Darksiders 4: cosa vogliono vedere i fan

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Il Darksider franchise di picchiaduro d'azione/avventura ha adottato un approccio interessante ai sequel. Il primo gioco della serie ha messo i giocatori nei panni di War, uno dei Quattro Cavalieri dell'Apocalisse, mentre cercava di salvare l'umanità dalla fine dei giorni. Poi, Darksiders II , invece di agire come un seguito diretto all'avventura di War, i giocatori hanno seguito il fratello di War, Death, in un'avventura che si è svolta più o meno nello stesso periodo del primo gioco. Darksiders III ha continuato la tendenza, mostrando cosa stava facendo la loro sorella Fury durante questo periodo.



L'ultimo gioco della serie è stato Darksiders: Genesi, un prequel uscito all'inizio di quest'anno con War e il suo quarto fratello, Strife. Sebbene il gioco sia stato ben accolto, il fatto che fosse un prequel (e un grande allontanamento dal gameplay tipico della serie) ha lasciato i fan bramando un vero Darksider IV. Anche se un'altra puntata non è stata annunciata ufficialmente, ecco cosa Darksider i fan probabilmente cercheranno nella prossima puntata.



conflitto

Nel Darksider universo i Quattro Cavalieri dell'Apocalisse sono i fratelli Guerra, Morte, Furia e Conflitto. I primi tre sono stati i protagonisti dei primi tre giochi, quindi è naturale che Strife sia protagonista Darksider IV. Strife è un personaggio giocabile in Darksiders: Genesi, insieme a War, e quindi quel gioco potrebbe suggerire come si svolgerebbe il gioco di Strife.

Mentre tutti i suoi fratelli sono noti per combattere con armi da mischia, come l'enorme spada di War o la frusta di Fury, Strife si distingue come un imbroglione e un combattente a lungo raggio. Impugna principalmente due pistole, Mercy e Redemption, e usa abilità come cloni d'ombra e triboli per mantenere le distanze dai nemici. Come i suoi fratelli, ha un destriero, il cavallo Mayhem, oltre alla capacità di trasformarsi in una potente Forma Anarchica dopo aver ucciso un numero sufficiente di nemici.

Ogni gioco in Darksider serie ha un gameplay leggermente diverso per abbinare il suo Cavaliere giocabile. Il primo gioco è più incentrato su dungeon ed enigmi, mentre il secondo è più aperto e incentrato sul platform. Tuttavia, un gioco basato sul pistolero Strife sarebbe probabilmente il più distinto di tutti. L'uso delle armi da parte di Strife si presterebbe a un gioco che unisce tiro in terza persona e combattimento ravvicinato, come Terzo Diavolo, o forse una miscela di spari e attacchi corpo a corpo come il combattimento in Bayonetta.



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Nuovi Regni

Mentre il primo gioco si svolgeva esclusivamente su una Terra post-apocalittica, Darksiders II ha alzato la posta portando i giocatori in numerosi regni diversi come Forge Lands e Kingdom of the Dead. Tuttavia, Darksiders III ancora una volta si è svolto interamente sulla Terra e, sebbene molti dei luoghi fossero abbastanza unici, è stato un po' un passo indietro rispetto al secondo gioco.

Darksiders IV farebbe bene a portare i giocatori in nuove posizioni all'interno del Darksider universo, forse la terra dell'inferno mai vista prima. Il fatto che entrambe le pistole di Strife siano state trovate senza il loro proprietario, Mercy nel primo gioco e Redemption nel secondo, suggerisce che Strife potrebbe effettivamente aver intrapreso un'avventura da reame prima degli eventi di quei giochi.



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Più avanti la trama

Dal momento che i tre titoli numerati si verificano più o meno nello stesso periodo, molto poco della trama effettiva della serie è progredito dal primo gioco. Come apertura verso una finale Darksider gioco, o forse anche come finale della serie nel suo insieme, Darksiders IV dovrebbe affrontare alcune delle domande persistenti del franchise. Lucifero è stato costantemente indicato come un antagonista generale, ma quasi nulla è stato rivelato su di lui o sui suoi obiettivi. Ulteriori informazioni su di lui aumenterebbero la posta in gioco della serie e farebbero sembrare che l'intero franchise stia portando a una fine specifica. Anche il tradimento dei Cavalieri da parte del Consiglio Carbonizzato potrebbe essere ulteriormente elaborato, così come il motivo per cui le pistole di Strife sono separate dal loro proprietario nei primi due giochi.

Il Darksider la serie è andata avanti lentamente sin dal suo inizio, in particolare grazie al suo approccio unico ai sequel. L'idea di concentrarsi su ogni Cavaliere individualmente mentre vanno in avventure separate all'interno dello stesso lasso di tempo è unica e consente a ogni personaggio di essere sviluppato allo stesso modo. Dopo tre partite e uno spin-off prequel, i fan sono ansiosi di vedere Strife ottenere il suo gioco da solista Darksider IV.

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