World of Warcraft l'ultima espansione rilasciata con immediato successo commerciale, superando le soglie di entrate e di conteggio dei giocatori che non sono state superate da oltre un decennio, ma è solo temporanea. Una volta che il lustro di una nuova espansione sarà passato, i giocatori lasceranno il gioco a frotte fino a quando un'altra uscita del genere non spingerà i fan a tornare su Azeroth. World of Warcraft: Shadowlands è stato un lancio ENORME, ma se abbiamo imparato qualcosa nel corso degli anni, è che non durerà.
Parola di Warcraft è l'MMO che ha definito e plasmato il genere in ciò che conosciamo oggi. Sviluppato e pubblicato da Blizzard Entertainment, è uscito nel 2004. Wow non è stato il primo gioco multiplayer di massa, ma è sopravvissuto alla concorrenza e ha ispirato decine di altri MMO per seguirne l'esempio.
World of Warcraft: Shadowlands dai numeri
Non si può negarlo, World of Warcraft: Shadowlands ha avuto un lancio senza precedenti. Superdati segnala che quando si confronta Shadowlands ' lancio nel 2018 Battle For Azeroth , il numero di utenti è aumentato del 34%, oltre a un grosso aumento del 50% dei guadagni del gioco. I giocatori si sono presentati in massa per questa espansione, senza dubbio a causa di alcuni dei personaggi più amati della serie che hanno preso il timone attraverso il nuovo contenuto della storia.
Anche se Shadowlands ha creato alcuni numeri impressionanti, non è niente che i giocatori non abbiano mai visto prima. Negli ultimi cinque anni, Wow La base di giocatori è aumentata e diminuita in concomitanza con l'uscita di nuove espansioni. Ogni due anni, nuovi contenuti attirano i giocatori veterani e attirano nuovi abbonati. Rimangono in giro abbastanza a lungo per vedere cosa offre immediatamente l'espansione, recuperare il ritardo sulla storia e tirarsela fuori da lì dopo un paio di mesi.
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Perché i giocatori di World of Warcraft ritornano?
Perché folle di vecchi e nuovi giocatori si accalcano? World of Warcraft all'inizio di nuove espansioni? È principalmente dovuto a una base di fan fedele e vocale che ha investito nella storia in corso. Le persone seguono la storia di Azeroth e dei suoi abitanti dal 1994, con l'uscita di Warcraft . Se segui qualcosa, cresci con esso e prendi parte a plasmare il suo futuro da oltre 20 anni, vorrai portarlo a termine.
L'altro lato di Wow Il successo stagionale di 's è la sua presenza dominante nel settore che ha contribuito a creare. Chiunque abbia un interesse passeggero nei MMORPG ha incontrato World of Warcraft ; è come una balena in una piscina. Le espansioni forniranno sempre un numero sufficiente di battute di trama e nuovi contenuti per suscitare interesse, ma la comunità viva e respirante è altrettanto importante. I giocatori di tutti i livelli di esperienza possono saltare in Wow in qualsiasi momento e sappi che non andranno in giro su server non popolati: questo è un grande punto di forza.
Perché il modello di aggiornamento di World of Warcraft è insostenibile
Vedere un gran numero di giocatori partecipare a un lancio sembra fantastico durante i mesi di apertura, ma quando c'è un esodo di massa di quegli stessi giocatori poco dopo, cosa dice questo sul contenuto? Se ci fossero ragioni sufficienti per mantenere i giocatori coinvolti da un'espansione all'altra, non vedremmo un tale picco e declino tra le versioni.
Quando si commenta Shadowland s'esplosione di giocatori, SuperData trovato World of Warcraft il futuro potrebbe non essere sostenibile: 'È improbabile che il gioco sosterrà questi numeri elevati di giocatori per più di uno o due mesi in più. Il titolo è ora fortemente dipendente da importanti espansioni per guidare picchi temporanei nelle entrate e nel numero di utenti.' Per un gioco che si basa su abbonati mensili, questo è un grosso problema. Blizzard ha creato un loop pericoloso che non è in grado di interrompere. Sperimenta una grande svolta con l'arrivo di nuovi contenuti e poi trascorre il resto della vita di quell'espansione a caccia di giocatori dopo che se ne sono andati.
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Blizzard ha lasciato un segno indelebile nell'industria degli MMO con World of Warcraft regna da lungo tempo come re del genere, ma al giorno d'oggi i suoi momenti migliori sono fugaci. Non si sa per quanto tempo Blizzard sarà in grado di tenere il passo con il gatto col topo, ma non può durare per sempre.