D&D Anatomy: 5 fatti che dovresti sapere sugli Owlbears

Che Film Vedere?
 

Dungeons & Dragons ha a lungo incoraggiato l'immaginazione in modi che portano alla creazione di strane creature ibride. L'orsogufo, ad esempio, può sembrare un orsacchiotto di 10 piedi con graziosi occhi da gufo e un becco penetrante da lontano, ma da vicino sono pericolosi e feroci.



D&D il creatore Gary Gygax ha tratto ispirazione per molte creature da un pacchetto di animali da negozio da dieci centesimi che ha acquistato per utilizzarli come mini. Il pacchetto era etichettato come animali preistorici e il contenuto era incluso numerosi mostri ispirato da Film Kaiju giapponesi . Queste miniature di plastica hanno portato alla nascita di alcuni dei mostri più temibili del gioco, incluso l'orsogufo.



Origini misteriose

Nell'universo, nessuno sa effettivamente da dove provenissero gli orsigufo. Questo è in realtà un argomento di acceso dibattito a volte, insieme al fatto che siano gufi, orsi o qualcos'altro. Alcuni credono che siano il sottoprodotto di a procedura guidata i tentativi di incrociare un gufo con un orso, mentre altri dicono che siano stati creati dalle forze divine che hanno plasmato il cosmo. C'è persino un lich inaffidabile di nome Thessalar che si prende il merito della creazione dell'orsogufo, insieme a molti altri mostri, sebbene le sue affermazioni non siano mai state verificate.

sierra nevada narvalo invecchiato in botte

Gli elfi affermano di averli incontrati migliaia di anni fa durante i loro viaggi, e alcuni folletti affermano addirittura che gli orsigufo sono esistiti sin dall'alba dei tempi. Data la strana natura della Selva delle Fate, non sarebbe sorprendente se avessero avuto origine lì e, a causa della natura instabile degli Incroci di fate, è possibile che gli orsigufo siano migrati fuori dalla Selva delle Fate e si siano diffusi in altre aree del multiverso. Ancora un'altra teoria afferma che sono poco più che gufi giganti che si sono evoluti oltre il loro bisogno di volo.

Gli Owlbears vogliono solo un abbraccio

Gli Owlbears sono aggressivi al punto che i cacciatori sono noti per eliminarli prima che possano scatenarsi nella regione locale e spazzare via tutto il gioco. Sono stati originariamente progettati per essere mostri difficili per i giocatori di livello inferiore, ma anche un avventuriero esperto potrebbe trovare difficile una battaglia con l'orsogufo, specialmente se ce n'è più di uno.



Correlati: D&D Anatomy: 5 fatti sui imitatori che dovresti sapere

Sono ampiamente conosciuti per il loro multiattacco avvolgente, che è molto meno piacevole di quanto sembri. Quando un orsogufo carica con le braccia spalancate, il gesto non deve essere scambiato per gentilezza amorevole. Il loro abbraccio avvolge la preda per attirarla a sé per un feroce attacco con il becco che infligge 1d10+5 danni. Anche se un avventuriero sfugge all'abbraccio, anche il colpo degli artigli dell'orsogufo non è piacevole, infliggendo 2d8+5 danni. Gli Owlbear sono così feroci che hanno persino ispirato uno stile di combattimento Owlbear Berserker che i giocatori potrebbero ottenere attraverso imprese in Advance Dungeons & Dragons Terza Edizione , ma purtroppo quella funzione non è stata adattata per Quinta Edizione .

Compagni per la vita

Queste mostruosità che abitano nelle caverne vivono in coppie accoppiate per tutta la vita. Questo non significa solo finché uno di loro non muore; anche se il compagno di un orsogufo muore, non cercheranno di legare con un altro. Infatti, dopo aver trovato un compagno, considereranno ostili gli altri orsigufo e faranno qualsiasi cosa in loro potere per scacciarli dal loro territorio.



Quando un gufo raggiunge l'età appropriata, lascia i suoi genitori a cercare un compagno e fondare una famiglia tutta sua. È noto che le femmine di gufo percorrono grandi distanze per trovare il compagno giusto e i maschi iniziano a cercare un ambiente adatto per crescere la propria famiglia. Il legame tra una coppia accoppiata è incredibilmente potente. Anche se cacciano separatamente, le coppie di orsigufo trascorrono molto tempo insieme e condividono un profondo affetto reciproco. Il loro legame è così forte che un compagno attaccherà ferocemente e farà a pezzi chiunque o qualsiasi cosa minacci il loro partner, o morirà provandoci.

erbaccia malvagia medora

Correlati: Dungeons & Dragons: perché le parti dovrebbero TEMERE i draghi cromatici?

Cos'è quell'odore?

Anche se non è raro sentire l'odore di putrefazione e marciume quando si viaggia attraverso aree boscose e appartate, il forte fetore di carogne può indicare che c'è un orsogufo o una tana di orsogufo nelle vicinanze. Non solo decorano l'esterno delle loro tane con le ossa delle loro prede, ma gli orsigufo cacciano anche nei terreni vicini. Dopo aver ucciso con successo, trascineranno indietro i pezzi del cadavere e lo lasceranno marcire all'esterno. L'odore attira altri predatori e mangiatori di carogne, il che significa più prede per l'orsogufo stesso.

birra speciale

A meno che non si stia cacciando di proposito un orsogufo, non è una buona idea avvicinarsi a una tana. Gli orsigufo sono molto intelligenti e, è probabile che sappiano esattamente chi sta strisciando o inciampando nella loro famiglia. Se ci sono gufi all'interno, saranno ancora più pericolosi, specialmente i maschi, poiché faranno tutto il necessario per proteggere la loro famiglia da intrusi e predatori.

Relazionato: D&D Anatomy: 5 fatti che dovresti sapere sui Mind Flayer

Più intelligente dell'orso medio

Gli Owlbear sono creature vocali, dai loro strilli di battaglia acuti alla complessa serie di strilli che usano per comunicare tra loro. Hanno uno strillo particolare quando cercano un compagno, e una volta che hanno legato con il loro compagno, i due condividono smorfie, brontolii, grugniti e strilli come se parlassero tra loro e con la loro prole. I compagni sembrano essere in costante comunicazione tra loro, ma poiché tendono ad essere cacciatori solitari, cacciano in silenzio così mortalmente che è quasi impossibile sentirli arrivare.

Gli Owlbears possono piombare sulle loro prede senza essere scoperti, e sono noti per seguire silenziosamente anche altri gruppi di caccia predatori, come i lupi, in modo che possano entrare e rubare le loro prede proprio sotto di loro. Hanno anche imparato a coltivare le proprie termiti dopo aver esaurito le loro aree di creature cacciabili, trascinando il legno per attirare le termiti per creare una scorta costante di cibo. Questo non solo ha fornito loro una dieta sostenibile, ma quelle termiti attirano anche altre prede.

CONTINUA A LEGGERE: Dungeons & Dragons: 10 cose da sapere su Ravenloft prima della guida di Van Richten



Scelta Del Redattore


Tilquin Oude Gueuze à l'Ancienne

Aliquote


Tilquin Oude Gueuze à l'Ancienne

Tilquin Oude Gueuze à l'Ancienne a Lambic - Birra Gueuze di Gueuzerie Tilquin, un birrificio a Rebecq-Rognon, Brabante Vallone

Per Saperne Di Più
Pokémon: cosa è successo a Misty e Brock dopo essersi separati da Ash

Notizie Sugli Anime


Pokémon: cosa è successo a Misty e Brock dopo essersi separati da Ash

Di tutti i compagni di Ash nell'anime Pokémon, pochi sono memorabili come Brock e Misty. Ecco cosa è successo loro dopo aver lasciato Ash.

Per Saperne Di Più