World of Warcraft: cos'è il multiboxing (e perché Blizzard vuole fermarlo?)

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Giocatori di Blizzard Entertainment's World of Warcraft sono stati multiboxing per anni, ma in a recente aggiornamento della politica , la società ha ritenuto alcuni suoi aspetti un reato perseguibile per il futuro. Blizzard crede che questa sia la mossa migliore per il gioco in futuro, ma cosa significherà questo per le migliaia di giocatori che hanno utilizzato questa strategia per migliorare le loro probabilità virtuali?



Numerosi MMORPG sono maturi per il multiboxing e la maggior parte di essi non lo scoraggia. Insieme a World of Warcraft , giochi come Città degli eroi , EVE Online , Il Signore degli Anelli in linea e il Everquest i giochi, per citarne alcuni, hanno tutti consentito il multiboxing fino a questo punto, ma Blizzard ha finalmente affrontato il problema.



Il multiboxing, per chi non ha familiarità con il termine, è l'atto di un singolo giocatore che accede a più account per giocare come diversi personaggi contemporaneamente, su una singola macchina o su più computer. Poiché la maggior parte dei MMORPG consente l'accesso a un solo account alla volta, un giocatore richiederebbe cinque account separati per farlo in modo efficace. Anche se questo può sembrare abbastanza semplice, in realtà è un processo piuttosto complicato che richiede strumenti software specializzati progettati da programmatori non affiliati a Blizzard e non è esattamente economico.

In sostanza, un giocatore crea account separati e collega le alternative al proprio account principale come amici di gioco. Il software rispecchia i tasti premuti mentre una banda per giocatore singolo viaggia attraverso il mondo, completando missioni e combattendo contro i nemici. Sembra abbastanza facile, ma è un sacco di lavoro, quindi perché uno dovrebbe volerlo fare in primo luogo?

Multibox dei giocatori per raccogliere risorse, oggetti rari ed equipaggiamento per il loro personaggio principale. Questo riduce il tempo di coltivazione, una parte essenziale di ogni MMORPG. Consente inoltre ai giocatori di completare compiti e missioni più rapidamente e garantisce un vantaggio competitivo in situazioni PVE e PVP. Possono guadagnare più oro, che è una buona strategia per coloro che cercano di far pendere la bilancia e far salire di livello i personaggi più rapidamente per mantenere lo slancio.



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Uno dei principali svantaggi fino a questo punto è stato il mantenimento finanziario su più account, il che significa che i giocatori dovevano pagare il prezzo dell'abbonamento per ogni nuovo account creato. Inoltre, le opzioni software per il multiboxing non sono sempre gratuite. Quelli che tendono ad avere limiti di tempo per il loro utilizzo quotidiano o spesso richiedono conoscenze di codifica per integrare il software nel sistema. Per i giocatori più accaniti, di solito questo non è un problema, ma per i giocatori semplici che vogliono andare avanti, potrebbe essere uno scoraggiamento sufficiente per non preoccuparsi nemmeno.

Il multiboxing sembra abbastanza innocuo, ma giocare il sistema in questo modo è stato un punto di contesa per Wow fan da anni. Molti giocatori la considerano solo un'altra strategia 'pay to win', che spesso lascia l'amaro in bocca a coloro che non hanno il capitale da riversare in un gioco online a cui giocano per rilassarsi alla fine della giornata. È noto che i giocatori che coltivano materiali rari attraverso il multiboxing gonfiano il Wow economica, che è ottima economicamente per quei giocatori, ma negativa per il gioco in generale.



Fino a poco tempo fa, Blizzard ignorava i multiboxer. Non andava contro i loro termini di servizio, e il fatto che stessero guadagnando da quegli abbonamenti multipli non sembrava infastidirli molto. Tuttavia, il loro recente annuncio sembra indicare che l'uso del software di automazione ha mostrato un impatto complessivamente negativo sull'ambiente di gioco. Quindi rinunceranno alle entrate generate dai giocatori con più abbonamenti? Non sembra probabile.

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L'aggiornamento della politica di novembre 2020 avverte gli utenti di riconsiderare l'utilizzo del software di automazione per giocare con il sistema, poiché ciò comporterà conseguenze. Inizieranno a inviare avvisi ai giocatori che scoprono utilizzando questo tipo di software. Coloro che continuano a farlo dopo aver ricevuto avvisi dovranno affrontare la sospensione dell'account o la chiusura permanente dell'account. Non dicono nulla, tuttavia, sui giocatori che multibox senza software di automazione.

Alcuni giocatori sostengono che le modifiche alla politica di Blizzard non risolveranno il problema di cui molti si lamentano da anni, mentre altri non sono d'accordo sul fatto che il multiboxing senza software di automazione sia inutile. Alcuni giocatori eseguono il multibox semplicemente per passare il tempo, accedendo a un account per attendere in una coda di dungeon mentre svolgono missioni mondiali su un altro account, ma farlo non sarebbe considerato un reato del loro nuovo aggiornamento dei termini di servizio.

Forse questo è il tentativo di Blizzard di stabilizzare un po' l'economia e di placare i giocatori arrabbiati ma leali che vogliono godersi il gioco in modo più equo. Tuttavia, solo il tempo dirà quanto bene funzioni la loro soluzione all'interno del sistema.

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