Yu-Gi-Oh!: le migliori carte Cyber ​​Dragon

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Proveniente da Yu-Gi-Oh! GX , il mazzo Cyber ​​Dragon è stato originariamente utilizzato da Zane Truesdale, uno dei gli unici duellanti per consegnare al personaggio principale Jaden Yuuki una solida L. Il mazzo è un gruppo di mostri LUCE Macchina, con la maggior parte dei mostri boss che hanno tutti le stesse statistiche dell'originale: 2100 ATK.



Hanno anche un trucco accurato in cui quasi tutti i mostri del loro mazzo principale sono considerati Cyber ​​​​Draghi mentre sono sul campo o nel Cimitero, aggirando le sole tre regole di una singola carta per mazzo.



I Cyber ​​Dragons una volta erano solo una raccolta di carte con pochissima coesione per creare un mazzo adeguato; tuttavia, Konami ha introdotto lo Structure Deck Cyber ​​Dragon nel 2014, che ha dato loro un sacco di supporto e li ha trasformati in un vero mazzo.

10CYBER DRAGO

Il Cyber ​​Dragon originale era una delle carte più impressionanti quando è stato rilasciato per la prima volta. Il suo effetto è semplice: se l'avversario controlla un mostro e il giocatore no, si evoca in modo speciale dalla mano. Questo effetto ha permesso al giocatore di mettere facilmente sul terreno un mostro di Livello 5 con 2100 ATK.

Sebbene ci fossero molti effetti per eliminare Cyber ​​Dragon, all'epoca, non era facile ottenere un mostro sul campo e farlo tramite i punti ATK. Questo sarebbe cambiato quando il gioco ha introdotto i mostri Synchro e Xyz, ma questo ha comunque reso Cyber ​​Dragon una minaccia per i primi anni in cui è esistito.



9CYBER DRAGO HERZ

Ancora una volta bloccato per usare solo uno dei suoi effetti per turno, Cyber ​​Dragon Herz è ancora una carta fantastica. Se viene evocata in modo speciale, il livello della carta diventa Livello 5, anche se blocca il giocatore solo in un'evocazione speciale Macchina mostri per il resto del turno.

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Tuttavia, questo rende molto più facile entrare rapidamente in Cyber ​​Dragon Nova. Se viene mandato al Cimitero, il giocatore può anche aggiungere un altro Cyber ​​Drago dal proprio mazzo o Cimitero alla propria mano. Dal momento che non importa come la carta viene mandata al Cimitero, ciò significa che l'uso dell'effetto di Cyber ​​Dragon Infinity attiverà anche la seconda abilità di Herz.

8CYBER DRAGO TRE

Drei è la migliore evocazione normale di questo mazzo. Al Livello 4 e 1800 ATK, quando viene evocato Cyber ​​Dragon Drei, tutti gli altri mostri Cyber ​​Dragon sul campo di Livello 5. Ciò blocca il giocatore fuori dall'evocazione speciale di tutti i tipi tranne le Macchine, ma questo non importa molto in un Cyber Mazzo del drago.



Se la carta viene bandita, Drei può bersagliare un Cyber ​​Drago sul campo e renderlo immune alla distruzione della battaglia e agli effetti delle carte per il resto del turno, rendendo quel mostro un beatstick praticamente invincibile.

7CYBER DRAGO SIEGER

Composto da due mostri Macchina, incluso un Cyber ​​Dragon, Cyber ​​Dragon Sieger è un bel mostro Link per aiutare il mazzo. Durante la fase di battaglia, se questa carta non attacca, il giocatore può scegliere come bersaglio una Macchina con 2100 o più ATK che le conferiscono 2100 ATK/DEF per il resto del turno. Tuttavia, quel mostro non può infliggere danno da combattimento a nessuno dei giocatori.

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Sfortunatamente, il secondo effetto impedisce a questo di essere una macchina OTK, ma Sieger significa che in qualsiasi momento Cyber ​​Dragons può facilmente superare una minaccia, non importa quanto grande.

6CUORE DEL DRAGO DI CYBER

Cyber ​​Dragon Core è al centro di qualsiasi mazzo Cyber ​​Dragon. Quando la carta viene Evocata Normalmente, può aggiungere una magia o una trappola Cyber ​​alla mano, ma questo è solo il suo effetto di superficie.

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Se solo l'avversario controlla un mostro, Core può essere bandito dal Cimitero per evocare un Cyber ​​Drago dal mazzo. Il grande svantaggio di questo è che entrambi gli effetti di Core non possono essere usati nello stesso turno, ma realisticamente l'effetto di evocazione speciale di Core verrebbe comunque usato solo dopo che un tabellone è stato cancellato.

5EMERGENZA informatica

Probabilmente l'incantesimo di ricerca dei mostri più impressionante solo per il suo effetto secondario, l'abilità primaria di Cyber ​​Emergency è l'aggiunta di un Cyber ​​Dragon o di un mostro Light Machine che non può essere Evocato normalmente o impostato.

Ma se l'effetto da aggiungere viene in qualche modo negato e la carta evocata da Cyber ​​Emergency viene mandata al Cimitero, il giocatore può scartare una carta e aggiungere di nuovo la carta persa alla propria mano. A nessuno piace perdere il vantaggio di carte in quel modo, ma effettivamente questo mette fine a carte come Ash Blossom, negando la ricerca e impedendo al giocatore di setup.

4IMPIANTO DI RIPARAZIONE CYBER

Un incredibile pezzo di supporto per Cyber ​​Dragon, Cyber ​​Repair Plant ricorda vagamente Attaccanti del cielo , offrendo due effetti se il giocatore ha un certo numero di carte nel proprio Cimitero. Se il giocatore ha almeno un Cyber ​​Dragon nel suo Cimitero, può attivarne uno su due, ma se ha tre o più Cyber ​​Dragon nella tomba, può fare entrambe le cose.

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Il primo effetto aggiunge una Light Machine dal mazzo alla mano, mentre il secondo prende di mira una Light Machine nel Cimitero e la rimescola nel mazzo. La parte migliore di questa carta è che supporta Cyber ​​Dragon, ma consente loro di recuperare qualsiasi mostro Light Machine: questa versatilità aggiuntiva dà al mazzo spazio per crescere lungo la linea.

3CYBER DRAGO NOVA

In altri mazzi, Cyber ​​Dragon Nova è solo una carta che le persone usano sulla strada per l'Infinito poiché può essere creata usando due mostri Macchina di Livello 5 qualsiasi. All'interno del mazzo di Nova, tutte le sue abilità sono utilizzabili; quindi, una volta per turno, può evocare in modo speciale un Cyber ​​Drago dal Cimitero staccando un materiale.

Quindi, una volta per turno, Nova può bandire un Cyber ​​Dragon dalla mano o sul campo per guadagnare 2100 ATK fino alla fine del turno, rendendolo un beatstick da 4200 ATK. Se Nova viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, può evocare in modo speciale un mostro Fusione Macchina dal mazzo extra. All'interno del proprio mazzo, Nova fa tutto ciò di cui il giocatore ha bisogno.

DueCHIMERATECH MEGAFLEET DRAGO

Chimeratech Megafleet Drago è un terrificante pezzo di nuovo supporto aggiunto al mazzo. Composto da un Cyber ​​Drago e uno o più mostri nella Zona Mostri Extra, Megafleet Dragon può essere evocato solo inviando quei materiali di fusione al Cimitero. Non richiede la polimerizzazione, che è il primo motivo per cui la carta è eccezionale.

L'altro motivo? Questo può effettivamente inviare al Cimitero anche un mostro dell'avversario nella zona dei mostri extra, dando al giocatore un mostro per niente. L'attacco di Megafleet Dragon diventa 1200 volte il numero di mostri usati per la sua fusione, il che significa che avrà un minimo di 2400 ATK. Tuttavia, dal momento che la carta può anche inviare più mostri Zona Mostri Extra, il suo attacco potrebbe diventare molto più alto e trasformarsi in una vera e propria carta OTK.

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1CYBER DRAGO INFINITO

La scorciatoia per evocare Cyber ​​Dragon Infinity è usare una Cyber ​​Dragon Nova come materiale Xyz. Il mostro inizia con 2100 ATK, ma guadagna 200 ATK per ogni materiale attaccato, quindi, evocato tramite Nova, Infinity inizia con 2700 ATK.

Una volta per turno, Infinity può scegliere come bersaglio un mostro sul Terreno, attaccando il mostro a se stesso come materiale. Come può essere qualsiasi mostro, Infinity può rubare le minacce fuori dal campo. Ciò che rende Infinity così ricercato è che quando una carta o un effetto viene attivato sul terreno, Infinity può staccare un materiale per negare l'attivazione di quella carta o effetto e farlo scoppiare.

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