The Last of Us Parte 2: Cosa vogliamo per il multiplayer

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The Last of Us Parte II è una delle PlayStation 4 più grandi successi achievement . Ha battuto il record per i premi Game of the Year, battendo The Witcher 3 per diventare il gioco più celebrato dalla critica di tutti i tempi. Tuttavia, per molti fan, una domanda è rimasta lunga dopo aver completato l'epica campagna : dov'è il multiplayer?



L'originale Ultimo di noi La modalità Factions è diventata un classico di culto e ha ancora una community attiva e dedicata fino ad oggi. Molti fan sono rimasti scioccati quando il sequel è stato lanciato senza multiplayer. Tuttavia, c'è ancora speranza per un nuovo TLOU2 esperienza multiplayer, come ha affermato lo sviluppatore Naughty Dog che, mentre originariamente c'erano piani per il multiplayer, quei piani sono diventati semplicemente troppo ambiziosi. Lo studio ha assicurato ai fan che ce ne saranno altri Ultimo di noi multiplayer, ma dove e quando non sono ancora chiari. Per quei fan che sperano ancora, ecco cosa vorremmo vedere in un'esperienza multiplayer indipendente di TLOU2.



Spedizioni cooperative

Se c'è una modalità multiplayer che Naughty Dog ha inchiodato in passato, è il gameplay cooperativo. Inesplorato i giochi hanno caratterizzato sia le modalità orda in stile arena che le avventure in cooperativa in cui i giocatori lavorano insieme per completare gli obiettivi nelle mappe create dalla campagna. L'ultimo di noi non offriva una pura modalità cooperativa, ma con un possibile spin-off, TLOU2 dovrebbe sicuramente includere un modo per i giocatori di lavorare insieme.

Riutilizzare le aree incredibilmente dettagliate della campagna potrebbe consentire una modalità basata sul livello in cui i giocatori creano un sopravvissuto personalizzato e si alleano per completare gli obiettivi o semplicemente farlo da un punto all'altro. La modalità potrebbe persino randomizzare l'equipaggiamento e la posizione dei nemici per ogni livello per rendere ogni partita un'esperienza davvero unica e terrificante.

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Modalità Fazioni ampliata

La modalità Factions originale inizialmente sembrava un'inclusione piuttosto bizzarra che è stata aggiunta all'incredibile campagna per giocatore singolo basata sulla trama. Tuttavia, dopo solo poche partite, molti fan hanno capito il perché L'ultimo di noi La modalità Fazioni è ancora popolare fino ad oggi. Le fazioni fornivano una varietà di modalità e uno stile di gioco unico che raramente si trova in un'ambientazione multiplayer. Le fazioni richiedevano lavoro di squadra, gameplay furtivo e (il più delle volte) pazienza nell'attesa di colpire al momento opportuno.

ipa appena spremuto

Una modalità Faction reinventata si trova saldamente in cima all'elenco delle modalità richieste dai fan per a Ultimo di noi parte 2 suite multigiocatore. Una nuova modalità competitiva che include Il Ultimo di noi parte 2 le animazioni fluide e l'esperienza di gioco incredibilmente fluida di questo gioco sarebbero una delizia per coloro che si accendono ancora The Last of Us Remastered il multiplayer sul quotidiano.

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Centro di insediamento delle fazioni

Uno dei motivi per cui l'originale Ultimo di noi ' il multiplayer era così popolare che era l'unico aspetto di insediamento del gameplay. Tra le partite multiplayer, i giocatori dovevano gestire un insediamento di sopravvissuti di settimana in settimana. Questo insediamento era rappresentato come un menu tra le partite, che informava il giocatore della salute e del numero di coloni presenti. Più rifornimenti il ​​giocatore ha raccolto nelle partite, oltre a un buon rendimento, migliore e più persone l'insediamento attirerebbe.

Tuttavia, a determinati intervalli, il campo veniva attaccato e i giocatori dovevano scegliere le sfide da completare per respingere gli attaccanti. Avere successo, e il campo cresce e prospera; fallo una volta di troppo e il campo viene spazzato via, costringendo il giocatore a essere di nuovo il processo.

Sarebbe fantastico se TLOU2 's multiplayer rappresentava visivamente questi insediamenti come aree del mondo hub da cui i giocatori lanciano le modalità di gioco. Ciò consentirebbe finalmente ai giocatori di vedere le persone che abitano l'insediamento. Se i giocatori potessero effettivamente vedere e possibilmente interagire con i coloni e i sopravvissuti, aumenterebbe la posta in gioco di ciascuna sfida. Forse l'insediamento stesso potrebbe essere personalizzato ed ampliato con risorse sufficienti, aggiungendo difese e nuovi edifici.

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Moda dell'orda

Per molti giocatori, L'ultimo di noi parte 2 è ancora uno dei migliori giochi di sensazioni da giocare. Il design di prim'ordine di Naughty Dog ha creato un'incredibile animazione dei personaggi abbinata a un combattimento dinamico che consente al giocatore di improvvisare al volo e l'IA assicura che non ci siano mai due scontri di combattimento che si svolgono esattamente allo stesso modo. Tuttavia, oltre a ripetere la campagna più e più volte, i giocatori non hanno un modo semplice per impegnarsi nel combattimento in stile sandbox.

Una modalità orda che permettesse ai giocatori di entrare istantaneamente nell'azione sarebbe un'ottima aggiunta a The Last of Us Parte II esperienza multigiocatore. I giocatori potrebbero piazzare trappole tra i round e le nuove meccaniche che TLOU2 porta al gameplay (come la capacità di andare prono e saltare) potrebbe consentire alcuni scenari di combattimento davvero incredibili. Una modalità orda che consentisse ai giocatori di cercare freneticamente rifornimenti tra un round e l'altro e nascondersi dai nemici durante la partita lo renderebbe davvero unico.

A questo punto, tutto ciò che i fan possono fare è aspettare che Naughty Dog riveli a che tipo di progetto ambizioso sta lavorando e finalmente dare ai fan un'idea di cosa aspettarsi da un nuovo Ultimo di noi esperienza multigiocatore. Una fuga di notizie sul gameplay multiplayer la scorsa estate ha assicurato ai fan che il lavoro era stato fatto, ma in cosa si evolverà rimane un mistero.

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