Perché il sistema Nemesis di Shadow of Mordor è geniale?

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Il Terra di Mezzo serie di giochi ha ridefinito quanto può essere coinvolgente un gioco di azione e avventura in terza persona. Il nuovo anno ha segnato la fine delle funzionalità online nel gioco originale, Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor , che interrompe i personaggi sviluppati nel Nemesis System dal passaggio al suo sequel, La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra .



Il sistema Nemesis consente ai nemici casuali di crescere in potere, se continuano a sconfiggere il giocatore. Non solo il nemico crescerà di rango, ma porterà anche le cicatrici delle battaglie precedenti e ricorderà la storia tra loro e il giocatore. Questo sistema ha rivoluzionato il gioco all'epoca e ora la Warner Bros. sta tentando di brevettare la meccanica.



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Il Signore degli Anelli franchise ha avuto una storia interessante nei videogiochi. comunque, il Terra di Mezzo il franchise continua a reggere in parte perché sembra che un romanzo di J. R. R. Tolkien prenda vita. Il sistema Nemesis crea un'ambientazione strategica fantasy man mano che vengono accumulati più generali. Il giocatore può dominare gli orchi e creare il proprio esercito per elaborare strategie e rovesciare i generali più forti.

Il combattimento nella serie è simile al Arkham serie, con schivate, contrattacchi e abbattimenti multi-pulsante. Il sistema Nemesis impedisce al gioco di essere semplicemente un imitatore interrompendo periodicamente il flusso del combattimento. Quando un giocatore affronta orde di orchi, il ritmo verrà interrotto nel momento in cui una nuova o vecchia nemesi si presenta per la battaglia. Appaiono senza preavviso e trasformano una semplice battaglia in un'esperienza cinematografica che gli altri non possono ricreare.



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La storia di Terra di Mezzo franchise prende in prestito pesantemente dalla tradizione dei romanzi originali. Tuttavia, durante i tempi di inattività di un giocatore, è il lore che aiuta a spingere l'avventura va avanti, mentre la trama principale passa in secondo piano per alcune ore. La serie mantiene l'essenza di ciò che rende il franchise così sorprendente mentre utilizza il Nemesis System per creare storie completamente nuove che potrebbero durare poche ore o per l'intero gioco.



Non molti titoli possono catturare il pericolo e la bellezza della Terra di Mezzo come quite Ombra di Mordor e L'ombra della guerra . Oltre a varie nemesi, ci sono creature e misteri da scoprire. I giocatori possono anche incontrare molti amici e nemici dai libri mentre il loro viaggio li spinge in avanti. In questo caso, il Sistema Nemesis serve come lezione che se un giocatore sta esplorando o affrontando un nemico gigantesco, le cose possono cambiare in un attimo.

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Altri giochi hanno utilizzato un sistema simile con vari effetti e successo. Tuttavia, niente può davvero essere paragonato al Terra di Mezzo serie. Indipendentemente dal fatto che Warner Bros. ottenga o meno l'approvazione del brevetto, i fan sperano in un'altra puntata della serie con un approccio di nuova generazione al Nemesis System.

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