte II potrebbe essere il primo titolo dello studio che alcuni giocatori considerano effettivamente cattivo. Anche prima dell'uscita del gioco venerdì, le opinioni della gente sul sequel hanno iniziato a inasprirsi una volta che le informazioni sulla trama erano trapelate.



Sebbene le prime opinioni feroci provenienti da persone senza contesto possano essere ignorate, ora che i giocatori hanno avuto la possibilità di giocare fino in fondo The Last of Us Parte II , il sorprendentemente punteggi utente bassi non può più essere trascurato. Nonostante abbia ricevuto molti elogi critici da vari punti vendita affidabili, sembra che la comunità di gioco in generale abbia un'opinione molto diversa. Ma perché esattamente? The Last of Us Parte II dimostrato di essere così divisivo?



Alcuni di questi possono essere attribuiti ai robot e a una minoranza vocale di giocatori omofobi che hanno bombardato le recensionibo The Last of Us Parte II per aver incluso un forte e visibile vantaggio LGBT in Ellie. Tuttavia, la storia completa è molto più complicata. Quando si esaminano specifiche recensioni basse degli utenti, emergono alcune critiche principali.

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Proprio come nel caso delle fughe di notizie diversi mesi fa, la maggior parte delle lamentele delle persone riguardava la direzione della trama e il modo in cui è stata gestita la narrazione complessiva. Più specificamente, alcuni giocatori hanno problemi con il nuovo personaggio, Abby. Alcuni che hanno completato il gioco l'hanno trovata scritta male e con cui è difficile entrare in empatia, e che la sua presenza nel gioco è mal gestita.

Molti hanno contestato la scrittura più in generale, dicendo che il cast del gioco si comporta in modo irrealistico e che gli stessi personaggi non sarebbero mai stati realizzati nel primo gioco. Questi giocatori si sono lamentati della 'pigrizia' della premessa della storia, ritenendo che sia semplicemente un seguito inadeguato al suo predecessore. Con la vendetta che motiva l'intera trama del gioco, alcuni sentono che le sfumature e i momenti drammatici sottostimati del primo gioco sono stati scontati a favore di una storia di vendetta più giocata e del suo impatto negativo su coloro che la cercano.



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Sia i revisori che i giocatori hanno anche criticato il gioco per la sua prospettiva desolante, che sembra divertirsi nelle sue raccapriccianti rappresentazioni della violenza e del decadimento della società piuttosto che trattare queste cose come modi sottili per migliorare la narrazione. Altri giocatori hanno espresso la loro delusione per la mancanza di progressi sostanziali nel gameplay. Sebbene il sequel implementi nuove meccaniche di gioco, come evitare i cani e la capacità di andare prono e saltare, il gameplay momento per momento rimane in gran parte lo stesso e inizia persino a logorarsi per alcuni nel corso dei 25-40 anni del gioco. -ora di campagna.

Poi ci sono le critiche che hanno meno a che fare con il gioco e più con Naughty Dog stesso. Lo sviluppatore ha affrontato critiche per il suo ambiente di lavoro dannoso e per la 'cultura crunch' in cui i dipendenti dovrebbero impiegare molte ore prima del lancio di un gioco, qualcosa che ha avuto un effetto negativo su di loro. Inizialmente si credeva che le fughe di notizie sulla trama provenissero da un dipendente scontento, anche se in seguito si è scoperto che non era vero.



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Sebbene alcuni giocatori abbiano fornito ragioni legittime per non amare il gioco, ciò non spiega perché ci sia una così ampia disconnessione tra le recensioni critiche e quelle degli utenti. Ciò può, almeno in parte, essere attribuito a un bombardamento di recensioni negative. Ovviamente, non tutte le recensioni negative degli utenti possono essere attribuite a persone che stanno trollando, arrabbiate con Naughty Dog o che non hanno effettivamente finito il gioco, ma molte sono state pubblicate nel primo mezza giornata o giù di lì dopo il lancio , che non è abbastanza tempo perché i giocatori abbiano vissuto appieno l'intera campagna. Il gioco ha circa 30.000 recensioni degli utenti su Metacritic solo dal suo weekend di lancio, un numero che la maggior parte dei giochi semplicemente non riceve. In confronto, il primo gioco Versione PlayStation 3 ha accumulato circa 2.000 recensioni da quando è stato rilasciato nel 2013, e la sua Rimasterizzazione per PS4 dall'anno successivo ha meno di 1.700. Ciò non nega le argomentazioni effettive avanzate in alcune delle recensioni degli utenti, ma indica che il punteggio complessivo stesso è distorto.

Indipendentemente dalle critiche dei giocatori, The Last of Us Parte II è innegabilmente un risultato artistico da vedere. Il gioco è graficamente sbalorditivo a un livello ineguagliato dalla maggior parte della concorrenza, così come la recitazione fisica e vocale. E mentre le critiche di alcuni giocatori al gioco e alla sua storia non dovrebbero essere respinte, ciò non significa che nessuno lo apprezzerà. Alla fine, tutte le recensioni positive e negative sono l'opinione di qualcuno e, sebbene tu possa essere in grado di misurare come ti piacerà qualcosa in base a ciò che gli altri hanno detto, l'unico modo per saperlo con certezza è giocare tu stesso.

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