Yu-Gi-Oh: le migliori carte Altergeist

Che Film Vedere?
 

Altergeist è uno dei mazzi più strani in Yu-Gi-Oh , ma Konami potrebbe usarne il maggior numero possibile considerando che molti mazzi giocano in modo così simile. L'archetipo è una raccolta di Incantatori che un tempo erano usati da Emma di Yu-Gi-Oh! VRAINS , e ogni scheda combina esseri mitologici femminili con elementi informatici come reti, lag, linguaggio di query e altro ancora.



Il mazzo stesso consiste in un gruppo di mostri senza grandi punti di attacco. Tutto sembra invece finalizzato a scompigliare l'avversario. Questo li aiuta a logorare costantemente l'avversario senza nel corso di diversi turni, causando infine l'esaurimento delle risorse.



10CAMOUFLAGE ALTERGEIST

Probabilmente la peggiore delle trappole utili degli Altergeist, Camouflage prende di mira un Altergeist, si equipaggia su quel mostro e rende impossibile per l'avversario bersagliarlo per gli attacchi... anche se ora l'avversario può attaccare direttamente se questo è l'unico mostro sul campo. È anche in grado di negare qualsiasi effetto mostro che prende di mira il mostro equipaggiato.

E mentre è nel cimitero, se un Altergeist sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, Camouflage può essere invece bandito dal cimitero. Sebbene sia la peggiore, questa carta è fantastica e in qualche modo migliora solo da qui.

9ALTERGEIST HEXSTIA

PER Mostro Link-2 , Hexstia guadagna ATK pari all'ATK originale di qualsiasi mostro Altergeist a cui punta. Quindi, ha un effetto rapido per negare l'attivazione di una carta magia o trappola offrendo un mostro Altergeist puntato da questa carta.



Infine, se questa carta viene mandata dal Terreno al cimitero, possono cercare un'altra carta Altergeist e aggiungerla alla mano. Questa carta non è il miglior mostro del mazzo, ma è bello averla. Anche la capacità di superare i 2000 ATK è utile, considerando che la maggior parte dei mostri in Altergeist sono incredibilmente deboli.

recensione di sam adams octoberfest

8ALTERGEIST KUNQUERY

Un mostro di livello 5, Kunquery può evocare se stesso dalla mano se l'avversario dichiara un attacco mentre il giocatore ha già una carta Altergeist sul campo. Questa evocazione speciale nega anche l'attacco dell'avversario. Quando viene evocato in modo speciale, può anche scegliere come bersaglio una carta scoperta controllata dall'avversario e annullarne gli effetti finché entrambe le carte sono scoperte sul Terreno.

RELAZIONATO: Yu-Gi-Oh: 10 migliori carte di Gaia The Fierce Knight nel gioco



In entrambi i casi, ciò che rende Kunquery interessante sono i suoi effetti per le carte in generale, il che significa che può disattivare magie e trappole e può essere evocato se il giocatore ha una carta Altergeist sul campo.

7ALTERGEIST SILQUITO

Silquitous ha un effetto rapido e preciso che può far tornare nella mano una carta Altergeist controllata dal giocatore, quindi scegliere come bersaglio una carta controllata dall'avversario e farla tornare nella mano.

Se Silquitious viene mandato in qualche modo dal Terreno al cimitero, il giocatore può bersagliare una trappola Altergeist nel cimitero e aggiungerla di nuovo alla mano. Questo può rovinare qualsiasi numero di giocate prima che l'avversario possa anche iniziare, e la parte migliore è al di fuori della restrizione una volta per turno, può essere usata ogni volta che un giocatore lo desidera.

6MARIONETTA ALTERGEIST

Con 1600 ATK, Marionetter è uno dei mostri Altergeist più robusti. Anche questo è buono perché è la chiave di evocazione normale per il mazzo. Quando viene evocato normalmente, il giocatore può posizionare una trappola dell'Altergeist direttamente dal mazzo nella zona degli incantesimi e delle trappole.

Può anche prendere di mira una carta Altergeist e un mostro Altergeist nel cimitero e mandare la carta Altergeist al cimitero per evocare in modo speciale il mostro Altergeist. Cercare e piazzare trappole per Altergeist e allo stesso tempo consentire al giocatore di scambiare diversi mostri di Altergeist, questa carta è davvero fantastica.

5EVENTO ALTERGEIST

Manifestation prende di mira un mostro Altergeist nel cimitero, evocandolo in posizione di attacco ed equipaggiandolo con Manifestation. Se viene distrutto, quel mostro viene automaticamente distrutto.

CORRELATO: Yu-Gi-Oh: le migliori carte magiche del moschettiere

Questo lo rende fondamentalmente un Call of the Haunted per il mazzo. Ma anche, se questa carta viene bandita dal cimitero, il giocatore può scegliere come bersaglio una trappola dell'Altergeist nel cimitero e aggiungerla di nuovo alla mano. Questo fa sì che riportare i mostri dal cimitero sia un modo per consumare lentamente le risorse del giocatore avversario.

arpione calorie birra estiva

4SPOILER PERSONALE

Lo Spoofing personale consente al giocatore di mischiare una carta Altergeist dalla propria mano o scoperta sul campo nel mazzo principale per aggiungere un mostro Altergeist dal mazzo alla propria mano.

Sfortunatamente, lo spoofing non è una carta Altergeist, quindi non può essere cercata, ma ciò che può fare è attivare la maggior parte degli effetti di Altergeist, in particolare Multifaker. È più che sufficiente per far parte del mazzo, ma può anche cercare qualsiasi altra carta Altergeist nel caso in cui il giocatore ne abbia bisogno.

elenco dei personaggi Marvel più potenti

3PROTOCOLLO ALTERGEIST

È già grave quando la prima riga dice che l'attivazione e gli effetti delle carte Altergeist non possono essere negati. Questo rende automaticamente questo mazzo terrificante, poiché pochissima negazione può fermarlo.

Poi, se l'avversario attiva l'effetto di un mostro, il giocatore può mandare al cimitero un altro Altergeist scoperto che controlla per negare l'effetto di quel mostro e distruggerlo. Questo dà al mazzo una rimozione senza bersaglio e significa che il giocatore non può fermare nessuna delle sue giocate una volta che questa carta è stata attivata.

DueALTERGEIST MELUSEEK

Quando Meluseek infligge danno da combattimento, il giocatore può scegliere come bersaglio una carta controllata dall'avversario e mandarla al cimitero. Fortunatamente, può attaccare direttamente, il che significa che questo mazzo ha un modo per rimuovere in qualsiasi momento le carte che possono essere prese di mira.

E se Meluseek viene mandato dal Terreno al cimitero, il giocatore può aggiungere un mostro Altergeist dal proprio mazzo alla mano. Il semplice collegamento di questa carta realizza ciò, il che significa che il giocatore può attaccare, rimuovere una carta dal campo e aggiungere comunque un Altergeist collegandosi a un Link-1.

1ALTERGEIST MULTIFAKER

La migliore carta del mazzo, quando viene attivata una carta Trappola, il giocatore può evocare in modo speciale Multifaker sul campo dalla mano. Se ciò accade, Multifaker può evocare in modo speciale un mostro Altergeist dal mazzo in posizione di difesa.

Questo impedisce al giocatore di evocare altri mostri per il turno diversi dagli Altergeist, ma non è un problema perché è praticamente l'unica cosa con cui il mazzo funziona per cominciare. È interessante notare che Multifaker non si preoccupa della trappola attivata, quindi cose come un Solenne o un Obbligatorio potrebbero risultare in un Multifaker. L'enorme quantità di versatilità che questo conferisce al mazzo ha fatto sì che Konami mettesse la carta su una carta secoli fa.

SUCCESSIVO: Yu-Gi-Oh: migliori carte scherzo per bambini P



Scelta Del Redattore


I 15 migliori compagni di Doctor Who Who

Tv


I 15 migliori compagni di Doctor Who Who

Nemmeno i Signori del Tempo possono farcela da soli. CBR conta i 15 migliori compagni di Doctor Who!

Per Saperne Di Più
Secret Life of Pets 2 tossisce una palla di pelo con il trailer di Chloe

Film


Secret Life of Pets 2 tossisce una palla di pelo con il trailer di Chloe

Il capriccioso soriano grigio Choe farà di tutto per svegliare il suo proprietario nell'ultimo teaser di The Secret Life of Pets 2.

Per Saperne Di Più