7 gare di mostri sottoutilizzate in Dungeons & Dragons

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Nel Dungeons & Dragons , puoi giocare con un numero qualsiasi di creature, ma molti giocatori si fermano a umani, elfi e mezzelfi. Sebbene molti giocatori vedano le razze principali e si fermino lì, andando verso il più umano che no, rimangono una pletora di razze di mostri con cui divertirsi e giocare. Tuttavia, molti di questi rimangono inesplorati. Anche tra le razze dei mostri, ci sono alcune razze che i giocatori usano meno spesso.



Queste razze hanno un grande potenziale per la creazione del personaggio. Per motivi di specificità, queste sono gare che puoi giocare in 5e attraverso materiale ufficiale e non sono in homebrew o contenuti precedenti. Tuttavia, tutti hanno due cose in comune: le persone tendono a non giocarci e c'è una grande quantità di potenziale al loro interno.



Minotauro

Il Minotauro potrebbe essere uno dei mostri più iconici nel mondo della fantasia e della mitologia, ma pochi giocatori corrono il rischio di interpretare una bestia così potente. I minotauri sono creature larghe e torreggianti con una forza incredibile. Quando giochi un Minotauro, ottieni un +2 alla Forza e un +1 alla Costituzione. Ottieni anche competenza nell'intimidazione o nella persuasione, essendo una creatura piuttosto terrificante. Una delle migliori caratteristiche sono le tue corna, che funzionano come armi naturali. Con l'abilità Goring Rush, puoi caricare direttamente nella mischia e infilzare un bersaglio con le tue corna. Inoltre, quando attacchi, puoi usare i tuoi Hammering Horns per effettuare un attacco aggiuntivo, abbattendo i bersagli sbattendo contro di loro le corna.

I minotauri, tuttavia, sono tutt'altro che semplici mostri brutali. Molti sono legali per natura, il che significa, sorprendentemente, Minotauri fatevi dei bravi Paladini . Inoltre, ovviamente, fanno per alcuni bravi barbari, monaci e combattenti. C'è molto potenziale con i Minotauri. Le persone li odiano e li temono, ma potresti essere in grado di giocare a tuo vantaggio... o combattere contro gli stereotipi.

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Kenku

Gli uccelli sono spesso associati alla fantasia, ma poche persone hanno interpretato questi uccelli che, anni prima, hanno perso le ali e sono rimasti a terra. Giocare un Kenku ti dà un +2 alla Destrezza e un +1 alla Saggezza. Ottieni competenza in Acrobazia, Inganno, Furtività o Gioco di prestigio. Sei un esperto di mimica e falsificazione: abilità che la tua razza ha perfezionato vivendo ai margini della società.

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I Kenku vivono come ladri ai margini della società, il che li rende ideali per le classi Rogue e Ranger da uno standard di gioco di ruolo. Tuttavia, potresti interpretare un Kenku redentore, cercando di elevarti al di sopra dell'eredità dei tuoi antenati. Forse potresti usare le tue abilità di mimetismo come un bardo, anche se un abile combattente che brandisce uno stocco potrebbe anche adattarsi a te.

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Lossodonte

I Loxodon sono elefanti, vivono fino a mezzo millennio e sono considerati giovani fino ai 60 anni. Per le loro statistiche, guadagnano un +2 alla Costituzione e un +1 alla Saggezza. I lossodonti sono creature torreggianti, contano come una taglia di classe più grande di Mediu. Possono usare i loro bauli per sollevare le cose a cinque piedi di distanza o ottenere un vantaggio sui controlli di percezione focalizzati sull'olfatto. La loro serenità garantisce loro un vantaggio contro affascinati o spaventati. La loro pelle naturalmente spessa conferisce loro un'armatura naturale di 12 + il loro modificatore di Costituzione.

I Loxodon sono creature sagge e antiche, e la loro incredibile forza e la loro pelle li rendono difficili da superare. Tendono ad essere creature calme e meditative, ma sono una delle classi più pericolose del gioco quando sono arrabbiate. I lossodonti sembrano perfettamente adatto al chierico o classi di Druido, ma un Barbaro o un Paladino Loxodon potrebbe essere una combinazione intensa.

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firbolg

Cosa succede quando incroci il folletto con i mezzi giganti? Ottieni Firbolg, vagabondi orientati alla natura che sembrano perennemente trascurati da Dungeons & Dragons Giocatori. Firbolg ottiene un +2 alla Saggezza e un +1 alla Forza. Possono vivere fino a mezzo millennio. Sono quasi esclusivamente vagabondi Neutral Good che vivono in armonia con la natura. Ottieni una forza limitata e un potere magico. Puoi alzarti al di sopra della tua classe di taglia, lanciare Disguise Self o Detect Magic con Firbolg Magic e diventare invisibile come azione bonus. Puoi anche comunicare con gli animali intorno a te.

I firbolg sono una miscela di forza e magia, che li rende utili per le classi che li fondono. I firbolg funzionano bene come chierici e druidi, ma possono anche diventare un buon ranger. La tua armonia con la natura ti farà sicuramente desiderare di concentrarti sulla natura, ma ti distinguerai anche tra la folla. Essendo una razza naturalmente timida, assicurati di tenerne conto quando interpreti il ​​tuo personaggio. In genere, i Firbolg non sono aggressivi.

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Tartaruga

Le tartarughe, come suggerisce il nome, sono tartarughe bipedi che vagano come nomadi attraverso la terra, sopravvissute a tutti gli elementi. Come un inverso di Firbolg, le Tortle ottengono un +2 alla Forza e un +1 alla Saggezza. Vivono in media 50 anni. Hai artigli come arma naturale e puoi trattenere il respiro per un periodo di tempo insolitamente lungo. Tuttavia, l'elemento chiave di ogni Tortle è il suo guscio. Guadagnano una CA naturale di 17 - nessun modificatore - ma non possono indossare un'armatura su di esso. Come azione, puoi ritirarti nel tuo guscio, guadagnando 4 punti alla CA e vantaggio alle prove di Forza e Cos, anche se a costo di andare prono.

Le tartarughe sono progettate per la difesa, anche se il loro insolito set di abilità le rende difficili da utilizzare per alcuni giocatori. Le Tortle possono essere buoni Guerrieri o Barbari, ma sono validi Chierici. Indipendentemente da ciò, dovrai considerare come incorporare il gioco difensivo nel tuo stile di combattimento, il che potrebbe rendere Tortles una scelta solida per un guaritore di supporto che può guadare in battaglia senza temere la morte.

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seghe

I Gith sono creature alte e scarne che un tempo erano state ridotte in schiavitù da un comune padrone. Tuttavia, due varianti di Gith - il bellicoso Githyanki e il saggio Githzerai - emersero dalla schiavitù per salire tra i propri ranghi. Githyanki ottiene un +2 alla Forza, mentre Githzerai ottiene un +2 alla Saggezza. Tutti i Gith ottengono un +1 all'Intelligenza. Entrambi ottengono incantesimi psionici, con Gityanki che ottiene l'accesso a Mage Hand, Jump al terzo livello e Misty Step al quinto, mentre Githzerai ottiene Mage Hand, Shield al terzo livello e Rileva pensieri al quinto.

Entrambe le razze sono in completo disaccordo l'una con l'altra, essendo ex schiavi in ​​ascesa verso la liberazione. I Githyanki sono creature intrinsecamente malvagie che vogliono dominare tutto ciò che incontrano - ma, poi di nuovo, non lo faresti se vivessi in un mondo che ti odia e ti teme? I Githzerai sono più saggi e calcolati, e cercano di mettere ordine in un mondo senza ordine. A seconda di quale scegli, potresti finire per diventare uno stregone viola o un saggio mago.

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Leonin

I Leonin sono orgogliosi, guerrieri leonini. Possiedono un potere incredibile all'interno dei loro corpi. Come Leonin, ottieni un +2 alla Costituzione e un +1 alla Forza. La tua velocità di base è aumentata di 35 piedi per turno. Puoi usare i tuoi artigli come un'arma naturale e acquisire competenza in Atletica, Intimidazione, Percezione o Sopravvivenza. Ottieni anche l'abilità Ruggito scoraggiante, che ti consente di spaventare le creature che falliscono un tiro salvezza entro tre metri da te.

Leonin sono animali potenti con un sacco di orgoglio dietro di loro. Come leoni ambulanti e muscolosi, sono fantastici Barbari, Combattenti e Paladini. Tuttavia, il mondo intero è aperto per Leonin. I Leonin sono in genere piuttosto orgogliosi di essere Leonin, con scarso interesse per le persone della varietà non pelosa. Se sei pronto per interpretare una razza guerriera selvaggia e orgogliosa, perché non provare questa creatura?

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