Zelda: 10 volte il manga di Twilight Princess è stato meglio del gioco

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Il manga adattamenti di Zelda i giochi sono stati generalmente enormi oscillazioni e mancate. Macellano le trame che stanno cercando di raccontare e finiscono per diventare fonti di reddito a basso costo per il franchise. L'unica eccezione a questo è il principessa del crepuscolo adattamento. Racconta una storia degna del medium e sarebbe stato fantastico anche se il nome di Zelda non fosse stato attaccato.



Probabilmente, potrebbe anche raccontare una storia migliore del gioco. Una grande ragione per cui migliora il materiale originale piuttosto che eliminarlo, raccontando una storia di cui il gioco non è capace e andando più in dettaglio e in profondità.



10Conseguenze delle azioni

Il gioco per quanto grande sia spesso si riduce a Link è l'eroe prototipo chi salva la giornata. Non c'è sempre molta profondità o sviluppo. Non è il caso del manga, che prevede conseguenze per tutte le sue azioni, alcune delle quali al momento impreviste. Un esempio di ciò è mostrato nel retroscena di Link mentre estrae la Spada Segreta della Leggenda, scatenando gli spiriti maligni nel processo. Devastano il villaggio e il regno, uccidendo tutti sul loro cammino.

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9Link che chiede perché è un eroe

Raramente questa è una domanda nei giochi di Zelda poiché normalmente è risoluto nei suoi modi, ma il manga fa un lavoro fantastico nel dargli vulnerabilità, facendogli chiedere se sia anche un eroe. Dopo aver sconfitto Diababa nel Tempio della foresta, crolla quando si rende conto che tutto ciò che ha fatto è per mezzi egoistici. Quello che sta facendo può sembrare eroico, ma lo fa solo per poter tornare umano. Mostra un conflitto interiore così raramente fatto bene con personaggi eroici.

8Link che mostra emozione

Chiedersi se sia un eroe non è l'unica emozione che Link mostra nel manga. Dopo aver sconfitto Re Bulbin, Link scoppia in lacrime di fronte a Colin, sopraffatto dalla gioia che stavano ancora tutti bene.



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Come per l'eroico conflitto interiore, un eroe che mostra una vulnerabilità emotiva come questa è raro, specialmente quando si tratta di Link. Sono fatti per essere forti e impassibili, in grado di superare qualsiasi ostacolo posto davanti a loro senza battere ciglio.

7Snarkiness di Midna

Nel gioco, Midna è molto sarcastica e uno dei compagni più divertenti in qualsiasi gioco di Zelda fino ad oggi. Ha solo un fascino che non può essere eguagliato. Nel manga, la sua sarcasmo aumenta fino a undici mentre scherza costantemente sulle azioni di Link ed è una Tsundere borderline in alcune delle sue azioni. Non disdegna di schiaffeggiarlo quando fa qualcosa che lei ritiene sia sbagliato e adora prenderlo in giro quando è un lupo, dicendogli che è la sua cavalcatura quando torna in quella forma.



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6Wolf Link può parlare

Non è una grande edizione che cambia molto la storia, ma è bello che wolf link possa davvero parlare. Non diventa solo un animale privo di tutto ciò che lo ha reso Link. Anche il manga non lo rende troppo odioso. Non sta conducendo discussioni troppo lunghe come uno. È solo un modo per mantenere intatto il suo personaggio piuttosto che rendere Midna la forza trainante durante il cambiamento. Gli permette di rispondere anche alla sua eccessiva sarcasmo.

5È più scuro

Mentre principessa del crepuscolo è noto come il gioco di Zelda più oscuro e, per alcuni, il migliore. È ancora legato al fatto che è un gioco Nintendo, e non importa quanto più matura l'azienda diventi, c'è solo fino a un certo punto in cui saranno disposti ad andare.

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Conoscono il loro target demografico, dopo tutto. Il manga non ha quei vincoli e riesce a portare la storia in un territorio ancora più oscuro, dai dialoghi ai combattimenti fino all'ambientazione stessa.

4I combattimenti sono brutali

Quell'immagine dice tutto mentre Re Bulbin taglia il braccio di Link in una breve prima battaglia tra i due. Non è nemmeno l'unico momento in cui le battaglie diventano grafiche o brutali. Link taglia l'occhio di Diababa e poi lo taglia a metà. Attraversa anche i nemici con la sua spada, tra molte altre cose. La brutalità fine a se stessa non è mai buona, ma quando sei al centro di una storia più oscura come questa? Il sangue nei combattimenti contribuisce ad aumentare la gravità della situazione.

3Un tuffo nel passato di Link

L'incidente con la spada era già stato menzionato, ma è tutt'altro che l'unica cosa menzionata nel suo passato. Veniamo presentati agli amici d'infanzia come Rioma e Zeu, che si unirono a lui come cavalieri in addestramento. Descrive anche quell'allenamento, dando a Link una storia molto più completa. Sebbene non siano sempre necessarie forti dosi di retroscena per creare un grande personaggio, aiuta ad aumentare la loro profondità. Il manga fa proprio questo, rendendo Link un personaggio più interessante di quanto non sia mai stato nei giochi.

DueAggiungendo il padre di Midna

Link non è l'unico ad avere un po' più di retroscena nel manga. Anche Midna ne riceve un po'. Vediamo un po' di tempo prima che venga usurpata come principessa del regno da Zant. Sfortunatamente, questo li porta a rovinare la sorpresa che Midna sia la Twilight Princess, come dice il lettore nel primo capitolo. Sarebbe stato meglio se i momenti del suo passato fossero stati mostrati un po' più tardi, ma non cambia che è stato bello vedere suo padre e le sue preoccupazioni per Zant.

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1La storia dura più a lungo del gioco

La profondità è stata un tema ricorrente, e c'è una grande ragione per questo, la narrazione dura più a lungo del gioco, estendendosi su otto volumi di manga. Questo è inaudito con i manga di Zelda in quanto sono spesso condensati dal punto di vista della trama, saltando tutti i dungeon, tra gli altri contenuti, poiché hanno solo uno o due volumi per adattarsi a tutto. principessa del crepuscolo non lo fa e invece aggiunge elementi della storia piuttosto che portarli via.

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