The Witcher 3: Wild Hunt - Le 5 carte Gwent più POTENTI

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Nel The Witcher 3: Caccia Selvaggia, Gwent è un gioco di carte dal ritmo frenetico basato sugli scontri di due eserciti, in cui il giocatore deve ottenere il maggior numero di punti in due round su tre per vincere la partita. Nel gioco base ci sono quattro fazioni: Mostri, Impero Nilgaardiano, Regni Settentrionali e Scoia'tael.



Ciascuna delle carte giocabili spazia tra carte combattimento, abilità o effetti. I giocatori devono trovare il modo più tattico usare la loro mano estratta per vincere i round, ma non è tutta fortuna del sorteggio. Gwent può essere incredibilmente tattico, ma ciò non significa nulla se non hai un mazzo forte con cui iniziare, e queste carte sono tra le più utili.



Geralt di Rivia e Cirilla Fiona Elen Riannon

La maggior parte delle carte giocate sono normali carte da combattimento senza abilità e le versioni più potenti di queste sono le carte di Geralt e Ciri. Entrambe sono carte eroe con una potenza di attacco di 15 e non sono influenzate dagli effetti atmosferici o vengono bruciate da Scorch. La carta di Ciri si vince durante Gwent: I giocatori di Big City e la carta di Geralt vengono vinti durante Gwent: Giocare a Thaler.

Il modo migliore per giocare queste carte, specialmente se l'avversario usa un gran numero di carte da corpo a corpo, è giocarle insieme a una carta Biting Frost. Gli avversari perderanno la potenza dei loro combattimenti ravvicinati di un punto ciascuno, mentre Geralt e Ciri rimarranno inalterati con una potenza combinata di 30.



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Elfo misterioso

L'Elfo Misterioso è una carta spia da combattimento ravvicinato che può essere aggiunta a qualsiasi mazzo. Non ha capacità di attacco, ma le carte spia, se usate con tatto, possono essere estremamente preziose poiché per ogni carta spia piazzata nel campo di battaglia dell'avversario, possono essere pescate altre due carte dal mazzo.



Essendo una carta eroe, Mysterious Elf non concede punti extra all'avversario e non può essere rianimato, il che significa che non c'è il rischio che la carta ritorni contro il giocatore. È anche l'unica carta spia che può essere aggiunta ai Mostri e Scoia'tael ponti. L'Elfo Misterioso si ottiene alla fine del gioco e solo vincendolo da Gremist durante Gwent : Stile diverso.

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esca

Esca è una carta speciale senza capacità di attacco e il suo scopo è sostituire una carta sul lato del campo di battaglia del giocatore, in modo che la carta scambiata possa essere riutilizzata. Oltre a essere vinto dagli NPC, Esca può essere acquistata da diversi locandieri o dal Quartiermastro del trespolo del corvo.

Una delle migliori tattiche è usare l'Esca per sostituire una carta medico, il che significa che il medico può essere usato due volte, recuperando due carte in totale dagli scarti del giocatore. Un'altra tattica preziosa è recuperare una carta potente dal campo di battaglia se il giocatore potrebbe perdere il round, o se l'avversario ha giocato una carta spia dalla tua parte, per rubarla e rigiocare la carta spia per altre carte pescate.

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scorch

Scorch è una carta speciale neutra simile all'esca ma può essere molto efficace se usata con saggezza. Quando viene giocato, uccide tutte le carte più forti che si trovano sulla stessa potenza di attacco e le manda nella pila degli scarti. La scorch viene vinta o acquistabile dai locandieri.

Il modo migliore per usare Scorch è piazzare carte combattimento a bassa potenza per i primi turni, costringendo l'avversario a giocare carte più alte. Una volta che hanno poche carte in meno che hanno lo stesso potere di attacco, usa la bruciatura per eliminarle. Possono essere rianimati dagli scarti, ma questo spreca medici e carte dalla mano dell'avversario. Questo è anche molto influenzato se l'avversario sta usando il corno del comandante per un potenziamento dell'attacco.

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Yennefer di Vengerberg

La carta di Yennefer è un medico eroe con una potenza d'attacco di sette e viene piazzata nel campo di combattimento a distanza. Yennefer può essere ottenuto solo vincendolo da Stjepan durante la missione Gwent : Riproduzione di Inkeepers.

Nonostante sia meno potente rispetto alla carta di Geralt , avere un'abilità medica significa che Yennefer può far rivivere una carta dagli scarti e riportarla in gioco istantaneamente, oltre a non essere influenzata da bruciature o effetti atmosferici. La carta di Yennefer è anche l'unico medico che può essere aggiunto al mazzo Mostri, quindi se il giocatore preferisce questo mazzo, Yennefer è una carta estremamente preziosa da aggiungere.

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