Dark Souls: cinque percorsi di sfida per impedirti di andare a vuoto

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Dai giochi del software, in particolare il Anime scure trilogy, sono noti per la loro intensa difficoltà. Giochi come Anime oscure, Bloodborne, e Sekiro: Shadows Die Twice richiedere la piena attenzione e la persistenza di un giocatore per conquistarlo. Tuttavia, questa difficoltà fa parte del fascino dei giochi e i fan più accaniti apprezzano sempre la sfida. In effetti, alcuni hanno persino creato Anime scure la sfida corre per rendere le cose ancora più interessanti.



Nonostante la difficoltà di Anime scure, molti giocatori non si accontentano di vincere semplicemente il gioco. A causa della mancanza di diversi livelli di difficoltà nel gioco, i fan sono invece costretti a creare le proprie sfide autoimposte. Fino a nuove notizie di FromSoftware's Anello Elden è disponibile, questi Anime scure si spera che le corse di sfida tengano occupati i giocatori.



Nessuna convocazione

Questo metodo di gioco è in realtà abbastanza comune, quindi i giocatori potrebbero aver completato questa sfida senza nemmeno rendersene conto. Il Anime scure i giochi consentono ai giocatori di evocare alleati, sotto forma di amici online o NPC, per aiutare a sconfiggere i boss. Questa meccanica può essere relativamente inutile per alcuni boss, poiché l'evocazione aumenta i punti salute totali di un boss, ma è utile per gli incontri con i boss contro più nemici.

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La sfida No Summoning impedisce ai giocatori di invocare aiuto, rendendo il gioco un po' più solitario e potenzialmente più impegnativo.

Nessuno scudo

Anche se questo concetto può sembrare relativamente facile, può essere una sfida difficile che cambia totalmente l'approccio dei giocatori Anime scure. Il combattimento della serie si concentra sul bloccare gli attacchi nemici con uno scudo, a causa della bassa velocità del personaggio del giocatore, ma una corsa senza scudo costringe invece i giocatori a schivare gli attacchi.



Questo probabilmente farà sì che i giocatori indossino un'armatura più leggera per essere un po' più agili. Li spingerà anche a inchiodare davvero quando schivare determinati attacchi. Sebbene sia un compito difficile, una corsa senza scudo renderà i giocatori molto più bravi a Anime scure insegnando loro come schivare in modo efficace, che è un ottimo primer per le sfide più difficili di questo elenco.

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Livello dell'anima 1

L'archetipo Anime scure corsa di sfida, un gioco Soul Level 1 vieta al giocatore di far salire di livello il proprio personaggio. Poiché ogni altra classe inizia a un livello più alto, i giocatori devono scegliere la classe Piromante (o la classe Privato se stanno giocando Dark Souls 2 o 3 ) , per iniziare correttamente questa corsa intensa.



Poiché la maggior parte dei nemici ucciderà il giocatore in un colpo a questo livello, schivare diventa una necessità assoluta. Anche le abilità di Piromanzia sono un'ottima scelta, poiché a differenza degli incantesimi o delle armi da mischia, le Piromanzie non hanno un Livello Anima minimo per impararle. I giocatori rimarranno bloccati usando armi molto deboli, il che significa che i boss più avanti nel gioco possono impiegare un'eternità per sgretolarsi, quindi sarà necessaria la persistenza.

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Boss One-Shot

Questa sfida corsa, creato da YouTuber e streamer vageta311 , richiede una conoscenza intima di Anime scure' meccanica: Il giocatore deve uccidere ogni boss che incontra in uno o due colpi. Uccidere il boss in un colpo permette al giocatore di salire di livello due volte, mentre uccidere il boss in due colpi permette loro di salire di livello solo una volta. Se i giocatori colpiscono un sub-boss più debole, possono anche salire di livello una volta.

La sfida termina quando i giocatori rimangono bloccati su un boss che non possono uccidere entro due colpi. Questo Anime scure la corsa alla sfida è tutta una questione di strategia, poiché i giocatori devono decidere quali statistiche aumentare di livello per aumentare in modo più efficace il loro danno. Anche una profonda conoscenza dei sistemi di gioco, come oggetti o incantesimi che possono aumentare brevemente i danni, è indispensabile per arrivare da qualche parte in questa corsa.

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Niente falò

I falò sono uno di Anime scure ' meccanica di base. Questi sono paradisi che consentono ai giocatori sconfitti di respawnare nel mondo di gioco e lasciare che i viaggiatori stanchi si preparino per la loro avventura. Tuttavia, una corsa No Falò vieta l'uso di queste allettanti zone sicure.

Questo tipo di corsa è impossibile in Anime oscure 3, poiché i falò sono usati per viaggiare tra aree diverse, ma è fattibile nei primi due giochi. C'è anche un oggetto in Anime oscure 2, chiamato l'Illusory Ring of a Conqueror, che viene ricompensato ai giocatori che completano questo intimidatorio playthrough. I giocatori non saranno in grado di ricaricare la loro Estus Flask tra le battaglie e la morte significa essere rimandati all'area di partenza del gioco, quindi si raccomanda abilità e cautela.

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