10 mostri di Dungeons & Dragons che vogliamo come gare giocabili

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Nel Dungeons & Dragons , i giocatori hanno un enorme grado di libertà quando si tratta di creazione del personaggio. I giocatori sono in grado di esprimersi e rendere unico il proprio personaggio non solo attraverso i retroscena e le personalità, ma anche attraverso la classe, la sottoclasse e la razza dei personaggi. La versione base di D&D La quinta edizione è arrivata con nove gare, ma man mano che sono state rilasciate espansioni, a sempre più razze sono state date regole ufficiali.



Tuttavia, ci sono ancora numerosi tipi di creature umanoidi che sono apparse in espansioni che non hanno ancora ricevuto regole ufficiali standardizzate. In espansioni come Guida ai mostri di Volo , creature come goblin e bugbear sono state rese giocabili , quindi non sarebbe troppo inverosimile aspettarsi che mostri più pericolosi diventino giocabili prima o poi. Quindi oggi esamineremo dieci mostri di D&D che si adatterebbe perfettamente come razze giocabili!



10Lamia

Apparendo nel manuale dei mostri, le Lamia sono creature con la metà superiore degli umani e la metà inferiore delle bestie. Si trovano comunemente nei deserti e sono noti per cercare di schiavizzare coloro che hanno la sfortuna di incontrarli.

Sebbene non siano tecnicamente umanoidi e siano classificati come mostruosità, hanno molto in comune con i Centauri, una razza che ha ricevuto regole sui personaggi giocabili in un Arcani dissotterrati.

9Kua-Toa

Per quanto riguarda le razze anfibie, quando si tratta di ciò che è attualmente giocabile in D&D , nessuna opzione presente in realtà assomiglia a una creatura pesce umanoide. Mentre Triton è costruito pesantemente intorno all'acqua (quasi troppo), i giocatori che sognano di interpretare un pesce umanoide sono attualmente sfortunati. Nonostante questo, c'è un razza di mostri ben consolidata , il Kua-Toa, che potrebbe adattarsi facilmente a questo ruolo.



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gancio rosso esb

Completamente anfibi, i Kua-Toa sono più spesso conosciuti per la loro capacità collettiva cosciente di volere l'esistenza degli dei. Sebbene questa abilità debba essere ridotta per motivi di bilanciamento come razza giocabile, probabilmente non sarebbe un grosso problema, poiché un giocatore controlla solo un singolo personaggio.

8mezzo drago

Da non confondere con dragonborn, come suggerisce il nome, i mezzi draghi sono unici in quanto uno dei loro genitori è una razza umanoide come un umano o un elfo, mentre il loro altro genitore è un drago . Mentre un mezzo drago può sembrare simile a un drago, possedendo un'arma a soffio simile, ha molte distinzioni uniche come possedere una personalità molto più simile a un drago, attingendo molto dal loro genitore drago.



L'inclusione di Half Dragons come razza giocabile aprirebbe nuove porte a personaggi basati sui draghi saporiti, e questa è apparentemente la creatura più facile da adattare.

7Gnoll

I Tabaxi sono attualmente uno dei principali rappresentanti di una razza animale umanoide in D&D , in possesso di numerosi tratti felini. Mentre i Tabaxi svolgono bene il loro ruolo di razza di gatti giocabili, i giocatori che preferiscono i cani sono attualmente sfortunati.

Non è necessario che sia così, poiché gli Gnoll sono una razza umanoide di umanoidi simili a iene che hanno fatto parte di D&D fin dalla sua prima edizione. Gli gnoll sono tradizionalmente creature selvagge e aggressive considerate per le loro tendenze offensive e bellicose. Nonostante abbiano un'iconografia paragonabile a creature come Goblin e Coboldi, gli Gnoll attualmente mancano di regole ufficiali come razza giocabile in Quinta edizione.

6Darkling

Apparendo in Guida ai mostri di Volo, I Darkling sono una razza maledetta che è così avversa alla luce solare che un'esposizione prolungata può causare un rapido invecchiamento e persino la morte. Nonostante questo grave inconveniente, i Darkling eccellono notevolmente nell'oscurità. Ciò potrebbe consentire una nuova opzione per i giocatori che corrono rischi disposti a sopportare un grave danno in cambio di una grande forza nell'oscurità.

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I Darkling hanno anche un tratto unico nella forma delle loro abilità 'Death Flash' e 'Death Burn' che creano un effetto offensivo quando muoiono. Questa abilità potrebbe essere modificata per un'iterazione giocabile di un Darkling in modo che si inneschi quando viene abbattuto, piuttosto che quando muore.

5Firenewt

D&D attualmente possiede numerose razze rettiliane giocabili come Dragonborn e Lizardfolk. Tuttavia, Guida ai mostri di Volo contiene un altro rettile che attualmente manca di tale status giocabile: il Firenewt.

Un militante che tradizionalmente adora Imix, il 'principe del fuoco', Firenewts è sia anfibio che resistente alle fiamme. Poiché i membri della razza sono stati visti in grado di assumere ruoli sia fisici che magici in combattimento, e sono anche in grado di parlare numerose lingue, l'idea di un avventuriero Firenewt non è così là fuori come ci si potrebbe aspettare.

4Mind Flayer

I Mind Flayer sono uno dei mostri più iconici e temuti in D&D, noti per i loro appetiti per le menti degli altri. Mentre un Mind Flayer può sembrare abbastanza fuori posto in una normale festa di avventurieri, c'è un posto perfetto per un Mind Flayer giocabile: in una campagna malvagia.

Come suggerisce il nome, le campagne malvagie sono campagne in cui i giocatori scelgono attivamente di giocare come cattivi. Se Wizards of the Coast dovesse giocare direttamente al fascino delle campagne malvagie e creare regole giocabili per esseri tradizionalmente malvagi, Mind Flayers sarebbe una scelta perfetta.

3Scheletro

Al momento, non ci sono ancora razze ufficiali non morte giocabili incluse in nessuna delle maggiori espansioni di Quinta edizione. Pochi sarebbero adatti o facili da implementare come gli scheletri.

L'inclusione di uno scheletro in una festa può presentarsi in molte forme, come a procedura guidata i cui incantesimi di negromanzia sono andati orribilmente storti, o un avventuriero che è stato maledetto con la non vita da uno stregone malvagio. In ogni caso, gli Scheletri potrebbero prendere in prestito numerose regole da altri esseri artificiali, come i Forgiati.

DueCambio

Quando si tratta di giocare a razza demoniaca o diabolica in D&D , i giocatori hanno poche opzioni a cui rivolgersi a parte i Tiefling. Se Wizards of the Coast aggiungesse un'altra razza giocabile infernale al gioco, Cambions sarebbe l'inclusione perfetta.

La progenie di una creatura demoniaca come una succube e un maschio mortale, Cambions potrebbe essenzialmente funzionare come un ibrido di un Tiefling e un Aarakocra, grazie alla capacità di un Cambion di volare. Sebbene un Cambion sia tradizionalmente costretto a un allineamento malvagio, lo sono anche molti degli altri mostri che sono stati resi giocabili, come i Bugbear.

1Vampiro

I vampiri sono una creatura iconica sia dell'horror che del fantasy , e mentre sono state date loro regole sui personaggi giocabili in Spostamento piano: Zendikar e Spostamento aereo: Ixalan , I vampiri devono ancora ricevere regole giocabili standardizzate.

Anche se le loro regole standardizzate dovessero essere prese da uno di questi Planeshift espansioni o se dovessero essere una sorta di ibrido dei due, una versione giocabile bilanciata di Vampiri sarebbe un'aggiunta eccellente sia alle campagne malvagie che alle avventure più tradizionali.

IL PROSSIMO: I migliori domini dei chierici in Dungeons & Dragons, classificati



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