Yu-Gi-Oh: 10 migliori mazzi per i nuovi arrivati ​​(che vogliono vincere)

Yu-Gi-Oh! ha una curva di apprendimento incredibilmente difficile. Entrando nel gioco, ci sono centinaia di carte di cui i giocatori devono essere a conoscenza e dozzine di mazzi che sono tutti praticabili se non di livello superiore nel metagame attuale. E più di ogni altra cosa, i giocatori vorranno vincere una partita anche se sono nuovi a giocare Yu-Gi-Oh! .

Per fortuna, ci sono ancora un sacco di mazzi disponibili per i nuovi giocatori da provare. Questi mazzi sono in gran parte semplici piuttosto che contenere combo complesse che richiederebbero diverse ore di studio per essere imparate. Anche senza questa complessità, i principianti saranno in grado di sconfiggere l'avversario con grandi mostri boss o alterando il ritmo del gioco per adattarlo al giocatore.



10Dragunity è un mazzo coerente pieno di mostri boss solidi

Dragunit è uno di Yu-Gi-Oh! 's più vecchi, con un lignaggio che risale al 2011. All'epoca, il mazzo non era del tutto praticabile, specialmente dopo un cambio di regole che ha reso una delle sue migliori carte drasticamente più debole. In questi giorni, il mazzo ha ricevuto così tanto supporto aggiuntivo nelle buste e nei mazzi struttura che è impressionante anche quando viene eseguito nella sua forma più pura. Ma è ancora più impressionante quando vengono aggiunti collegamenti Dragon come Elpy e Pisty, trasformandolo in una pericolosa combinazione di Dragon Link e mostri boss Dragunity.

9I dinosauri hanno più mostri boss della negazione

I dinosauri costituiscono uno dei mazzi migliori in Yu-Gi-Oh! in questo momento, e sono stati niente meno che solidi per molto tempo. Il ponte ha accesso ad alcuni dei le carte XYZ più potenti come Evolzar Laggia ed Evolzar Dolkka, mostri capaci di negare letteralmente tutto ciò che fa l'avversario. Ma la cosa più importante che hanno i dinosauri è il loro mostro capo, Ultimate Conductor Tyranno. Tyranno è un mostro con 3500 ATK che viene evocato semplicemente bandendo due mostri Dino dalla tomba. Ma la sua migliore abilità è mettere a faccia in giù tutti i mostri controllati dall'avversario, rendendoli completamente inutili. Questo è il tipo di mostro boss che l'avversario ha per avere una risposta, o semplicemente perdono.

8I Cyber ​​Dragon sono in grado di eliminare facilmente i mostri boss della maggior parte degli avversari

Cyber ​​Dragon ha molto da offrire in termini di stile di gioco. Per uno, può gestire alcuni dei migliori mazzi del gioco. Chimeratech Megafleet Dragon e Chimeratech Fortress Dragon sono una coppia di carte che occupano molto spazio nella maggior parte dei mazzi, ma si adattano perfettamente ai Cyber ​​Dragons. Con questi, qualsiasi carta macchina (come Mechaba Invocato) o qualsiasi mostro Link (come Sigillo Ieratico delle Sfere Celesti) può essere semplicemente evocato tramite fusione. Non è nemmeno così complicato come mazzo: costruisci Infinity e costringi l'avversario a superarlo.



7Usare Zombie World con un mazzo Zombie ferma molti degli effetti dell'avversario

Gli zombi hanno uno dei migliori incantesimi da campo del gioco: Zombie World, che trasforma ogni mostro sul campo e nel cimitero in zombi. Ciò significa che qualsiasi mostro che ha un effetto basato sul suo tipo originale ora non è in grado di attivare le sue abilità.

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Hanno anche un mostro boss davvero fantastico in Doomking Balerdroch, un mostro da 2800 ATK che può annullare gli effetti dei mostri o bandire i mostri dal terreno o dal cimitero.



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6I moschettieri magici attivano incantesimi e trappole dalla mano per innescare i loro effetti

I magici moschettieri costituiscono un altro mazzo pesante nell'ultima fila. Avere i mostri Magico Moschettiere sul campo consente al giocatore di attivare l'incantesimo Magico Moschettiere e intrappolare le carte direttamente dalla sua mano. Quando vengono attivati, i mostri ottengono effetti aggiuntivi che consentono al giocatore di generare più vantaggio. I Moschettieri Magici hanno la capacità di pescare carte, distruggere l'avversario e mettere in campo mostri come Borrelsword e Topologic Bomber Dragon per finire il gioco.

5I subterrori si affidano al Flip Summoning piuttosto che a lunghe combo

I subterrori sono adatti ai principianti perché, piuttosto che memorizzare una tonnellata di combo, l'obiettivo è nascondersi dietro il maggior numero possibile di trappole. L'intero mazzo si basa sull'evocazione a rotazione e sulla protezione dei suoi mostri tramite l'uso dell'incantesimo del campo, La città nascosta. Questo mazzo è una buona idea per i giocatori che non vogliono passare ore a cercare di imparare combo che richiedono cinque minuti per essere eseguite. Invece, l'idea è semplicemente quella di rallentare l'avversario al ritmo del giocatore e costringerlo a capire come superare la sua ultima linea.

4Unchained può usare i mostri dell'avversario per creare mostri boss più grandi

Vuoi frustrare ogni avversario? C'è un mazzo per quel tipo di giocatore e si chiama Unchained. Il mazzo si basa sulla distruzione delle proprie carte per ottenere effetti, ma implica anche il furto dei mostri dell'avversario. Unchained Soul of Rage e Unchained Soul of Anguish hanno la capacità di collegare l'evocazione nei mostri Link-4 del mazzo usando se stessi e un mostro dell'avversario. Ci sono pochissimi modi per aggirare carte del genere, e quando combinato con kaiju questo è un mazzo davvero temibile e frustrante che assicurerà molte vittorie facili.

3Thunder Dragon si affida ai mostri del caos per evocare altri mostri boss

Thunder Dragon è molto meglio di quanto dovrebbe essere considerando il mazzo perso la sua migliore carta in Thunder Dragon Colossus . Il ritorno è in gran parte dovuto alla combinazione del mazzo con le carte Chaos e il Drago Nero Occhi Rossi. Senza dover passare troppo tempo a capire le combo, i giocatori possono facilmente capire come ottenere alcune tavole impressionanti che hanno Red-Eyes Black Dragon insieme a mostri Link-4 o Link-5.

DueIl mazzo Altergeist usa le trappole per rallentare il ritmo dell'avversario

Il mazzo Altergeistist ha una piccola curva di apprendimento, ma è facile capirlo perché è una strategia che implica il controllo dell'avversario. Altergeist gioca ben più di una dozzina di carte trappola, il che significa che può rallentare l'avversario e rendere quasi impossibile giocare la partita dalla sua parte.

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Una volta che un giocatore acquisisce il controllo del gioco, può rallentare le cose e muoversi al proprio ritmo. Possono fare affidamento sia su Infinite Impermanence che su Evenly Matched, potenti carte trappola che funzionano anche con i propri mostri.

1Gli HEROes creano un mazzo coerente che ottiene costantemente nuovo supporto

Heroes è un classico Yu-Gi-Oh! mazzo, uno che è in circolazione dal GX epoca ed è solo migliorato. Essere un mazzo di Guerrieri significa avere accesso a uno dei migliori ricercatori del gioco in Reinforcement of the Army, ed essere HEROes significa che hanno accesso a E – Emergency Call e Elemental HERO Stratos. La cosa più difficile della costruzione di HERO dopo aver capito la versione è capire Come piccolo il motore di base dovrebbe essere. A parte questo, si tratta semplicemente di evocare grandi mostri e rivendicare la vittoria.

IL PROSSIMO: I 10 Yu-Gi-Oh più costosi! Carte del 2020 (e per cosa sono state vendute)



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