Il combattimento di Concrete Genie prende in prestito da due giochi iconici

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Pixelopus' genio concreto è, essenzialmente, un gioco di esplorazione e creatività raccontato attraverso le azioni di un ragazzino di nome Ash e il suo pennello magico. Non c'è azione per la maggior parte della storia del gioco; invece, si concentra su enigmi e ostacoli ambientali. Tuttavia, gli ultimi due capitoli danno ad Ash la capacità di combattere letteralmente contro l'oscurità e la negatività che inghiottono la città portuale di Denska. L'azione è presente solo per una breve parte del gioco, ma ha un impatto significativo prendendo ispirazione da due giochi iconici: Kingdom Hearts e L'ombra del colosso .



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Nel momento in cui ad Ash viene data la possibilità di combattere contro i Geni Oscuri, il gioco istruisce il giocatore a lanciare attacchi incentrati sui poteri dei Geni delle prime fasi del gioco: fuoco, elettricità e vento. Ash lancia le energie elementali come vernice alla fine del suo pennello e usa la vernice magica per schivare la strada. I suoi attacchi offensivi sono simili a come Sora combatte e usa la magia nel Kingdom Hearts Giochi.



L'attraversamento di Ash ricorda anche i movimenti di Sora nei titoli successivi in ​​cui impara i movimenti a flusso libero per navigare nel mondo. Nel genio concreto , la vernice magica che alimenta il pennello di Ash scorre ai suoi piedi, dandogli l'abilità di dipingere il pattino. Anche se non può arrampicarsi sui muri o oscillare dai lampioni come Sora, Ash può scivolare lungo il terreno mentre va a caccia di Geni Oscuri. In combinazione con le sue abilità di combattimento, i suoi movimenti sembrano senza peso e aggressivi allo stesso tempo, proprio come Sora quando combattere gli Heartless .

Ash affronta anche Geni Oscuri più grandi, che sono cresciuti dalle creazioni fatte in precedenza nel gioco. Ora, come mostri giganteschi, ci vuole traccia e strategia per sconfiggerli. Per farlo, Ash usa il suo pennello in modo simile a come li chiamava per chiedere aiuto all'inizio del gioco. Con il pennello alto in aria, da esso emette una luce magica che guida il giocatore al prossimo Genio Oscuro, uno strumento di navigazione proprio come quello di Wander da L'ombra del colosso .



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Nel L'ombra del colosso , un giovane ragazzo di nome Wander prende un'antica spada e si propone di sconfiggere enormi colossi per liberare una giovane ragazza dal suo sonno. Nella vasta Terra Proibita, Wander usa la spada per trovare ogni colossi, sollevando la lama in aria e usandola come un faro che lo conduce al prossimo boss. Questo strumento di navigazione sembra ispirare direttamente il modo in cui Ash trova le sue creazioni canaglia in un modo che mantiene lo slancio frenetico di genio concreto l' atto finale.

genio concreto è un gioco breve che mantiene segreto il suo finale ricco di azione fino agli ultimi capitoli. Per ottenere questo risultato senza sentirsi troppo fuori posto, gli sviluppatori avevano bisogno di rendere questi momenti con un forte impatto e hanno avuto successo. Sembra che alla fine abbiano raggiunto questo obiettivo prendendo in prestito meccanismi da giochi iconici come L'ombra del colosso e Kingdom Hearts . Anche se questo avrebbe potuto facilmente andare male e far sembrare che l'atto finale del gioco non fosse adatto, queste influenze alla fine hanno reso il combattimento il pezzo finale del fantastico puzzle che è genio concreto .



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